宫水三叶💤 献王之影
烦人
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通关后,聊聊地图,除了第六章外,我最讨厌的是第三章地图。 不是因为浮屠界,我反而觉得浮屠界设计的很好,这张地图,从环境塑造到背景音乐,特别是红眼buff一出,真的能给你带来很大的心理压力,我猜很多人喷这张地图,可能不是因为有多恶心,而且给予的心理压力过于大了。这个时候,再被小怪打下悬崖,很难不破防。浮屠塔看起来很复杂,但不会迷路,因为路只有一条,不断向上爬很快就能走出浮屠界。 走出浮屠界,后面的地图就很恶心了,又大又空,特别是快活林那段,一眼望去,除了雪就是树,随便走几圈就懵了,“这是哪?” “我在哪” “我来过这里吗?” ,我在舔这张图的时候,真的有说不出的难受,每个地方都好像来过,但又好像没来过,又不敢轻易回头,生怕前面藏着东西,我没拿到,舔到最后,我感觉雪盲症都要犯了。 到了小雷音寺后,我更是傻眼了,诺大的寺庙就两个篝火,同样做的大而空,获得的奖励和探索不成正比,更气人的是,这里有一些概率掉落的珍宝,我真的无法理解,这张地图都那么空了,为什么就不能把概率的掉落物品,放在各个角落呢?你这样做,没人说你的不是,反而会增加玩家的探索欲,小雷音寺的大而空也解决了。简而言之,小雷音寺给我最大的感受是,把你孤身一人丢到一个很大的景区,不给你地图,不给你指引,也没有指示牌,还要让你在景区的各个角落,寻找少的可怜的物品。 第三章空气墙多的超乎我的预料,第一第二章也有,但没有给我带来不适感,反而悬崖有空气墙防止我掉下去,让我觉得很舒服,但第三章就不对了,点名小西天土地带你去打亢金龙的那张地图,看起来很大,有很多探索的地区,但四面八方全是空气墙,特别是地图走到头那里,有一片建筑群,做的那么好看,但是你去不了,我尝试了很多种方式,最后确定这就是空气墙,差点把我气乐了。 除了第六章外,我想为人诟病的应该是第五章,但我觉得这张地图还好,唯一的缺点就是有点短,以及景色不是很好看,这张图和第一章一样,标准的线性地图,没有什么分叉点,虽然谈不上多优秀,但也绝对不算很差,比起第三章,我觉得要强很多。 我最喜欢的是,第四章的黄花观,山清水秀,鸟语花香,我特别喜欢这种环境,与我老家的三清山有点像。最终boss场地也做的很唯美,缺点就是boss的判定有点糟糕,空气墙boss。紫云山是我第二喜欢的地图,理由同上,对于这种景色,我没有什么抵抗能力。
法环一周目通关了,说说手残玩家的感受。 趁着夏促入的本体加dlc,dlc还没玩,太累了,打算休息一段时间再打。 我是手残玩家,反应能力差,技术也差,只是说说我的感受,又什么说的不对的,大佬多多包涵。 一周目打完好像快160级了,血40、专注40,耐力30、力气20、灵巧18、智力70,过期攻略典型受害者,一周目玩的近战法师,主输出月影,副武器女王杖,偶尔掏出暗月大剑耍耍。可能是一周目,没觉得月影有多弱,我感觉压制力还挺强的,拉开距离,三到四个重击月影就能杀掉骑士,大多数怪,一个月影也基本残了,上去再补一刀,基本就死了。 这作给我的最大的感受是,很依赖骨灰和战技,特别是骨灰,有没有完全是两个难度。一开始,我也尽量不招骨灰,但是后来,有些boss不招打起来真的跟吃屎一样,比如天空城双神皮,我单打超级受苦,一胖一瘦压制的我起都起不来,但招完大哥,完全就换了个画风,一人一把暗月大剑,开局就把瘦神皮压着秒了,接着打胖神皮,就跟打儿子一样,后来复活的也是一样,二打一跟欺负人似的,轻轻松松就给过了。还有双石像鬼,我当时一下午时间都耗在那里了,直到我招了大哥,一把就过了。 除了这两个双人boss,还有些boss,打起来也跟吃了屎一样难受,比如雪山的巨人,锁定视角吧,看不清boss动作,不锁吧,打不到,特别是二阶段,打得我想吐,打完没有一点成就感,只有解脱感。还有黑剑,这个Boss,倒不是有多难,而是很烦,二阶段高攻击,大范围,大位移,耍完一套,当你要打他的时候,他duang的一下,跳的老远,又开始耍杂技,攻击倒是好躲,就是时间拖久了,容错就变差了,我技术又差,经常丝血被反杀了。说到大位移,就不得不提到艾尔登之兽了,我难得掏出了我的法杖,召唤了大哥,两个人追着boss屁股后面biu,硬生生的biu死了,打完也是一个字“解脱”。 除了吃屎的Boss,也有打的爽的Boss,比如葛浮雷,打起来真的超级爽,招式大开大合,练会后越打越爽,都不想结束。还有女武神,我觉得打起来也挺舒服的,就是水鸟不会躲,总是暴毙,但除了水鸟,其他招式过起招来,也不是特别难受。
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