level 1
轻吟风出月🌈
楼主
首先不建议微氪 0 氪玩,如果非要玩请认真看完我的整篇文章。
强势点分析
4 觉得的5 点跑动加上被动技能“背冒”以及滞空 2 冒太过强大,哪怕放到台服也是当前防守最强的球员,无论内线外线都有盖帽技能加持。
弱势点分析
进攻能力薄弱,冒点最短的两个扣篮一个是火突速扣一个是蓄力灌篮,突扣没有任何分支线路,想用出来必须固定使用连招导致大家的盖帽手感都很好,z 飓风勉强算所有灌篮技能的 2 点,但是横跳步距离太短就算骗到对手也要稳稳吃个干扰,命中率堪忧。蓄力灌篮就不说了虽然冒点也短但没有任何衔接,除了点 A 骗跳以外实战使用率也很低。至于其他的什么折叠灌篮、突破灌篮、突破速投是真的垃圾,用了你们就知道。
除此之外,Z 火是一个极度依赖天赋、觉醒、特质的人物,再我刚抽到 Z 火的时候,大概半套 4 级固定能量在顺风局大概最后 40 秒能开出 zone,逆风局游戏结束都开不出来,光这一点就可以劝退所有微氪 0 氪,除非你下个赛季等两个氪金特质进潜能自选。另外 Z 火的天赋除了 2 觉偏弱,其他的都是一等一的强力,1 觉回能,3 觉再次强化灌篮手感(之前我以为很鸡肋,但实际是不点的话蓝下用不出蓄力灌篮,以及开局持球要走一步才能突破接扣篮,但点了以后蓝下系统会自动往外跨一步灌篮以及开局直接可以突破扣篮)4 觉不说了,无敌的背冒➕5 点跑动(没有 5 点跑动一般是跟不上黄濑这种灵活人物的)6 觉更不用说,稳拿的 2 分。
综上所述,不要觉得运气好十几二十抽出了 Z 火就可以狠狠的爽,实际上就是白板里面最垃圾的球员,0 氪微氪非要想玩,老实等下个赛季特质进箱子,Zone 都开不出来还真是被老火神爆成渣。
关于天赋的使用感受
Z 飓风是让我特别纠结的一个天赋,一方面它是所有灌篮的额外 2 点,另一方面它经常又吃对手的无意识的干扰。
接球突破真的是一个很垃圾的技能,一方面 Z 火突破速度距离都很短而且速度很慢路径太固定,另一方这个技能很容易按错,所以我一般都用二觉的背身突破。
流刃速扣是我最喜欢的技能,不过一定要穿插其他技能使用,就是因为太丝滑了所以遇见高手还是会被冒下来。
接球灌篮是普通形态下一个相对好用的技能,有时候突然起跳对手会反应不过来,主要还是普通形态下的技能都不咋样,这个也算矮子里拔将军。
折叠灌篮如我上文说的很垃圾,但是不用它也没别的技能用,它的冒点较长,但是盖帽的手感相对其他人物的盖帽是有一点奇怪的,所以偶尔偷个吉还是可以的。
其他技能我觉得没什好说的了,有人问的话我可以单独说说。
天赋这块的优先级首先接球灌篮、折叠、蓄力这三个是最基本的,我也尝试过不点蓄力,但是关键时候在内圈扣不了篮的那种感觉真的很难受,所以还是得点,然后就是 Z 飓风和流刃速扣,两选一即可,最后补盖帽或者 15 点能量都可以,建议是先点盖帽第一个天赋然后去补大招,至于灌篮失败背传我看网上评价触发概率低,我也没使用过就先不做推荐了。
另外虽然没有实证但各位不要指望 Z 火会进奇迹时代池子,因为 Z 火的背景明显跟普通球员包括奇迹时代都不一样,估计后续会伴随下一个限定返场共池子。













2025年07月21日 14点07分
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强势点分析
4 觉得的5 点跑动加上被动技能“背冒”以及滞空 2 冒太过强大,哪怕放到台服也是当前防守最强的球员,无论内线外线都有盖帽技能加持。
弱势点分析
进攻能力薄弱,冒点最短的两个扣篮一个是火突速扣一个是蓄力灌篮,突扣没有任何分支线路,想用出来必须固定使用连招导致大家的盖帽手感都很好,z 飓风勉强算所有灌篮技能的 2 点,但是横跳步距离太短就算骗到对手也要稳稳吃个干扰,命中率堪忧。蓄力灌篮就不说了虽然冒点也短但没有任何衔接,除了点 A 骗跳以外实战使用率也很低。至于其他的什么折叠灌篮、突破灌篮、突破速投是真的垃圾,用了你们就知道。
除此之外,Z 火是一个极度依赖天赋、觉醒、特质的人物,再我刚抽到 Z 火的时候,大概半套 4 级固定能量在顺风局大概最后 40 秒能开出 zone,逆风局游戏结束都开不出来,光这一点就可以劝退所有微氪 0 氪,除非你下个赛季等两个氪金特质进潜能自选。另外 Z 火的天赋除了 2 觉偏弱,其他的都是一等一的强力,1 觉回能,3 觉再次强化灌篮手感(之前我以为很鸡肋,但实际是不点的话蓝下用不出蓄力灌篮,以及开局持球要走一步才能突破接扣篮,但点了以后蓝下系统会自动往外跨一步灌篮以及开局直接可以突破扣篮)4 觉不说了,无敌的背冒➕5 点跑动(没有 5 点跑动一般是跟不上黄濑这种灵活人物的)6 觉更不用说,稳拿的 2 分。
综上所述,不要觉得运气好十几二十抽出了 Z 火就可以狠狠的爽,实际上就是白板里面最垃圾的球员,0 氪微氪非要想玩,老实等下个赛季特质进箱子,Zone 都开不出来还真是被老火神爆成渣。
关于天赋的使用感受
Z 飓风是让我特别纠结的一个天赋,一方面它是所有灌篮的额外 2 点,另一方面它经常又吃对手的无意识的干扰。
接球突破真的是一个很垃圾的技能,一方面 Z 火突破速度距离都很短而且速度很慢路径太固定,另一方这个技能很容易按错,所以我一般都用二觉的背身突破。
流刃速扣是我最喜欢的技能,不过一定要穿插其他技能使用,就是因为太丝滑了所以遇见高手还是会被冒下来。
接球灌篮是普通形态下一个相对好用的技能,有时候突然起跳对手会反应不过来,主要还是普通形态下的技能都不咋样,这个也算矮子里拔将军。
折叠灌篮如我上文说的很垃圾,但是不用它也没别的技能用,它的冒点较长,但是盖帽的手感相对其他人物的盖帽是有一点奇怪的,所以偶尔偷个吉还是可以的。
其他技能我觉得没什好说的了,有人问的话我可以单独说说。
天赋这块的优先级首先接球灌篮、折叠、蓄力这三个是最基本的,我也尝试过不点蓄力,但是关键时候在内圈扣不了篮的那种感觉真的很难受,所以还是得点,然后就是 Z 飓风和流刃速扣,两选一即可,最后补盖帽或者 15 点能量都可以,建议是先点盖帽第一个天赋然后去补大招,至于灌篮失败背传我看网上评价触发概率低,我也没使用过就先不做推荐了。
另外虽然没有实证但各位不要指望 Z 火会进奇迹时代池子,因为 Z 火的背景明显跟普通球员包括奇迹时代都不一样,估计后续会伴随下一个限定返场共池子。













