Signaliqui
834193827
关注数: 2
粉丝数: 32
发帖数: 7,350
关注贴吧数: 61
感觉玛丽莎没有那么适合新手 一部分原因确实是她现在太弱了,这只是其一; 其二我还是觉得她后重拳接绿冲,或者裸绿冲的连段占了太多了,新手最大的问题就是指令搓不稳,再加上指令搓不干净 (当然后者大师也很多,简单指令搓不稳是新手关键问题) 当然她优势点在于,如果你完全不绿冲,大概黄金及以前的分段,基本双方都是疯狂送大确反的,玛丽莎毕竟伤害高,你就无脑中拳tc,还是赢多输少的,所以标题是“不那么”,而不是“完全不” 但是这种优势,其实你现代波升也一样能轻松黄金,也就是比阿鬼这种怪人又难的角色好一些
这下学会了,骂人先挂代码 A8JB7N 西格玛之前好几波团人都死光了,他还是满血,我说你都满血,往前走走,位置全放了,结果最后在我眼前不进点输了,我说你还不进点,还不进点? 以上是全部对话,如果认为上面是骂人,那就是吧 然后组排朱诺不愿意了,骂我菜了 我寻思着,我再菜,整个队伍人头最高是我,全场最佳是我,你能骂的到我头上的,那你俩是不是更菜了
没有找到交友贴,所以单开贴求练度高一点的维什戴尔大人的助战 之前发了个帖子,带我入坑朋友整天管她叫V神,我以为一直这么叫的,结果发现好像不是,所以就删了重发了 我的刚抽出来,精一拉满就是极限了,主线才到3-8 主线不着急,但是活动关打不过了,卡在MT-8了 打扰到大家还是先红豆泥私密马赛
这就是所谓的不敢,到底是谁不敢啊 代码下班回去发,只要对局还在
有时候舔狗为了带妹,真是脑子都不要了 我:安娜,你两波团,交不出来大? 妹妹:你是融化的 舔狗:说的像我铃铛没丢给你一样 我:?你铃铛给我了,我怎么融化?我没融化,激素哪里去了? 然后自己家长枪半天点不死法鸡,还要出去1v1送 妹妹:好难打 舔狗:t换个西格玛就好了 我:绷
第一次听说季节是按照番来的 那12月是不是还是秋天啊
现在敢管6月5号叫春季,下次就敢说12月15是秋季 卡普空没做到就是没做到,就该被骂。 以及就说更实际的,S2第一个角色维嘉24年6月8登场的,最后一个角色25年6月5登场,那我不禁要问了,S3第一个角色和最后一个角色什么时候登场? 你别和我说,明年S3卡普空杯3月初打完了,但是9月才更新了最后一个S3角色
我艾莲娜消息呢?! 舞12月6号出的第一个正式预告片,1月28号出的角色指南。 这都4月7号了,还是周一,今天要是还出不来,我觉得就算他五月底掏出来了,很可能是个半成品(指角色数值等都没精细评判过)
本来是看broski第二期的,结果看见了个这个
一个暴论,未来几年的平衡性会越来越差 平衡性指的是会出现越来越多牢玛的状况,以及越来越多完全不利甚至没法打的对局。 原因是卡普空不会花那么多时间去磨合这款游戏了,本身卡普空近两年的游戏做的就是很烂,龙之信条2,怪物猎人,都是依托,只不过是其他的游戏更依托,加上怪猎这种不可替代性,让他们没直接褒姒,但是卡普空总需要抽人力来去做一个销量过得去的游戏来维持自己的运营(加上生化五本身当年风评也差,冷饭都不好炒) 而从街霸自身的角度来说,像新机制的加入,例如火舞的扇子,这种机制一旦增多了,也会有越来越多不平衡的对局。 当然我不反对这种改变,上一款我玩的角色完全同质化的游戏叫狒狒十四,单论职业来说很无聊。 不过相对应的代价就是,就跟魔兽一样,有的职业你连本都进不去,格斗游戏的人操作的比重占比很高,所以不至于说不配打游戏,但相对应的也不要指望着官方会去把平衡做好 总结一句话就是,未来街霸六里,哪个角色强就玩哪个,而不是死磕一个角色(除非你非常喜欢这个角色,或者完全不喜欢,比如我永远不可能玩金伯利),我认为是最好的选择。
我是真佩服那些打街霸不红温的人 看主播玩街霸:诶呀没事下一把,好吧算你赢 我玩街霸:nmd就会捅你那b下中脚是吧,就会用你那b驴踢是吧,就会轻拳点一下投是吧,我tm干死你
遇到了几个乌友,整天喊着,加入北约是乌克兰的自由云云的 他们根本不理解,根本问题在于,他们没有意识到,自由是有成本和代价的。 泽连斯基当然可以举着大旗要进北约,这当然是他的自由,但他也要为此付出成本和代价,如果他没有这个资本,那就是现在这幅鬼样子。 俄罗斯也申请过加入北约,除了北约自己内部当然不可能同意,外部有人敢像现在俄罗斯这样直接军事行动? 肯定有乌友说,你这就是仗势欺人! 对,没错,就是仗势欺人,国与国之间的交往有很大一部分,不就是仗势欺人?就是敢指着你乌克兰的鼻子说,你不配,从乌克兰一步步放弃自己的军事武装,变成美国的舔狗那一刻,他反而离挺着身子进北约越来越远,就像美国能让你泽连斯基灰溜溜的离开白宫,下一秒你泽连斯基还得道歉,除了点国际舆论,归根结底还是,你自己没本事,别人就欺负你了,你能怎样? 如果真想乌克兰进北约,这根本就不是泽连斯基任期内能做到的事情,他能在四年里让乌克兰有机会平等的走到北约的谈判桌,都算他是牛人了,而他根本不是个牛人,他要么是一个愚蠢的理想主义者,要么是只关注自己四年业绩的小贼。 所以别再拿着什么加入北约是人家的自由,来说乌克兰是无辜的,哪无辜了?这就是他们要付出的成本和代价。 举个不恰当的例子,我想统治全世界当然是我的自由,如果我现在拿着把菜刀冲到街上说我要统治全世界,被狙击手毙了,那我就是活该;我要是能每时每刻拿着枪,指着全世界所有人的脑袋,说我要统治全世界,那就是牛逼。
谁做的游戏?
找到了最适合本鼠鼠的打法 单三长弓大坝捡垃圾,系统送免费装备就用,没有就跑刀,进去后任务点近就做,不然就直接往撤离点走 因为仓库里还有些子弹之类的,所以大概撤离2轮左右,仓库就满了,挂到交易行,然后就去大战场 循环
鼠鼠单三跑刀摸到红了! 上一把摸到卡,这一把摸到红,是对鼠鼠上了5天b班的奖励吗
C1直接炸没了?! 地图上这里直接就是X,然后默认进攻方已经占领了 以及这把好像是系统局?我感觉得有40个人机,从头到尾都是侦查用的4级的smg,这还是我想多捞一会儿,所以有时候还回去守点了,不然捞的更多,这是为了介绍新设定,给全匹配的人机?
如果大战场现在出一个和战地一一样的自定义服务器入口 不获得排位经验,但是获得枪械经验(服务器会有个底层逻辑判断,不让枪械瞬间刷满级之类的),且服务器可以限制禁止某种枪械(比如维克托),大家还会去玩官服嘛
萌新,效果提问! 图1里的3,虽然在战斗回合,但是算怪兽的效果伤害,所以图2里的3并不会生效,所以图2里的怪直接攻击图1,还是会吃到伤害,但是图2的怪不攻击的话,效果4不会生效,是这个意思嘛,刚刚我用尤贝尔,对面用的下面那个,我都以为输了,结果他打过来后,他死了
街霸6里角色强度的评价指标大家觉得有哪些 当然也得看分段啦,所以下面我给一个自己的评价标准,先按分段,每个分段再按照优先级排序 低分段(白金之前,包括部分白金): 1. 简单的连段/打法:这个分段大家对防守都没什么概念,基本就是自己打自己的(虽然高分段好像也差不多),但这个分段的防守是更差的,所以自己都打自己的情况下,能有一套简单的连段/打法是最重要的,像现代波升,像一些现代基础连段,像本田,虽然有时候其实高分段再看很不合理,但是这个时候其实是最吃香的 2. 防空:低分段有个很常见的问题,爱跳,那么容易对空的角色在这里就很吃香 3. 怪人:其实也很简单,低分段大家普遍其实玩的都偏少,如果你是玩怪人角色的,那么就很吃香,当然你得做到前面两点,会一套简单的连段或者打法,然后不能总被跳入 4. 其他:剩余的,什么差和之类的,这个分段理解不到 白金高分段到大师的低分段: 1. 角色的基础招式和连段更容易或者通用:这个部分大家其实对自己的打法都有一套基础的规划了,但是相对的,对自己不熟悉的东西,反而又很缺失,比如有的人防空就是很差,有的人就是没利用到角色的哪一点,有的角色可能连招太难了所以总掉招,那么这时候,如果角色他本身更容易上手,更不容易传招,或者劣势对局更少,在这个分段反而更重要一些 2. 其他:感觉这个分段是最需要勤能补拙的阶段,大部分人都清楚自己哪里不足,也知道对策方法,哪怕不知道一查一问基本都问到了,如果没做到那就是练的太少了,唯一区别就是上面说的角色基础招式更简单通用的话,练习成本更低,其余的就是多学多练 大师高分段以上(没上过高分段,纯猜测,说的不对我先狗灭纳塞): 1. 对策能力:虽然不是打职业,所以有一些对特定角色极劣势对局是可以接受的,大不了打一把就跑了,但是不能有面对一类攻击都没什么好办法的情况,比如角色防空太差,面对远距离角色没办法等 2. 角色拳脚性能(包含绿冲本身及绿冲的进攻方式):这时候大家都很谨慎,连段选择不能说最优但也起码不会很差,尤其是那种两边分数相当又都很想上分的时候,打的更专注,也更难打破对面的防御,如果有一个更好的拳脚,那么就更容易打破对面的防御 3. 伤害:这个伤害包含正常立回拳脚下的伤害,以及大确反两个伤害,而不是最高伤害,是在第二条基础上的 打比赛: 1. 角色拳脚性能(包含绿冲本身及绿冲的进攻方式):这个我觉得反而是更重要的,因为对策部分职业选手往往能做的更好,像上赛季玛丽莎对空都说不好,但大鸟就是能很稳定对空,像上赛季AKI的对空虽然多,但是其实也很难,哪怕这赛季也很难,但阿光也做得到,但角色拳脚性能是改不了的,尤其是你有一个”一键差和“更重要,此处艾特上赛季卢克下中拳,因为打比赛是非常非常累的,尤其是像CPT最后决赛的部分,老黄最后一个抢3都几乎没反应了,太累了,像PUNK之前一直靠差和打对面那种的,我其实不太看好比赛能打好 2. 对策能力:同样的,归根结底,你还是不能有太大的劣势对局,这个也和比赛走位有一定关系,但角色的对策能里也是很重要的 3. 伤害:这也不用多说,和第一点一样,你打两套就能打死对面,精神紧绷程度肯定就更低,反之对面压力就更大
渣翻改动,来自官网 前排提醒,渣翻,不喜欢的话可以自己去官网查一下原文,链接放二楼防止被吞: 全局改动: 1. 招架推进冲刺:调整后,完美格挡投射物时,玩家的冲刺输入不会重置。此更改将影响完美格挡后立即进行的冲刺和绿冲的输入(原文是dashes and Drive Rushes,后面那个是绿冲,前面那个是什么不太理解,前前?)。 2. 击倒恢复:修复了仅在被击倒前立即执行后退恢复时发生的问题,即如果玩家在受到击倒攻击之前按住两个按钮,则会无意中执行后退恢复。(应该是修了个BUG,没遇到过,不太清楚) 3. 斗反:修复了斗反在交换攻击(原文是trade)时导致KO的问题,应该是斗反之前过程中可能会被KO的意思?现在修改了 4. 嘲讽:将现代控制嘲讽输入从“轻攻击+中攻击+重攻击+SP”更改为“轻攻击+中攻击+重攻击+SP+蓝防+辅助”。
萌娘百科里的Neuro介绍中的一部分
两眼一黑,发觉自己太菜了 不是指的是赢不了,而是才白银,我已经开始每一局都要疯狂动脑子了 也可能是因为玩的玛丽莎的原因,本身拳脚就偏慢一些,但确实就是每一局都要思考各种东西 比如刚排上,看到对面角色的时候就开始思考对策了 脑子里: 杰米:小心那个绿冲轻拳能破迸发,他喝酒我不要急,我的伤害还是够的,杰米的升龙比较垃圾,可以尝试多跳入 朱莉:不要急,瞅准时机去打,尤其是攻击性强的朱莉,最好尝试重拳去抓她反摇脚的收招,以及朱莉的升龙性能比较好,多尝试抓升龙收招 肯,DJ,隆:手先按到蓝防和迸发上,开局大概率放波,这个分段的肯很愿意摇升龙,抓收招,DJ会有假动作,注意轻拳点绿冲,隆相对朴实一些,但是伤害不低,得慢 老桑:手先按到迸发,跳和重拳上,他跑我跳,他迸我迸,他走近我重拳或者罗马短剑 本田:手按到迸发和蓝防上,尽量不要被近距离,不然近距离头槌还是坐还是抓,很难判断 JP:这个分段遇到的太少,本来也不喜欢魔法老登,遇到随便打打直接下一把 金波莉,瑜伽:同上,不喜欢厚嘴唇**gar面容,以及瑜伽师傅 卢克:手也是按到精防上,但他拳脚也很好,总之不好打,但不至于说遇到JP下一把 这才是刚看到对面角色,然后看到对面是经典还是现代又开始思考,因为现代人很多喜欢靠着一个比较强,不太好针对的招去打,经典人相对来说这种招式没有那么容易和快的去搓,会凹的少一些 然后一般都是打个BO3嘛,很少打一局就结束了的,大概率我第一把都会输,因为在学习对面习惯,比如打完第一局,知道有的人防空很差,有的人冲过来大概率按投,有的人很喜欢凹,种种的 然后几乎每一局,我都是做完上面这一套才能硬(两眼一黑 不敢想象自己才白银,等再上一些就不知道什么样子了
有大佬给讲一下后来一段剧情吗,或者哪里值得一看 之前大概看到拳愿这边和那个炼狱那边(大概这两个名字?好久没看了)打擂台赛那里,印象比较深的就是一个全量级拳击手,一个岛上来的土著,还有一个虫,然后就忙别的事情了,刚知道动画出第二季了,看完后就想知道这边漫画什么进度了
虚假的巡航模式,红牛二人组,真正的巡航模式,博塔斯
非婊卡组,纯婊设计师 这种扫4以上的卡,纯纯的rz才能想得出来 **4c吃任务/状态扫6打6,噪音双姬无脑扫5,758群体-5-5,有一个卡算一个,设计这种卡的都纯rz 等一个这种扫场卡彻底失衡,然后只能出更rz的扫场卡,3c吃任务扫5打5,4c无脑扫4 最后直接1c扫20打20得了,然后获得特殊触发条件,当双方手牌都有1c扫20打20时,可以触发qte,进入影之诗按键格斗模式,比谁手速快
别tm奶了,给老子输出啊,你个混蛋.jpg
最近怎么这么多喊着不看攻略的 当然不排除有的人很灵性不看攻略也能跟得上,但起码大多数人都做不到 拿我自己举例子,今天日随排到了失落之都,一个月前看的攻略排了一个小时没排进去就放弃了,结果今天日随排进去攻略全忘了,说了声抱歉只能纯靠灵性,结果一顿死,输出几乎和t平齐,你们这自己故意不看攻略排本的,被挂了被骂了还好意思犟嘴的我只想给一大嘴巴子
说起来……打开游戏后初始界面有办法切换到之前的版本嘛 5.0这个,啊~卖地瓜~实在是太吵了
提问,挑战四现在怎么解锁呀 我查wiki说是妈心解锁了就有了,但我这都已经到超级傻蛋了,还没解锁(; ̄O ̄)
笑死了,刚刚快速遇到一个自称3000分的艾什 拿着5000伤害骂人,说自己贼牛,然后被我骂得不服气了,开始要单挑,结果拿个猪出来,给我笑吐了
沉默禁令2.0
不是现在打游戏的都不识字了吗 不破铁臂给我整个三长枪,化伤为疗给我整个铁拳
不是,有的人玩个堡垒凭什么和t叫板啊 不是,有的人玩个堡垒凭什么和t叫板啊
有没有什么适合手柄玩的入门游戏呀 听说只狼手柄好弹反,正好鼠标落在家里了,于是今天试了一下,感觉确实弹反容易很多,但是平常几乎没用过手柄,实在很难受,库里面支持手柄的游戏基本都是硬核游戏,什么空洞骑士,蔚蓝之类的,有没有什么上手比较简单的,还有意思的支持手柄的游戏呀[表情]
狼是每次复活都会失忆吗 我要是狼,狮子猿一阶段过去了我就直接把它的头拿走当球踢
想要知道老哥们是怎么平衡心态的呢 回看了一下自己发的帖子,对守望这种联机类游戏的时候,怨气之类的是比较多的,相对的玩黑魂这种苦手游戏时,却能比较平复心情的快乐玩梗,所以理论上直接退坑是最好的选择,但是我又很喜欢看owl比赛里精彩的操作,只看不玩就感觉会云,而且很多想法也会是错的,所以综上所述,要怎么平复心态呢
老哥们,一心的实力设定上到底有多强 前些日子发帖,按照一些人的回复的话,苇名就像一个小县城或者小城市之类的,内府有很多高手,入侵苇名也只是一部分的兵和高手而已,那我想知道一心在这个世界里究竟是多强呢如果是有很多比一心还强的人,那岂不是屑一郎的黑不死也毫无意义了嘛
没想到一小时以内打过了!我以为要卡好久,前半小时一直在打一阶段,以为今天打不完了,没想到二三阶段没啥变招
这苇名和内府战力相差也太多了 刚打到内府入侵叛变,怪不得内府要搞叛变,苇名的大将,我觉得一打一也不一定打的过一个孤影众,真就只靠个一心大人硬撑着
老哥老姐们,破戒僧是什么来历呀 打到现在,幻影破戒僧是我见到的最帅的一个boss了!虽然之前也略微云了一下,但是真的打得时候,幻影破戒僧那个重劈变招转横扫实在是太帅了!!就看见他变招的那一瞬间,我真的打游戏以来,第一次对一个怪的攻击,发自内心说一句,漂亮!
最近百度人工智能算法又更新了? 我所有带上动漫名的回复都被删除了
打到一半看见的,直接手机拍照了
队友奥丽莎给爷爬
兄弟们,我决定了 以后遇到队友上来就拿猪,只给队友一分钟机会,一分钟后猪🐷毫无作用,我是t就换仓鼠球,c就换黑影铁拳半藏,奶就换dj
有没有计算机的学长学姐能告诉学弟计组都考什么嘛 这学期计组老师家里出事,中间有五六节课都是个不会讲课的混子老师讲的,细碎细碎,而且考试安排还给提前了……现在照着考研书从头到尾看了一遍,但是去看题库结果全都是概念题,这我就傻了……
大家打完魂三后,觉得最失望或者遗憾的一点是什么呢
老哥们,有没有类似于黑魂的游戏,但是求求了,别有虫子
老哥们,你们说刘的技能是什么呀
实验模式的狂鼠是不是有bug,今晚我好几次轮胎过去一点伤害没有
我宣布, dva是我最头疼队友用的英雄
老哥们有什么刷刷刷的开放或者半开放世界的战斗游戏推荐嘛 非战斗养成类的就算了,我有波西亚时光和史莱姆农场了,黑魂一到三也都玩了,有其他推荐嘛
老哥们,计算机认识实习晚上大概什么时间能回来 我那天下午大创答辩,撞车了
老哥们,我发现奥丽莎才是让队友最头疼的t 别的t再怎么说,也是小短手,起码要打人就得站前面,到了奥丽莎这里,长手加刮痧,有大了就自己走,插个飞机杯自己用,k了两个脆皮的头,美其名曰杀完了,没错,后排也被杀完了
老哥们,大三大四的体测到底有没有用啊
老哥们,我有个问题,源氏的shift途中能不能被打断呀每次我 老哥们,我有个问题,源氏的shift途中能不能被打断呀每次我玩小锤,听见对面源氏拔刀,我就想给他盾击然后锤飞,但他shift过来秒刀我是不是就只能半碰运气了
神***打堡垒指望着我拿个安娜在人群中睡到他不让C去换个狂鼠 神***打堡垒指望着我拿个安娜在人群中睡到他不让C去换个狂鼠压缩他的位置,或者拿个死神源氏切他,让奶来,好游戏理解
纯爱就这?
不懂…这和自己没道理还要硬犟有什么区别,饭圈的确恶心,但你都道理上讲不过人家,那岂不是还不如云玩家
这就是理中客的理解吗,有个nt看今天lgd赢了,在那里胡乱喷,上来就什么母dog的,我个lgd粉丝看不下去了,说了一句你这没比饭圈母dog粉好多少,来了个这么劝架的,u1s1,这游戏理解就是这样嘛,要是真的这样,那我以后就在也不看lol比赛了
这游戏就是给一些人惯了,拿个查莉娅保你后排,不知道奶我还跟我 这游戏就是给一些人惯了,拿个查莉娅保你后排,不知道奶我还****赖赖是吧,老子反手一个路霸,看你怎么玩
1
下一页