浅浅对比一下界园肉鸽和萨卡兹肉鸽
明日方舟吧
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仅看楼主
level 8
锟铻_ 楼主
仅代表个人观点每个人都有自己的看法和喜欢的肉鸽你如果觉得我说的不对那就说明我们的观点确实不同并不代表你的是错的或者我在反对你总之如果我说错了那我道歉别骂我谢谢你们你们都是好人
首先楼主算是水平在平均线的普通玩家,界园肉鸽目前打到了n12,电弧差10级满级其余满配,也云了一些n15打法视频与直播,游戏理解不算高。
个人认为界园肉鸽游戏体验是比萨卡兹好的。
先说萨卡兹肉鸽的问题。个人认为萨卡兹最大的问题就是数值设计失误导致整体比较畸形。而这点的本质是dlc1前过于简单而导致了后续dlc更新“水多加面,面多加水”的连锁反应,其余的数值设计问题大伙已经听的很多了就不多赘述。美愿分手这点说好听了是衍生出更多流派,但是说不好听了就是强制割裂,因为美愿更多是“不可以拿xx”,而不是“拿xx去组成体系”。总之个人对萨卡兹评价不高,但是也是一次好肉鸽,打的很过瘾。
再说回界园,界园的问题也不少,比如狭路没用啊,假运营啊,抓位固定公式化严重,debuff无法消除,票券获取困难,投币不稳定(其实个人认为投币是很好的设计,一定程度上体现了“可控”和“随机”),电表倒转等等。但是我认为这些问题都是可以通过后续流派开发与dlc更新来解决的。诸如科技树更新给狭路相逢增加更多奖励,让指点迷津一定会有上下通路,给司烛客增加限制或者让更多节点藏品与事件可以燃烛等等。如果设计师可以在dlc里解决这些问题,那么界园潜力确实大于萨卡兹,且现在界园游戏体验我认为是比萨卡兹dlc1高,比dlc2低的水平。
谢谢各位观看,欢迎分享自己观点,希望大伙可以和平讨论[真棒]
2025年07月18日 17点07分 1
level 15
小鹿来喽!
按照你的说法,一个是已经盖棺定论
一个是还未来可期!
从这个角度来对比,没有什么价值的呀!
2025年07月18日 17点07分 2
确实哦,我这个角度好像确实有点不太对,不过感觉还是可以参考一下的[委屈]
2025年07月18日 17点07分
@锟铻_ 正常啦!毕竟是刚出的新事物嘛!
2025年07月18日 17点07分
level 12
萨卡兹与界园的关系就像怪猎曙光和荒野,一个主打公式化战斗爽,一个战斗爽不起来还夹杂了很多sjs认为的游戏特色,还顺手开了点倒车,而且你一喷荒野不行就立马有人跳出来讲崛起首发多大粪[呵呵]
2025年07月18日 17点07分 3
界园未来可期,赢 至于现在?未来可期,赢[呵呵]
2025年07月18日 17点07分
荒野3天800w,曙光做得到吗[吐舌]()
2025年07月18日 18点07分
嚯嚯,这里也有pt之争看的喔[呵呵]
2025年07月18日 18点07分
@暮色羲和✨ 好评先打过三国杀再说吧[呵呵]
2025年07月19日 00点07分
level 9
电表倒转算缺点?
2025年07月18日 17点07分 4
@锟铻_ 这也不算设计失误,无限流是很多肉鸽的常见套路。设计师要没考虑无限这个套路,就不会加入烛火这个选项了
2025年07月18日 18点07分
感觉算是个设计失误了,不过改不改都主要影响仙术杯有没有多加一条规则,其实影响不大
2025年07月18日 17点07分
@锟铻_ 这不是明显故意这么设计的吗,你猜猜为什么有两个藏品可以升级10次[滑稽]没有电表倒转这玩意升级三次都得算天胡局了
2025年07月18日 17点07分
level 9
感觉该加长路线了
2025年07月18日 17点07分 5
level 10
我到觉得萨卡兹的结构没问题,只是数值出了问题,这种其实好改,加水温就行。
但界园的问题倒是不好改,因为一半的问题是水温太高导致的活人太少,另一半的问题是随机性太强运营太假。前者给我方加数值可以解决,但后者呢?如果没有加更科技树的先例,把这些东西全都放到藏品和钱币里吗?那就回到那个问题,随机性。
2025年07月18日 17点07分 6
萨卡兹一开始的结构确实没问题,就是数值的问题,但他更新加了美愿这东西导致肉鸽的随机性直接崩了,而这次他很想强调那个逼随机性,可他的路线和萨米一样给你锁的死死的,甚至还不如抓位还不如萨米dlc前
2025年07月18日 17点07分
level 9
skz遇见鬼图我能跳界园我就要被糊脸我只能说sjs我铲飞你的木
2025年07月18日 17点07分 7
回归原始的水月肉鸽鬼图糊脸时代 不过界园的普通作战鬼图少了不少,大多都是紧急鬼,感觉对策抓位和打法需要多研究一下
2025年07月18日 17点07分
@锟铻_ 你把电能维酒四大天王BAN了再看看鬼图多不多?
2025年07月18日 18点07分
@黄金天秤不镶钻 你萨米水月把同期强卡都ban了去试试呗,孩子,除了萨卡兹甚至什么精一都能开局之外,其他几个肉鸽精一不是人的太多了
2025年07月18日 19点07分
level 7
讲了一大串等于没讲。
界园一堆问题,你最后结尾来了句,界园可以改,所以比萨卡兹好
你就像个班主任,指着40分的学生,说你努努力就能超过你旁边80分的学生了,他当时才30分呢
你非要我评价这种说法,我只有两个字,愚蠢。
界园刚出看pv和演示的时候,一堆人上吧里喊着不要贷款吃屎,合着你们现在开始贷款开香槟了[呵呵]
我看界园根本没删美愿,一个个吹界园的脑子里不都是美愿吗
2025年07月18日 17点07分 8
现在叫着等dlc的玩家,就跟出了一个中杯干员,安慰大家说别急等模组,模组烂了说别急等特限,特限烂了说别急等异格,异格烂了说别急等终末地[笑眼] 那么问题来了,为什么不能一开始做好呢?[笑眼]很多问题(包括肉鸽和干员),你只要进测试服打两把不就明白的事吗?[笑眼]但为什么不做呢[笑眼]
2025年07月18日 17点07分
其实我是确实觉得界园现在还可以,这个是我自己个人喜好问题了,这个帖子说的确实不太好 顺带一提dlc如果设计不好sjs照样飞🐴
2025年07月18日 17点07分
@zx26102610 总之先期待,再诋毁[滑稽],毕竟模组翻身的中杯还是有的,等真出了烂模了再骂也来得及
2025年07月18日 17点07分
@锟铻_ 不,我选择先诋毁再期待[笑眼]鹰角这个B样哪里有不骂他的理由啊[笑眼]要知道电弧任务逼着你打啊[笑眼]
2025年07月18日 17点07分
level 12
界园给我一种设计师教你玩游戏的感觉 不走树洞完全发育不起来 开局不抓精一保姆一层券不好直接烂 二层还不是必出树洞 还有他那个最活全家的不期塞结局 从傀影到界园一直不改
2025年07月18日 17点07分 9
二结局手里捏好30块钱其实基本不会跑。问题主要出在可能找不到传说上[喷]
2025年07月18日 17点07分
@锟铻_ 喜欢我五层开完锁之后出黍黍兴致盎然和得偿所愿吗
2025年07月18日 18点07分
1