10月1日的轻
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船长。。。。。加勒比海盗彩蛋? 虽然作为一个彩蛋角色,但是技能库也太弱鸡了,不知道官方以后会不会对船长的技能库进行重置的,船长技能库不重置没法愉快的build。我从上上上个版本就在研究船长的build,可惜啊,始终让人不太满意。
为什么要叫战斗侍从而不是叫美人鱼? 应该留一头披肩长发然后戴个月桂冠什么的。。。。。。这个样子可还行?当然这个也可爱了。
这个月各个终结技能大概率要强化了吧? 终结技能伤害太低,刮着刮着就睡着了,这个月更新各个终结技应该会有所提高,这两天刮不动了,反反复复就那么几个色能正常玩耍,有点枯燥了,导致现在打开灵魂石幸存者不停的打哈欠,build乐趣大幅缩减。最后我大死亡骑士镇楼。我有一只小毛驴,我从来也不骑。 有一天我心血来潮,骑着去赶集。我手里拿着小皮鞭,心里别提有多高兴。
破了自己的纪录了 这大概跟强化武器无关吧,强化加成加的也不多。这次毁灭强化我拿了8个,我一直以为毁灭强化只能拿七次,结果这次拿了8个,就差那么点就把狗头人兄弟刮死了,1000多的血一下秒,无奈。
这次更新要给力哦 自结算技能削弱以后,很多角色打泰坦狩猎模式都没法正常爬层了,伤害太刮痧了,玩起来简直就是催眠。估摸着还有一个星期左右这个月的更新就来了。但愿这次更新能够多一些强化项目,少一些削弱项目。烈焰法师好歹也是有传奇武器的角色了,流星雨伤害就不能高点吗?元素法师这次会有什么样的表现?军团士兵很久以前是传奇耐打王,但是自有了泰坦狩猎模式以后,打到泰坦5-6滴血耐打王就不行了。现在的游戏节奏好催眠啊,难道就不能适当的加速一下游戏节奏。评论区好多人都说是电子安眠药,现在1.2版本我认同这句话。希望1.3版本能有些许改善。
不知道这个月更新新武器效果如何? 这个月更新4把传奇武器——驯兽师的,刺客的,军团士兵的以及元素师的,本人很期待元素师和军团士兵的传奇武器,更新后输出能够超越奥术法师吗?期待中!!!
今后开贴只有我关注的朋友能回复 因为无意义的回帖太多,避免无谓的争吵,有问题的朋友可以开贴提问,我的帖子都是娱乐向的,截图是非修改的,本人认为玩个类吸血鬼幸存者游戏修改的意义不大,当然修改那也是个人问题,毕竟就是个单机游戏。有问题的小伙伴英文水平可以点的可以看看官方资料,发个传送门soulstone-survivors.fandom.com/wiki/Titan_Hunt 本人不喜欢吵架,也不喜欢人身攻击,我感觉吵架好烦啊。
这个月的更新赶紧来吧 快更新吧,我的大刀已经饥渴难耐了,更新4把传奇武器,期待军团士兵和元素的传奇武器。不知道会不会有新的泰坦连携的。。。。。。另外我感觉船长这个角色没救了,技能库不重置的话,这个角色没法玩,没治疗,没像样的结算,不知道还有没有新的战斗模式和泰坦连携?
玩了许久发表一下对这个游戏的看法 这个游戏愉快的玩耍就行了,那些太过于细节的东西没必要死扣,实在是想要扣细节的同学给你们个官方资料集的入口http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsoulstone-survivors.fandom.com%2Fwiki%2FTitan_Hunt&urlrefer=ba4bd7b4844cefd55a6f80872cdd39b9 ,当然了这个就要英文水平中上的小伙伴来研读了。至于build套路也没必要见人就问,不难的,知道符文的用途,知道各个技能的作用,基本上就可以平稳起飞了。我买的游戏DLC不多,这个游戏的DLC我是支持了一波。 这个游戏的boss强度(各种隐藏抗性)是随着层数增长而相应提高(这是贴吧的大佬告诉我的,自己实测完全存在的),至于在贴吧的那些build套路纯娱乐性的看一看,有的build用了修改器,有的build是扣细节扣到一定程度,娱乐向玩家无法正常模拟的套路(林子大了什么鸟都有)。嗯嗯。。。。。目前想说的就是那么多,最后祝大家游戏愉快。
这个月更新该适当加强火系了吧? 非修改玩家,今天下午打了两局烈焰法师,刮完第八层后腰酸背痛腿抽筋,+1泰坦刮完第八层居然耗时将近28分钟,那个酸爽,火焰本来就不是很强势,一次性砍了一半的伤害,直接残废,我即便是只用咒刃者的传奇武器第一招,砍到第8层也用不了28分钟,如今火焰面临两大难题,叠层慢,结算技能基础伤害低,我买了DLC就是为了全角色爽玩,现在火焰系不能爽玩,非常的不开心。泰坦+1的难度,如果用冰漩涡当主要伤害技能,伤害起码翻一倍左右。千万别告诉别人烈焰法师还有强力的搭子混沌系做催化剂。火焰的结算技能砍了一半的伤害,这么狠的吗?
终极纪录不知道还能不能优化的 如果我选对了boss可能还可以刮1-2层,但是只能挑蘑菇和蜘蛛,这样一来就没多大提升了,蘑菇和蜘蛛虽然好打,可是给的连携技能伤害提升不大。不知道刮泰坦最高可以刮几滴血。
死活破不了咒刃者36分钟15层的纪录 前几天打的咒刃者36分钟15层纪录,这几天打死活就是40分钟,好气啊。我在想是不是变身的时机不够及时。。。。。。也不至于差4分钟啊。生气啊!
玩铁匠卡顿的解决办法 只要召唤物带纯净,纯净满了以后释放治疗,直接卡成ppt,纯净只能是铁匠带,召唤物只带除纯净以外的buff这样弄了以后感觉好多了。我的电脑是笔记本,cpu不太行,虽然这游戏不挑显卡,但是非常挑cpu。。。。。虽然卡顿问题解决了,但是召唤物的生命力也减弱了。如果这样做还是卡顿,那我估摸着只能把纯净换成大地护盾了。
死亡骑士组图 死亡骑士身材好,所有buff都差不多能叠到数值上限,致命的弱点就是不能冲刺。目前1.2版本死亡骑士召唤出来的随从到了泰坦十层基本上秒躺,没啥用了。不过我一直都没有感觉死亡骑士召唤随从这个技能好用,随从耐打的时候boss盯着随从狂放技能,我还说过去背刺boss,结果boss释放技能的频率太高(都是随从的错),才靠近boss就人仰马翻了。。。。。。
弓箭手还行,个人统计现在1.2版本伤害输出第一的是奥法,第二是战斗侍从,第三是咒刃者,第四是弓箭手,第五是恶魔猎手。其他角色因为版本机制,暂时没什么表现,尤其是暗影和火焰有点刮痧了。个人向预测,目前1.2版本因为debuff和buff结算技能太过于拉,下一次更新,应该会有加强。
老牌劲旅咒刃者 攻防均衡,要玩法系可以玩法系套路,要玩物理系套路可以玩物理系套路,自这个角色开放以来一直相当讨喜,build难度简单,泰坦开放后套路更多了,百玩不厌。
恶魔猎手图 XD!!!!
猎犬大师娱乐图 闲来无事把猎犬大师扒出来玩分享一些有趣的图片还会陆续分享其他角色的娱乐向图片。
幻影探机大佬海涵 我感觉我和你意见出入很大,大概属于那种和不来的人,我有预感我和你未来肯定会吵起来,今后我的帖子你不回复,你的帖子我也不回复,即便彼此看不顺眼但是也能同在,我之前跟不能相处的舍友就是这样类似的办法。望彼此在贴吧都有个愉快的明天,此贴勿回。
打泰坦很有意思 打霸主就是带个有效回血技能,再带个破甲和增伤,余下的也就是磨时间,打泰坦要考虑布局,考虑打哪几个boss,有点田忌赛马的意思,打泰坦一打就停不下来。霸主就是新手拿来刷等级的,意思不多啊。因为泰坦积分赛设计的很好,所以我买了DLC支持一波。打泰坦有boss送的连携技能,连携技能又和英雄的技能库搭配,多了很多种可能性。打霸主线路单一,1冰漩涡+1破甲+1大地护盾,差不多定死了,打霸主必不可少的东西,我刷了几次霸主感觉我不是霸主模式的受众。这霸主模式我刷到第十重已经无聊到极点了,剩下的就是无脑磨时间,如果官方加入一个泰坦积分模式,把有效数据非修改的拿出来做个排行榜我再买个音乐DLC支持一下。没办法哥欣赏这游戏,如果官方真这样做,我就买音乐DLC。没什么好说的了,最后放个我最喜欢的恶魔猎手镇楼。
灵魂石里最特别的两个角色 一个圣骑士被祝福的角色,传奇武器技能很一般,传奇武器的神器技能是带电,而buff计算技能的叠层类型是眩晕。。。。。。外带技能库非常的惨烈,我不知道如何配技能库和符文能够拯救这个角色,任何玩家操控圣骑士都会由衷的祝福这个角色,希望有一天这个角色不再那么墨迹。另一个是船长,被诅咒的角色,没有一个稍微像样的buff结算技能,没有回血技能,没有一个像样的搭子技能,没有像样的直接伤害技能,而且还是加勒比海盗的彩蛋,造型如此拉风,但是任何一个玩家玩过船长以后都会不由的诅咒这个角色。。。。。。赶紧毁灭吧,这个角色没救了。
+1泰坦18血38分钟斩杀 我估摸着我这纪录目前是本吧第一速度,打黄金甲虫升级的时候卡了一下丢了一次保护。这下铁匠召唤流没话说了吧。
奥术法师混沌触发冰漩涡打泰坦14层耗时36分钟 有混沌触发我绝不会选择挥击触发,混沌触发太硬了,减CD叠上去了,混沌特性一个劲的发力,boss噌噌噌掉血,奥术法师混沌触发流的伤害快和铁匠持平了。目前正在研究火焰法师的路子,混沌行者的新武器如果版本更新不增强厄运机制,玩起来太磨叽,而且厄运的泰坦连携技能也不行,暗影的连携好像只有蜘蛛出一个,说实在的火焰的泰坦连携节能也很恶心,一个是蜥蜴人出的一定范围内造成0.6倍率的火焰伤害。。。。。还有一个更奇葩就是黄金甲虫掉的。暗影技能基本上就是无脑叠厄运,大部分暗影技能都不带buff效果,就这样官方还把厄运给削了,玩厄运那是真坐牢,打小怪小怪秒不掉,打boss要慢慢磨,1.2版本的厄运真是一言难尽。
混沌触发技能链,谁用谁知道。 混沌几率越高,混沌出现的次数越多就会更多次的触发技能链,我用奥术法师的新武器,符文没有配任何其他角色技能,选了奥术法球,技能链用的是混沌触发奥术,泰坦第一轮boss还没到我的巧计就叠了700多层。多重释放的最高限制好像是1047,混沌触发机制牛啊。。。。。比什么挥击流触发强的不是一点半点。
奥术法师应该是当前混沌系第一强 叠混乱层数真的强悍,配技能也简单。我就不太理解了,混沌行者的新武器是暗影。。。。。要伤害没伤害,我就不知道混沌行者的新武器优势是什么。之前说野蛮人的武器技能纯渣渣,结果bug修了以后伤害还能看一下,混沌行者的武器。。。。。。哎,不知道是我没有研究透彻还是真的不能看。
火焰系被砍得也太惨了 我这一万多层燃烧主要攻击技能火焰刀连100B的伤害也到不了,不知道下个版本是不是轮到冰漩涡了。。。。。
船长什么时候能够追上恶魔猎手? 船长没有好用的buff结算技能,不知道船长出第5把武器后会不会有一些改观,39分钟恶魔猎手刷了12层泰坦,现在的船长39分钟能不能刷完6层泰坦。。。。。。船长的初始技能库天坑,没有回复生命的技能也没有像样的buff结算技能,一会我试试船长的第4把武器,看看40分钟能够刷几层泰坦,
个人向的build思路,不喜勿喷。 这个是恶魔猎手的,几天前截的,实测弱化手雷不好用,换成爆炸或者弹丸系伤害更理想。这个是烈焰法师的build,我就打完这层就退了,往后太刮痧了。
那些老武器还有出路没? 我期待后续的更新能让这些老武器打得了泰坦,流血是我见过最差的buff,伤害低下,只要是沾流血词条的技能都不会很强,希望下次更新能让流血词条强势一些。
版本大更以后我预感有的角色恐怕是要崛起了 咒刃者的新武器在这个版本里有不错的表现,我终于是打到了十三层第5个boss了。新技能搭配定罪词条,效果杠杠的。如果我预测不错的话下次更新爆炸系技能的时候船长应该可以稍微玩一玩了。估摸着船长的那个符文也会有所变动,搞不好出个治疗什么的船长就能打泰坦了。船长那个触手符文加4%的暴击伤害,实在是愧对紫色符文的3点符文能量。我看好船长后续的表现。
版本更新的一些看法 玩了火法,咒刃者和野蛮人的三个职业的终极武器,其中最想吐槽的就是野蛮人的武器技能,伤害如此不堪,让我配技能我都觉得浪费技能格子。野蛮人的第五把武器技能,正面和负面buff都有点鸡肋,伤害真是太低了。
我个人觉得近战到了泰坦十三层是顶不住了。。。。 收到boss一个技能就不行了,难道这就是传说中的极限?
奥法,火法和元素的出路是什么? 奥术护盾这个技能基本上没什么用了,打泰坦精英怪随便摸一下连盾带人一起打飞。。。。。。秒怪又秒不掉,不知道下次更新第5把武器的时候情况会不会有所好转。有人可能会说可以玩召唤,秒不掉怪玩召唤更容易挂,因为召唤怪比较分散,会被boss封死角,精英怪摸一下就没了,更别提boss一个技能,好纠结。我现在已经玩到泰坦十三了,这3个法师型基本上没法玩了。只有为数不多的几个角色可以打打泰坦。。。。就算我build脑洞再大也没法build这三个角色。武士那把暗属性剑也玩不了了,我不知道这把武器的专属技能的机制是什么,第一个技能的输出居然比第二个堆buff的结算技能的秒伤和总输出还要高,这把武器目前不推荐,我也不知道自己怎么想的,居然把这把武器强化到了20级,我人麻了。
毒蛇最好用的上毒技能 不用毒蛇上毒小怪虚空都刮不死,用了毒蛇之后都是秒秒秒,太炸裂了。
泰坦8击破,卡了一个星期终于搞定,发图纪念。 泰坦8卡了我一个星期,不知道泰坦9能不能过。。。。。。
各位强人炸弹流血怎么才能打出伤害来? 我试了无数种方案,炸弹流血怎么感觉有点多余,所有系列我都玩过来了,除了炸弹流血格格不入以外,其他的都好。这个炸弹流血怎么配技能库啊?
泰坦八第二轮打的好慢啊,不知道哪里的问题? 有没有高手指点一下我的build,打了一个小时,受不了了,以后可怎么办呢?
求个斯巴达高输出的BD 如题求斯巴达高输出的build,不胜感谢。
我发现圣骑士的技能库是最难配置的 初始技能搭配就不太好,配技能想要伤害没防御,想要防御没伤害,真是尴尬啊。
版本更新鸟妹崛起 这次更新以后鸟妹第一轮的暴击伤害就到了3000多,还不到boss,这种数值平衡是怎么脑洞出来的涅
植物站撸boss媲美大剑 植物可以说和大剑平分秋色,植物自带回血,但是伤害稍逊色大剑,大剑是简单粗暴,但是前期拿不到要害一击就有点尴尬,虽然闪避卡到85再来个闪避回血元素配个冰冻也还凑合,不过基本上没几个人能熬到那个时段。虽然流星的单体被砍了一刀,但是单体最强还是单弹道流星用雷霆万钧或者电光火石,打boss的时候boss血条狂降,玩流星跟玩鸟妹一样需要加强走位。整体输出最强是大剑,大剑路子比较多,前台后台一条龙最强是植物,鸟妹被削了一下,虽然站不了第一梯队,但是总体评价还是不错的。以太和太阳貌似只能打一下多技能匹配,太阳虽然天赋带了7点闪避,但是太阳射线这也要点,那也要点,你总共打不了几盘,那么多要技能点投入的地方,这太阳射线真是甭提了。卡文和巫师王一个级别,能清小怪,但是打boss太刮痧,不过再怎么刮痧也比以太和太阳强,卡文我用的是蚀骨销魂还不错,岩石路在多技能匹配里还算好使,在单技能匹配里就很一般了。但是卡文的天赋实在是太那个了。。。。。巫师王我用的是雷霆万钧或者电光火石,单弹道,能轰出一条血路来,但是打boss我实在是受不了。新角色的目前表现大家都懂,就不说了。小丑和哈蒂一个梯队,就是弹道会被阻塞,如果哪天哈蒂和小丑可以玩穿透了,那简直就是帝王级别。雷金纳德,满屏幕都是他的子弹,伤害不算很高,看得我眼睛花。月亮单技能匹配表现一般,但是他的天赋是加速技能进化,多技能匹配很好用,建议月亮的技能范围不要升太高否则技能加强在远处停留的特效就会大打折扣,我基本上升范围顶多点个2到3次,顶多4次不能再多了。
这团队是不是摆烂了 那么多明显的硬伤bug不修,是不是我这42又打水漂了。。。。。?
植物人新版本起飞了 新版本植物人被动不错,再配合个护甲叠攻击的遗物真的厉害,用暗元素可以挂机,电光火石也不错,极寒风暴和雷霆万钧还没试过,电通量比电光火石稍逊一点。感觉这次更新植物人才是主角,新角色怎么说呢,打的怪一多伤害断崖式下降,手短也可以忍了,这伤害跟以前技能开叉减半差不太多,吸血的话还算可以,角色天赋算是多了个要害一击遗物,不知道何年何月以太射线和太阳射线才能崛起,官方是不是放弃这两个技能了
看看今晚更新后体验会不会好点。 如果今晚更新完依旧是槽点满满,那这个游戏可以永久性的吃灰了。
这游戏尽快更新吧 在硬核组队模式下太阳法师和以太巨人伤害惨不忍睹,基本上没法正常玩,简直不忍直视,个人觉得太阳法师和以太巨人大概率要回炉重做。暗元素非常无聊,毫无乐趣可言,我就玩过三把暗元素,感觉暗元素设计的太无趣了,boss几下就打残了,你让其他元素情何以堪。
请问咒刃第二把武器的钯在哪里打? 我选择图2第五个难度打了两天不见一个钯。。。。。。这是怎么回事,成就没有解锁?有没有大佬知道这是怎么回事?
这游戏有暗黑那味 玩起来好像玩古早版本的暗黑破坏神,天天刷也不会累,做的还不错呢。
影之刃卖相不错,啥时候放试玩出来? 感觉武打这块真的上心,就是不知道实际操作和视频的出入了,啥时候放试玩?如果真的和视频展示出入不大,这就是村里第一个研究生了
各位大佬主玩剑法你们是怎么搭配武功的。 求问各位主玩剑法的大佬都是怎么搭配招式和心法的。
习武奇才特质只有百分之十五的加成好少啊 这个特质的优势就是第一年春校前能把基础武功一次练满,春校完毕以后这个特质貌似就没什么用了。对比一下求仁得仁,天煞孤星,这个特质真的是太掉价了。个人觉得习武奇才特质至少得加个百分之五十的经验才算对得起那一点特质点数的消耗,才有存在感。只有百分之十五经验加成,对于没有追求学霸的玩家来说,基本上可以无视,既然过了春校就毫无存在感的特质,策划为什么还拿出来呢。这个特质对于打杂流和大课流来说完全没有存在的价值。自己经过多次试验,把习武奇才的特质调整到百分之五十的加成,用这个习武奇才特质终于是贴切了,只要属性点合理,春校结束后顶多夏校前就能把特别修业的武功一次练满。原先百分之十五的加成,很多武功都必须两回合才练得满,那这样我还不如不用这个天赋,用这一点特质点数点加伤害的特质然后疯狂锻炼。
个人觉得拳法和剑法真做的真的尴尬 拳法耗蓝太猛而且范围技能伤害不够CD时间还挺长的,单秒只有个挥拳,但是练挥拳的话损失巨大,玩了几百个小时,我算是对拳法失去兴致了,剑法比拳法稍微好点,范围技能还算可以,虽然伤害低了点,但是CD时间短,缺点就是缺乏厉害的单秒技能,我几次决定玩拳法都是玩到中途困得不行,打怪实在是磨叽啊。玩下来的感觉是刀法和棍法最舒服,短柄和腿法勉强可以,剑法到最后魔改了一下,硬着头皮通关,真武道剑给个优评,然后是冰清剑第一招山阴夜雪给优评,最后的终极剑法出现的太晚,不好的说什么,最后一招直线4格猛是真的猛,只是出现在一个满是剧情杀的时间段,实在是尴尬啊。拳法真的是忍受不了,就算是最后给的天道业火掌也就那样,就是动作粗暴点,伤害不够,CD时间太长,耗蓝太猛。我实在是想不出拳法的哪几招好用,大风云雕手第一招环状范围群体然后cd时间2回合,唯一一招我可以给个好评的招数。拳法基本上就是用花哨的动作来掩盖伤害低下CD时间超长的不足。之前还有人跟我说拳法不缺范围技能。。。。。。范围技能的确是有好几招,但是好用的范围技能和单秒技能你倒是列举一下啊。这几天又准备想拳法通关,但是玩到中途犯困还是放弃了。
如今河洛游戏最大的乐子就是自己做各种mod了 河洛的游戏要是连mod都不能自由,那完全没办法玩了。就像古龙,限制太高,只能吃灰了。
主角一个人单刷太累,我把所有队友都稍微加强了一下,哈哈 我把所有队友的心法都加强了一下,高于百分之八十的血量真元护体,有的还添加了每回合清负1-2个状态,除了沈小姐的基础血量提到4000其他队友的基础血量都提到6000,这下应该可以体现一把策略性了吧,要不然队友太弱鸡了,boss随便一个aoe再被小兵砍两下就不行了。比如:纪纹的内功齐丽的内功任剑南的内功燕宇的内功任清璇的内功 以上只是随便例举几个,无双腻味了来点不一样的感觉。
隐藏难度的天王线好猛啊,第一次打。 一个布阵不小心主角太靠前就挂了,如果慢慢打估计2个小时可以过,天书技能也带错了。。。。。。胸闷。
写了一个剑法和一个拳法各位大佬小佬来点评一下。 剑法词条解释 影袭是低配版的杀意波动数值调为原版杀意波动的三分之一。寒冰附体的效果是攻击加15%,伤害减免10%,保护一格范围内的队友,并且队友恢复气内15%,主角攻击吸收气内30%-50%,持续两回合。 拳法词条解释 不动明王的效果是反伤300%,回复气内10%,保护周遭一格范围内队友,队友回复气内10%。主角伤害减免10%。 搭配的心法词条解释 如虎添翼的效果是暴击触发九阳无极,闪避触发净化,反击触发霸体,外带30%的命中提高。内力高于50%触发攻击力加成20%,内力低于50%触发攻击力提高50%。 各位大佬小佬帮忙点评一下,感激不尽。随意说,就图一乐。
发现性价比最高的剑法套路 性价比最高的剑法套路:狂风乱剑 第一式:东方快剑,0cd,攻击范围直线2格距离,附带效果连击,耗蓝100点。 第二式:暗度陈仓,2cd,攻击范围2格距离单体,附带效果闪避和破甲,耗蓝200点。 第三式:狂风暴雨,3cd,攻击范围2格距离扇形,附带效果无视和目盲,耗蓝300点。 这套剑法这么强悍,为什么只能西门猪用?如果主角带了这套剑法,就算是用个逍遥心法都可以吊打最终boss了,这套剑法的动作主角用了不会穿模不会出现异常,果断山寨了给主角用上,从此一路火花带闪电。辟邪剑法虽然伤害高点,带必中连击吸星,但是蓝烧的也太猛了,相比这套狂风剑法真是爱了。。。。。5555我要用这套狂风剑法打爆所有boss。 我山寨以后的改动是,第一式,东方快剑, 最小伤害300 最大伤害:400 内力消耗:150 CD时间:0 第二式,暗度陈仓, 最小伤害350 最大伤害:450 内力消耗:300 CD时间:2 第三式,狂风暴雨, 最小伤害350 最大伤害:450 内力消耗:600 CD时间:3 砍起怪来擦擦擦多干脆,就算带个金雁功都是一样的好使。
各位路过的好心大佬和小佬可以帮忙点评一下这个内功吗? 其中自制词条 婉转: 暴击,闪避,反击时净化自身负面状态和敌方的增益状态,每回合回复10%的气血和内力 有攻有守: 暴击,闪避,反击增加20%,伤害减免15% 原版词条 天山冷雨: 触发暴击后回复气血15~20% 连踢 :连击的加强版 疯魔:触发反击后伤害增加20~40%并且使目标陷入丧心状态 游戏难度:原版宗师和者隐藏或者打上mod后全NPC增强,血蓝为原先的3倍,暴击闪避反击率防御为原先1.5倍,武功不变。 我改过无数次内功,实属瘾大技术差,发现越改越迷糊了望各位路过的行人君子不吝点评一下,给我这个愚人一点点改动建议。
暴闪反三派其中反击流最糟糕 要玩反击流你还要整个无限反击,反击还要看攻击距离,为了避免被远程吊打,你还要考虑带个回复装备,非常惧怕眩晕,所以要眩晕免疫,还要考虑到内功不被打掉,还得考虑个内伤免疫。。。。。。反击流真是弱鸡到了极点。个人感觉反击流是现有流派中最弱的。
终于玩上了自创武学了好高兴啊兄弟萌同乐!!!! 玩上自创武学我感觉又能再战个几百小时,好高兴啊。呵呵经历了15个小时的折磨终于会用mod工具自己做武功了。。。。。。那些酷炫的动作让我沉醉,感动常在。5555555上图上图。兄弟盟同喜同乐。
各位大佬来说说自己心目中河洛作品的排名 我除了吃瓜啥也不懂,听听各位高见。
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