吧务
level 15
游玩者
楼主
正好上面有人说到网文小说的热度影响远高于史料讨论。我仅这个话题讨论一下。
热度,人气,流量这种东西是需要符合观众读者受众们的喜好,焦点,价值观,爽点等才能达成的,但历史这东西可没法一直做到提供出符合路人群体喜好,价值观,爽点等等历史事件,所以在历史吧里要求长期拥有流量热度本身就是一种悖论。要追求热度和流量那么必然就是歪曲历史的客观性,去满足路人群体需求,举例子三国演义热度胜过三国吧也非常正常,三国演义有爽文情节,有需要的悬念反转,有各种多智近妖的故事,但是这样的剧情和历史有真正的必然联系嘛?没有,所以没有各种符合期待剧情的三国吧热度不如话题拉满三国演义吧三国杀吧也是非常正常的。所以在历史里谈网文小说的热度流量,我觉得这是不了解历史的特性。如果过度追求热度,流量,影响力,只会歪曲历史本身的特性,把历史讨论引导向偏离客观求实的途径上去。对于一个冷门和弱势的吧来说,改变自身内容的关键特性实际上等于这个吧的主题内容的死亡和另外一个吧主题内容的寄生诞生。具体实例参考艾斯吧里艾斯党和火拳艾斯党的变迁。奥特曼艾斯系在贴吧里的讨论地位下降,存在特性被随后热度的火拳艾斯取代实际死亡。所以,对于五代十国网文小说这些衍生产物,我当然不会完全排斥,但是也不会容忍成为吧中主流喧宾夺主。真有那天相关作品火了,可以专门设立指定专贴讨论区,或者另立门户做友情吧都可以
2025年07月22日 01点07分
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热度,人气,流量这种东西是需要符合观众读者受众们的喜好,焦点,价值观,爽点等才能达成的,但历史这东西可没法一直做到提供出符合路人群体喜好,价值观,爽点等等历史事件,所以在历史吧里要求长期拥有流量热度本身就是一种悖论。要追求热度和流量那么必然就是歪曲历史的客观性,去满足路人群体需求,举例子三国演义热度胜过三国吧也非常正常,三国演义有爽文情节,有需要的悬念反转,有各种多智近妖的故事,但是这样的剧情和历史有真正的必然联系嘛?没有,所以没有各种符合期待剧情的三国吧热度不如话题拉满三国演义吧三国杀吧也是非常正常的。所以在历史里谈网文小说的热度流量,我觉得这是不了解历史的特性。如果过度追求热度,流量,影响力,只会歪曲历史本身的特性,把历史讨论引导向偏离客观求实的途径上去。对于一个冷门和弱势的吧来说,改变自身内容的关键特性实际上等于这个吧的主题内容的死亡和另外一个吧主题内容的寄生诞生。具体实例参考艾斯吧里艾斯党和火拳艾斯党的变迁。奥特曼艾斯系在贴吧里的讨论地位下降,存在特性被随后热度的火拳艾斯取代实际死亡。所以,对于五代十国网文小说这些衍生产物,我当然不会完全排斥,但是也不会容忍成为吧中主流喧宾夺主。真有那天相关作品火了,可以专门设立指定专贴讨论区,或者另立门户做友情吧都可以