总结下来简单粗暴: 这游戏就不是给休闲手残玩家准备的
明末渊虚之羽吧
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level 1
蒲月流阳 楼主
如果是法环黑猴觉得难, 只会玩轮椅的, 赶快去退款吧.
反正本人作为血源仁王都玩得很开心的(鄙视轮椅)玩家, 表示很期待.
2025年07月23日 02点07分 1
level 1
不要鄙视我[呵呵]
2025年07月23日 02点07分 2
level 3
建议看下狗蛋和芒果冰的测评,难度只是一部分原因,关键是保留了最原教旨魂的各种和你的游戏经验和技术没任何关系的纯粹恶心人的初见杀和365里路,这俩合一块恶心起来人真和手不手残没关系了。
2025年07月23日 02点07分 3
@风剑斩残沙 说实话我本来以为有堕落之主和匹诺曹这俩魂游糟糕的开局表现当反例,明末能和猴一样在难度上(或者起码是尽可能不恶心人)机灵一点的,结果像这样喜欢纯恶心人的原教旨魂味就是活该分低,魂本家都是能去除的糟粕尽可能去了。
2025年07月23日 02点07分
[汗]制作组是不是太高估国内游戏玩家了,大部分人其实玩游戏就是图一乐,不是过来受罪的
2025年07月23日 02点07分
我一开始看演示就觉得角色跑图能力差,感觉跑得贼慢,跑图都用闪避往前慢慢跳有点尬,配合365里路确实纯恶心了。血源跑图比这快多了,法环还能骑马。有种魂1跑图的感觉。
2025年07月23日 02点07分
@风剑斩残沙 跑图能力一定得有,跑太慢会很恶心人的。要么就篝火多设计点。
2025年07月23日 02点07分
level 5
[花心]就好这一口,就喜欢魂一的三百六十五里路
2025年07月23日 02点07分 4
同道中人
2025年07月23日 05点07分
level 10
爱了
2025年07月23日 02点07分 5
level 5
[疑问]有一说一,应该引导玩家接受高难度的设计,再鼓励新入坑玩家积极尝试才是
正确的
吧。一上来就aoe加歧视,对游戏发售有好处吗。
2025年07月23日 02点07分 6
讲的话是他个人行为。不过夏思源说做了自己想玩的游戏,这游戏受众还是魂游玩家,地图恶意用力过猛扣分,甚至跑图打精英怪陷阱死的次数比boss战多
2025年07月23日 03点07分
宫崎英高自己都在一代又一代的简化魂类游戏难度[汗],这说明做的太难纯粹自己给自己找罪受还影响销量。
2025年07月23日 05点07分
这种不是串子就是傻子,就不是正常玩家
2025年07月23日 09点07分
level 7
本来还没买 听说恶意满满 马上下单了
2025年07月23日 02点07分 7
level 1
已经退了
2025年07月23日 02点07分 9
level 1
话说难度相较于匹诺曹怎么样?
2025年07月23日 02点07分 10
皮诺曹可以调难度
2025年07月23日 21点07分
level 1
有些设定那么古老, 令人糟心都要用。 一段路来回跑拖时长。。。 发售后要被骂了
2025年07月23日 02点07分 11
@王木木🍁啊 门前没篝火确实痛苦,不是很喜欢365里打boss
2025年07月23日 03点07分
@王木木🍁啊 不理解, 再魂游也要与时俱进, 没必要的去折腾玩家。 最后是折腾自己的销量
2025年07月23日 03点07分
@献王之影 魂3哪开始接受的?除了无名王者和薪王化身等少数的篝火比较近,其他不都是要跑一段路?
2025年07月23日 06点07分
BOSS门前没有篝火,跑图是真难受
2025年07月23日 03点07分
level 1
对味了,恶意越多我越兴奋
2025年07月23日 03点07分 12
level 5
更喜欢了
2025年07月23日 03点07分 13
level 7
我觉得不一样,如果是 boss 战难那我肯定能玩下去,但是地图恶意这点就不一样了
2025年07月23日 03点07分 14
还有一点是boss战难,复活点还得在门口,不过地图陷阱心魔精英怪死的次数可能要比打boss还多
2025年07月23日 03点07分
@Kibou丶澪 但愿 boss 门口有篝火吧
2025年07月23日 03点07分
@牢尼禄 我也是不怕boss难,可以磨或者轮椅过,但按试玩反馈好像是没有的,篝火也少。刚刚看到说首日补丁可能会削弱恶意的数值,希望有
2025年07月23日 03点07分
@Kibou丶澪 真没有的话就有点太…[喷]
2025年07月23日 03点07分
level 1
和我的风灵月影说去吧
2025年07月23日 03点07分 15
level 1
太好了,是魂游高手,我们没救了
2025年07月23日 03点07分 16
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