【求助】如何实现多周目变量继承
rpgmakermz吧
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因为eratohok跟era恋姬玩的很上瘾但是又苦于没有视觉效果所以打算自己做个满足自己癖好的伪era出来
通过事件跟网上一些老师的插件姑且是快琢磨出来了,但是现在卡在了多周目变量继承这块上
之前用的bakin引擎可以直接将变量值设置为存档共通来实现继承数值效果,想请问各位神通广大的吧友,不知道mz能不能有实现类似功能的插件功能?
【注:纯外行不会编程(悲)】
2025年07月16日 09点07分 1
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请问做好了是准备走那个渠道?爱发电还是dlsite?我也喜欢erath和你的画风,出必买。
2025年07月18日 02点07分 3
level 1
玩这么复杂啊,你得去多问问其他论坛老登了
2025年07月26日 15点07分 4
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为什么不在贴吧更新漫画
2025年08月09日 02点08分 5
level 1
大佬,实现对话时有立绘这个操作,有空的话希望能指个路
2025年09月19日 02点09分 7
我是直接插入的显示图片
2025年10月09日 18点10分
level 1
出必买[吐舌]
2025年09月29日 06点09分 8
level 1
顶一下
2025年10月02日 16点10分 9
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出了必须支持,我也想玩
2025年11月30日 06点11分 10
最好在爱发电
2025年11月30日 06点11分
@八重黎 方便购买
2025年11月30日 06点11分
level 1
什么时候出啊,时间好慢啊[泪]
2025年12月10日 16点12分 11
level 1
出必买
2026年01月07日 11点01分 12
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