level 10
尤达的音速起子
楼主
毕竟我花了钱买的游戏。你不让我体验也不行吧?
缺点应该不用我说了,这么多帖子随便一翻都有,我这个帖子主要就讲优点了。
1.位置即时保存。印象中像包括绝地陨落武士团、幸存者,无限机兵等很多arpg游戏都会把存档点放在篝火,你跑图过程中退游戏也会把你送到上个篝火,让你的这段时间努力全部木大。这个游戏好像克服了很多arpg厂商的问题,存档终于和fs一样,可以记录人物在地图里的位置。应该可以实现小退重进这样的操作,不知道能不能消仇恨。(当然他也必须克服,很多图就一个火点,他要是坐火才能保存的话,那不知道多少人骂)。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2.地图设计。目前推到第二章,地图的设计纵深极其离谱,第一章已经很震撼我了,佛缘镇确是四通八达的,但第二张的各种矿洞连接是真的强。
上个上一个地图探索让我爽到的还是无限机兵。而且目前还是全联通的,没遇到过图加载(可能这就是优化不行的原因?)
同时探索奖励做的不错,犄角旮旯的地方藏了个红色,金色的动不动就是一个羽毛(锻造石)或者先神之言(血源里的神血宝石)。
这里再吐槽一下黄金树之影,你那么精美的一个图但是没放多少奖励,怎么能让人有探图的愿望?点名批评美术优秀的苍蓝海岸。![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
3.升级系统。坐火随时可以洗点,包括武器的升级也能洗。这点很不错,不需要看攻略自己摸索也不会后悔浪费升级资源。![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
4.boss设计。目前的打到了夜夫人,前面几个boss都没有卡我特别久,基本上可以看滚躲掉,我用的是单手剑。单手剑实在打不过的红岚我洗点换成长枪了。闪避的时候加羽毛的手柄震动反馈特别舒服。![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

2025年07月25日 02点07分
1
1.位置即时保存。印象中像包括绝地陨落武士团、幸存者,无限机兵等很多arpg游戏都会把存档点放在篝火,你跑图过程中退游戏也会把你送到上个篝火,让你的这段时间努力全部木大。这个游戏好像克服了很多arpg厂商的问题,存档终于和fs一样,可以记录人物在地图里的位置。应该可以实现小退重进这样的操作,不知道能不能消仇恨。(当然他也必须克服,很多图就一个火点,他要是坐火才能保存的话,那不知道多少人骂)。
2.地图设计。目前推到第二章,地图的设计纵深极其离谱,第一章已经很震撼我了,佛缘镇确是四通八达的,但第二张的各种矿洞连接是真的强。
3.升级系统。坐火随时可以洗点,包括武器的升级也能洗。这点很不错,不需要看攻略自己摸索也不会后悔浪费升级资源。
4.boss设计。目前的打到了夜夫人,前面几个boss都没有卡我特别久,基本上可以看滚躲掉,我用的是单手剑。单手剑实在打不过的红岚我洗点换成长枪了。闪避的时候加羽毛的手柄震动反馈特别舒服。
