level 7
葱头💯
楼主
武将合计军政190刘备心得分享
我这玩了4个档,每个档大致情况介绍一下:
第一个是玩的简单模式熟悉了一下环境;
第二个档就选了普通模式逐鹿中原干曹操,统一河北灭袁绍,牧马西凉平马董,鲸吞蜀中降刘璋,然后称帝,经济崩了,而且发现我好像没处罚关羽的任务链,不知道为啥,可能是刘表早早就被灭了吧,就选择重开了;
第三个档我选择开局直接漂流到洛阳开局,和曹操军在虎牢关前大战数年,经常是曹操5-6队围着虎牢关,我东面死守虎牢关,西面缓慢扩张蚕食董卓;后面因为游戏优化问题导致关前大规模战斗经常性游戏闪退,加之换50系显卡,就没兴趣再玩下去了;
第四个档目前算是比较完整的,大致情况是先干曹操,然后触发关羽任务链,威震华夏后208年触发卧龙凤雏任务链入川,接着从蜀中同时出兵西凉和南中,期间袁绍统一了河北,北海。曹操被我一度打到没有城池了,但是我找不到他任何一只部队(后来发现他有一队兵游走到汉中去了...),于是我送了他北海的一个小村庄,结果我把西凉和南中打下来后,他居然把称帝的袁绍整个北海的势力版图全打下来了,甚至国都邺城都给打下来了...我是一直压着没称帝,当我称帝的时候,三家皇帝分别是曹操(借壳袁绍的帝都称帝),袁绍二次称帝,以及我。而自从当初完成关羽的任务链,吴国的君主一直是吴国太,而他是我的附庸(好感750),版图应该是仅此于我的第二大势力,我称帝的当回合,吴国与我的外交关系是好感度+750,倾向-230...,但是依旧是我的附庸。
接着我来说说一些心得体会吧,我将心得分几类,势力评价篇,战斗篇,经济篇。
1.势力评价篇
1.1.刘备势力应该算是武将合集+军政+任务链玩的最爽的势力了,超一流武将多,出生环境不是太恶劣,剧情也足,代入感强。
1.2.刘备开局一定要尽早宣战曹操打压他的势力,争夺中原的膏腴之地,以战养战,维持粮食大于0,这样可以帮助维护刘表不被灭,也能为后续合邦陶谦和关羽威震华夏做铺垫。
1.3.这个版本游戏爵位提升一定要谨慎,前面2次还好,从公开始,到王,称帝都要做好准备。七大佬的诱惑当然吸引人,但是这个mod有个设计,就是称帝后你不能再征召5级以下的兵种了(之前征召了低级部曲的武将再部署可以,但是如果要换兵种,也只能换不低于5级的兵种了),而且你仔细阅读以下官爵的奖励,会发现官爵的提升会大幅度提升你的军事开支,对你的现有资金以及回合收入都是一种考验。总的来说就是兵种会较游戏开局时贵4倍左右。
1.4.刘备势力科技树一般先点军事(奔着部员去),然后是农业(同样奔着部员去的),接着就没太讲究,随意点都行了。
1.5.刘备前期不要去过多的搞基建(城市别超过5级,你粮食负担不起),前期最佳方案就是早早和董卓和平,然后把打下来守不住的一些城市村庄卖给董卓,一来赚点钱,二来如果董卓压力不大或许会派兵驻守帮你减轻点压力(不过我没遇到过)。
2.战斗篇
2.1.前期军事方面,优先满编所有的白毦兵(刘备、陈到)和校刀手(关羽),其次义武神射。白毦兵算是能抗线且很全面的兵种了,他能抗冲锋,士气也高,远程投掷对曹操的骑兵效果也很好。而校刀手更是针对曹老板的利器,唯一弱点就是没有远程格挡,但是曹老板本身就不擅长远程部队,经常是一队校刀手砍7-800个。义务神射其实近战也挺厉害的,箭矢用完了,曹操虎卫和我们白毦兵接战了,可以让义务冲上去肉搏的。
2.2.称公之前千万别招6阶兵,你养不起的,而且那种兵有补员惩罚,不适合以战养战。
2.3.吕布这个角色挺矛盾的,他无双真的很强,但是他的全派系部员惩罚真的有点罩不住,要不要用自己看着办了,我听说有过分网友招了吕布以后把他装备扒光然后送了他一头大象就辞退了,好过分的。
2.4.前期攻城战能让张飞无双就无双,控制战损。
2.5.这个mod的步兵冲锋加成都很高的,你一队步兵如果被骑兵冲锋了,别站着等,直接控制步兵迎面冲上去,效果会更好。
2.6.每个部队如果条件允许,最好带1-2队刀骑,砍远程兵的效率很快的,在战斗中期再出来切对方的远程不对很爽的。
2.7.称帝之后,就进入游戏最后阶段,这个阶段mod给的5级及以上兵种属性普遍都会比正常派系普通5级兵强,6级兵更是变态,这时候武将再想无双不是说不行,只是很难很难,而且称帝后部队上限可是32支呢,电脑几乎会无脑刷兵,你如果还继续无双可能一天下来都过不了几个回合,而且你还不一定能无双打赢。这时候咱们也要砸钱给主力部队配兵了,还拿称帝前的兵种打是不合适的,从这时候开始,咱们对兵种价格就要有新的价值观了,正常部队价格在2W-7W之间不等是正常的,保守估计40W钱可以招一支满部曲部队,而要满编军队,就要100W钱哦。
2.8.称帝之前感觉近战骑兵砍步兵挺快的,但是到了称帝后,清兵最效率的方式还是用6级的火骑背冲,我曾经试过用6级土骑背冲艮山,一个背冲就冲死12个,然后近战砍杀又看不过艮山,毕竟艮山人家对抗骑兵加成奇高,但是如果有机会拿6级火骑背冲效果就不同了,一波下来冲死个100-150是可以的,只是冲进去后要及时拉出来,有点费操作,但是省时间。
2.9.6级土骑我感觉不是用来反远程兵的,而是用来砍将领的,毕竟有诛将,反远程用6级火骑效果更好,因为6级的兵都很肉,你土骑突突不动,靠慢慢砍,等你砍完估计其他射手箭都射光了...
2.10.后期以兵种作战为主,那么带强力群体增减益的武将地位必然上升,而无双技能地位也就自然下降了,武将在6级兵海里面和一张纸一样薄脆。
2.11.我个人觉得,前期性价比最高的前排兵种应该是益州的专属盾牌兵,反骑,能远程,反远程。远程自然是义武,砍王是校刀手,骑兵应该是幽州刀骑兵(曹操的虎豹系列,扬州的刀骑我感觉都不好用,效果很不好,不知道为啥)。
2.12.这里介绍一个三人组合,逍遥津三人组,本身三人就有联动增益光环,技能搭配的也好,超级好用。张辽(没有隐藏也无所谓,我玩到现在就出了1次隐藏)用满编的逍遥津骑兵,乐进带2对专属,然后李典乐进两人凑4队虎威,4队义武,2队反骑步兵就行,开局直接冲就行了,李典有阳极,张辽的辽来辽来刷新的很快,突固死士又是工程者,意味着这支部队可以直接攻打8级城市。全过程就是骑兵冲,然后武将技能各种开,遇到混战中有地方将领就直接全军砍将,位置要注意的就是如果对方有反骑部队,武将就尽量拉扯一下,因为如果武将下马就没法继续跟着逍遥津冲锋了。一个字,爽!
3.经济篇
3.1.七大都指的是邺城,长安,洛阳,成都,许昌,襄阳,建业。我来解释一下七大都为啥经济实力那么强。首先是本身的经济加成,这些城市都很高,有的城市专项加成能到1000%,这点大家看看城市坐下叫图标就能一眼看出来;其次,也是最主要的一点就是人口,七大都的类型都是大都市,大都市是不会减人口上限的,因此七大都如果建造10级城市,人口打底就是60W,再加上一些资源点人口,人口可以到70W,不过好像60W人口就能达到人口收益最大化了(全类型收益提升700%,还有额外农业和补员加成),对比其他一些城市规模是大的城市,这些城市最高也只能打到52W人口,全类型收益提升好像只有100%。
3.2.腐败问题,在称帝前腐败的确是影响收益的主要问题,因为一些降低周边城市腐败的建筑就很有必要建造了(顺便一说,降低周边城市腐败的效果对自身也是生效的),必要时候还要安排差事去反腐,但是称帝之后,伴随的科技树的完善以及七大佬的加成,腐败就完全不是问题了,这时候很多城市都可以把降腐败的建筑转化成经济建筑,比如码头序列那个加全派系丝绸,香料,蜀锦收益的之类。
3.3.膏腴之地分布最集中的就是中原地带,这也是为啥我们开局在中原死磕的原因之一,有足够的粮食储备是很必要的,绝对不要卖粮食,因为这些粮食有大用,具体请看3.4。
3.4.之前提过七大都是多么的强势,但是这强势也得建立在10级都城的情况下,但是9,10级的城市只能国都才能建造,而且成本奇高,因此我一般是把电脑都城打下来,驱赶电脑,逼着电脑迁都到七大都,然后他自然会建设10级城市,建好了我就去抢。七大的太守自然不用多说,用加成最高的,然后有一点小技巧就是,七大都的太守你最好先招出来给他专门配些强力兵种,然后解散,不要再带出来打仗了,因为太守如果作为将领出征了,那如果有人来攻城,你太守及太守的部曲是不会出现守城的,毕竟人家都已经被你征调去出征了。然后就是吕布这种不带兵的超一流将领配合阳极军事最好待命几个,方便随时空降协助守10级大都。电脑如果攻城,一定会把你的城降级再占领的,很讨厌,如果发生了,强迫症会发病的。然而随着你占领高级城市,随之而来的就是养活大城市的人口,这时候粮食就很关键了,信我,缺粮会让你坏档的,粮食一旦不足,军队维持费就会上涨,城市秩序下降,然后缺钱,破产,裁军,一系列负面影响。
3.5.别把外交名声看的太重,称帝之后天下第一好照样喊你狗贼,所以宣战啥的如果说会扣你信义等级不用太在意。
大概心得就这么多,最近一直在玩,时不时会更新,大家有同样在玩的也可以一起讨论讨论。MOD作者的QQ群之前进了,也不知道为啥,又被踢了,好像是把武将隐藏技能截图发出来违反了群规,不过是人家做的MOD,也不好说啥,换个地方讨论着玩呗。
2025年07月16日 04点07分
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我这玩了4个档,每个档大致情况介绍一下:
第一个是玩的简单模式熟悉了一下环境;
第二个档就选了普通模式逐鹿中原干曹操,统一河北灭袁绍,牧马西凉平马董,鲸吞蜀中降刘璋,然后称帝,经济崩了,而且发现我好像没处罚关羽的任务链,不知道为啥,可能是刘表早早就被灭了吧,就选择重开了;
第三个档我选择开局直接漂流到洛阳开局,和曹操军在虎牢关前大战数年,经常是曹操5-6队围着虎牢关,我东面死守虎牢关,西面缓慢扩张蚕食董卓;后面因为游戏优化问题导致关前大规模战斗经常性游戏闪退,加之换50系显卡,就没兴趣再玩下去了;
第四个档目前算是比较完整的,大致情况是先干曹操,然后触发关羽任务链,威震华夏后208年触发卧龙凤雏任务链入川,接着从蜀中同时出兵西凉和南中,期间袁绍统一了河北,北海。曹操被我一度打到没有城池了,但是我找不到他任何一只部队(后来发现他有一队兵游走到汉中去了...),于是我送了他北海的一个小村庄,结果我把西凉和南中打下来后,他居然把称帝的袁绍整个北海的势力版图全打下来了,甚至国都邺城都给打下来了...我是一直压着没称帝,当我称帝的时候,三家皇帝分别是曹操(借壳袁绍的帝都称帝),袁绍二次称帝,以及我。而自从当初完成关羽的任务链,吴国的君主一直是吴国太,而他是我的附庸(好感750),版图应该是仅此于我的第二大势力,我称帝的当回合,吴国与我的外交关系是好感度+750,倾向-230...,但是依旧是我的附庸。
接着我来说说一些心得体会吧,我将心得分几类,势力评价篇,战斗篇,经济篇。
1.势力评价篇
1.1.刘备势力应该算是武将合集+军政+任务链玩的最爽的势力了,超一流武将多,出生环境不是太恶劣,剧情也足,代入感强。
1.2.刘备开局一定要尽早宣战曹操打压他的势力,争夺中原的膏腴之地,以战养战,维持粮食大于0,这样可以帮助维护刘表不被灭,也能为后续合邦陶谦和关羽威震华夏做铺垫。
1.3.这个版本游戏爵位提升一定要谨慎,前面2次还好,从公开始,到王,称帝都要做好准备。七大佬的诱惑当然吸引人,但是这个mod有个设计,就是称帝后你不能再征召5级以下的兵种了(之前征召了低级部曲的武将再部署可以,但是如果要换兵种,也只能换不低于5级的兵种了),而且你仔细阅读以下官爵的奖励,会发现官爵的提升会大幅度提升你的军事开支,对你的现有资金以及回合收入都是一种考验。总的来说就是兵种会较游戏开局时贵4倍左右。
1.4.刘备势力科技树一般先点军事(奔着部员去),然后是农业(同样奔着部员去的),接着就没太讲究,随意点都行了。
1.5.刘备前期不要去过多的搞基建(城市别超过5级,你粮食负担不起),前期最佳方案就是早早和董卓和平,然后把打下来守不住的一些城市村庄卖给董卓,一来赚点钱,二来如果董卓压力不大或许会派兵驻守帮你减轻点压力(不过我没遇到过)。
2.战斗篇
2.1.前期军事方面,优先满编所有的白毦兵(刘备、陈到)和校刀手(关羽),其次义武神射。白毦兵算是能抗线且很全面的兵种了,他能抗冲锋,士气也高,远程投掷对曹操的骑兵效果也很好。而校刀手更是针对曹老板的利器,唯一弱点就是没有远程格挡,但是曹老板本身就不擅长远程部队,经常是一队校刀手砍7-800个。义务神射其实近战也挺厉害的,箭矢用完了,曹操虎卫和我们白毦兵接战了,可以让义务冲上去肉搏的。
2.2.称公之前千万别招6阶兵,你养不起的,而且那种兵有补员惩罚,不适合以战养战。
2.3.吕布这个角色挺矛盾的,他无双真的很强,但是他的全派系部员惩罚真的有点罩不住,要不要用自己看着办了,我听说有过分网友招了吕布以后把他装备扒光然后送了他一头大象就辞退了,好过分的。
2.4.前期攻城战能让张飞无双就无双,控制战损。
2.5.这个mod的步兵冲锋加成都很高的,你一队步兵如果被骑兵冲锋了,别站着等,直接控制步兵迎面冲上去,效果会更好。
2.6.每个部队如果条件允许,最好带1-2队刀骑,砍远程兵的效率很快的,在战斗中期再出来切对方的远程不对很爽的。
2.7.称帝之后,就进入游戏最后阶段,这个阶段mod给的5级及以上兵种属性普遍都会比正常派系普通5级兵强,6级兵更是变态,这时候武将再想无双不是说不行,只是很难很难,而且称帝后部队上限可是32支呢,电脑几乎会无脑刷兵,你如果还继续无双可能一天下来都过不了几个回合,而且你还不一定能无双打赢。这时候咱们也要砸钱给主力部队配兵了,还拿称帝前的兵种打是不合适的,从这时候开始,咱们对兵种价格就要有新的价值观了,正常部队价格在2W-7W之间不等是正常的,保守估计40W钱可以招一支满部曲部队,而要满编军队,就要100W钱哦。
2.8.称帝之前感觉近战骑兵砍步兵挺快的,但是到了称帝后,清兵最效率的方式还是用6级的火骑背冲,我曾经试过用6级土骑背冲艮山,一个背冲就冲死12个,然后近战砍杀又看不过艮山,毕竟艮山人家对抗骑兵加成奇高,但是如果有机会拿6级火骑背冲效果就不同了,一波下来冲死个100-150是可以的,只是冲进去后要及时拉出来,有点费操作,但是省时间。
2.9.6级土骑我感觉不是用来反远程兵的,而是用来砍将领的,毕竟有诛将,反远程用6级火骑效果更好,因为6级的兵都很肉,你土骑突突不动,靠慢慢砍,等你砍完估计其他射手箭都射光了...
2.10.后期以兵种作战为主,那么带强力群体增减益的武将地位必然上升,而无双技能地位也就自然下降了,武将在6级兵海里面和一张纸一样薄脆。
2.11.我个人觉得,前期性价比最高的前排兵种应该是益州的专属盾牌兵,反骑,能远程,反远程。远程自然是义武,砍王是校刀手,骑兵应该是幽州刀骑兵(曹操的虎豹系列,扬州的刀骑我感觉都不好用,效果很不好,不知道为啥)。
2.12.这里介绍一个三人组合,逍遥津三人组,本身三人就有联动增益光环,技能搭配的也好,超级好用。张辽(没有隐藏也无所谓,我玩到现在就出了1次隐藏)用满编的逍遥津骑兵,乐进带2对专属,然后李典乐进两人凑4队虎威,4队义武,2队反骑步兵就行,开局直接冲就行了,李典有阳极,张辽的辽来辽来刷新的很快,突固死士又是工程者,意味着这支部队可以直接攻打8级城市。全过程就是骑兵冲,然后武将技能各种开,遇到混战中有地方将领就直接全军砍将,位置要注意的就是如果对方有反骑部队,武将就尽量拉扯一下,因为如果武将下马就没法继续跟着逍遥津冲锋了。一个字,爽!
3.经济篇
3.1.七大都指的是邺城,长安,洛阳,成都,许昌,襄阳,建业。我来解释一下七大都为啥经济实力那么强。首先是本身的经济加成,这些城市都很高,有的城市专项加成能到1000%,这点大家看看城市坐下叫图标就能一眼看出来;其次,也是最主要的一点就是人口,七大都的类型都是大都市,大都市是不会减人口上限的,因此七大都如果建造10级城市,人口打底就是60W,再加上一些资源点人口,人口可以到70W,不过好像60W人口就能达到人口收益最大化了(全类型收益提升700%,还有额外农业和补员加成),对比其他一些城市规模是大的城市,这些城市最高也只能打到52W人口,全类型收益提升好像只有100%。
3.2.腐败问题,在称帝前腐败的确是影响收益的主要问题,因为一些降低周边城市腐败的建筑就很有必要建造了(顺便一说,降低周边城市腐败的效果对自身也是生效的),必要时候还要安排差事去反腐,但是称帝之后,伴随的科技树的完善以及七大佬的加成,腐败就完全不是问题了,这时候很多城市都可以把降腐败的建筑转化成经济建筑,比如码头序列那个加全派系丝绸,香料,蜀锦收益的之类。
3.3.膏腴之地分布最集中的就是中原地带,这也是为啥我们开局在中原死磕的原因之一,有足够的粮食储备是很必要的,绝对不要卖粮食,因为这些粮食有大用,具体请看3.4。
3.4.之前提过七大都是多么的强势,但是这强势也得建立在10级都城的情况下,但是9,10级的城市只能国都才能建造,而且成本奇高,因此我一般是把电脑都城打下来,驱赶电脑,逼着电脑迁都到七大都,然后他自然会建设10级城市,建好了我就去抢。七大的太守自然不用多说,用加成最高的,然后有一点小技巧就是,七大都的太守你最好先招出来给他专门配些强力兵种,然后解散,不要再带出来打仗了,因为太守如果作为将领出征了,那如果有人来攻城,你太守及太守的部曲是不会出现守城的,毕竟人家都已经被你征调去出征了。然后就是吕布这种不带兵的超一流将领配合阳极军事最好待命几个,方便随时空降协助守10级大都。电脑如果攻城,一定会把你的城降级再占领的,很讨厌,如果发生了,强迫症会发病的。然而随着你占领高级城市,随之而来的就是养活大城市的人口,这时候粮食就很关键了,信我,缺粮会让你坏档的,粮食一旦不足,军队维持费就会上涨,城市秩序下降,然后缺钱,破产,裁军,一系列负面影响。
3.5.别把外交名声看的太重,称帝之后天下第一好照样喊你狗贼,所以宣战啥的如果说会扣你信义等级不用太在意。
大概心得就这么多,最近一直在玩,时不时会更新,大家有同样在玩的也可以一起讨论讨论。MOD作者的QQ群之前进了,也不知道为啥,又被踢了,好像是把武将隐藏技能截图发出来违反了群规,不过是人家做的MOD,也不好说啥,换个地方讨论着玩呗。