level 10
永远的圣光5s
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唤风结社:唤风结社的德鲁伊善于运用自然的气元素力为自己所使用,他们与狂风结伴,驾驭风之力并击溃眼前的一切敌人。
塑风之法:第2级起,你习得戏法 舞风,且不计入你的已知戏法数量当中。如果你已经习得该戏法,则可以从德鲁伊戏法表当中习得一个自选的法术。你可以使用你的附赠动作施展 舞风 且无需法术中的姿势和语言成分,法术造成的推离效应的距离提升至原先的三倍,你在一次长休前能使用该特性的次数等同于你的熟练加值次。
狂风形态:从第2级起,你能够驾驭狂风的力量为自己所用,使得周围的气元素环绕着你的身躯,作为一个附赠动作,你可以消耗一次荒野形态使用次数来进入狂风形态以替代变化为野兽形态。狂风形态将持续1分钟,你可以随时解除状态而不需要消耗任何动作,如果你陷入了失能状态,则会提前结束该特性。你在狂风形态下获得以下好处:
·你获得对闪电伤害和雷鸣伤害的抗性。
·你施展任何以一个法术时,可以选择使受到该法术影响的其中一个目标应击倒地或被推离10尺,对方可以进行一次力量豁免免受该特性影响。
·你可以以一个反应来迫使对你和周围15尺范围内其他生物的一次远程攻击具有劣势,亦或者是当你或15尺范围内一个生物的敏捷豁免失败时,使其可以重新掷骰。
·你可以以一个附赠动作吹飞吹灭你周围15尺内的毒气、雾气和未受保护的火焰。
扩散之风:第6级起,你可以操控带有魔法效果的风扩散你的魔法效果,当你施展一个以单个目标为单位且非自身的德鲁伊法术时,可以改为使该法术影响你前方15尺锥形区域内由你选择的至多三个目标。如原先的法术需要攻击检定,则改为目标进行一次敏捷豁免。你能使用该特性一次,在一次长休后恢复全部使用次数。
强化狂风形态:第10级起,如果你处于狂风形态,那么你获得等同于你步行速度的飞行速度(悬浮),并且你狂风形态的影响范围扩大为30尺。
唤风者:第14级起,你身边围绕着风暴的力量,当你处于狂风状态时,你免疫雷鸣和闪电伤害。此外,每当你在狂风状态下使用法术造成伤害时,你可以将你的感知调整值加到该法术的一次伤害掷骰上,该伤害的类型为闪电或者雷鸣伤害(由你选择)。在你使用任何造成目标推离效应的法术或特性时,也可以对目标造成上述伤害。
2025年07月20日 02点07分
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塑风之法:第2级起,你习得戏法 舞风,且不计入你的已知戏法数量当中。如果你已经习得该戏法,则可以从德鲁伊戏法表当中习得一个自选的法术。你可以使用你的附赠动作施展 舞风 且无需法术中的姿势和语言成分,法术造成的推离效应的距离提升至原先的三倍,你在一次长休前能使用该特性的次数等同于你的熟练加值次。
狂风形态:从第2级起,你能够驾驭狂风的力量为自己所用,使得周围的气元素环绕着你的身躯,作为一个附赠动作,你可以消耗一次荒野形态使用次数来进入狂风形态以替代变化为野兽形态。狂风形态将持续1分钟,你可以随时解除状态而不需要消耗任何动作,如果你陷入了失能状态,则会提前结束该特性。你在狂风形态下获得以下好处:
·你获得对闪电伤害和雷鸣伤害的抗性。
·你施展任何以一个法术时,可以选择使受到该法术影响的其中一个目标应击倒地或被推离10尺,对方可以进行一次力量豁免免受该特性影响。
·你可以以一个反应来迫使对你和周围15尺范围内其他生物的一次远程攻击具有劣势,亦或者是当你或15尺范围内一个生物的敏捷豁免失败时,使其可以重新掷骰。
·你可以以一个附赠动作吹飞吹灭你周围15尺内的毒气、雾气和未受保护的火焰。
扩散之风:第6级起,你可以操控带有魔法效果的风扩散你的魔法效果,当你施展一个以单个目标为单位且非自身的德鲁伊法术时,可以改为使该法术影响你前方15尺锥形区域内由你选择的至多三个目标。如原先的法术需要攻击检定,则改为目标进行一次敏捷豁免。你能使用该特性一次,在一次长休后恢复全部使用次数。
强化狂风形态:第10级起,如果你处于狂风形态,那么你获得等同于你步行速度的飞行速度(悬浮),并且你狂风形态的影响范围扩大为30尺。
唤风者:第14级起,你身边围绕着风暴的力量,当你处于狂风状态时,你免疫雷鸣和闪电伤害。此外,每当你在狂风状态下使用法术造成伤害时,你可以将你的感知调整值加到该法术的一次伤害掷骰上,该伤害的类型为闪电或者雷鸣伤害(由你选择)。在你使用任何造成目标推离效应的法术或特性时,也可以对目标造成上述伤害。