元素反应改动(最终版本)
七圣召唤吧
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level 1
淮钦ID♤ 楼主
冻结:
目标角色附属『冻结』状态
『冻结』:角色无法使用技能(状态持续两个行动轮)
对方角色下次造成的伤害-1
角色受到火元素伤害、岩元素伤害和或物理伤害时伤害+2,然后移除此状态。
超导:
所有敌方角色附属『易伤』,出战角色下次受到的伤害+1
感电:
所有敌方角色附属『雷易伤』,出战角色受到伤害后,造成1点雷元素伤害。
超载:
本伤害+1;如果目标是『出战角色』就强制与下一个角色交换位置。
结晶:
提供1点护盾,保护我方出战角色(可叠加,最多3点)
燃烧/绽放/激化:
如果该反应造成了伤害,则生成燃烧烈焰/草原核/激化领域。
燃烧烈焰(角色阵营状态):
对方角色造成1点火元素伤害(可用次数1,不可叠加)
草原核:
我方对敌方出战角色造成火元素伤害时,造成1点草元素伤害;造成雷元素伤害时,对前一个角色造成1点雷元素伤害。(可用次数1)
激化领域:不变
———————————
扩散、蒸发、融化:不变
2025年07月14日 03点07分 1
level 1
什么时候改的
2025年07月14日 06点07分 2
level 3
你想想可能吗,现在一点元素量基本对应一点伤害,你一个感电两点元素量直接4点伤害+一点元素量。
结晶还削成只一点护盾,我玩**
2025年07月14日 07点07分 3
level 1
淮钦ID♤ 楼主
结晶:
护盾提供1点→提供2点
(可叠加,最多3点→最多4点)
显示效果更改:每次触发结晶时,根据对应的元素类型,护盾的颜色也会不同。
2025年07月15日 02点07分 4
level 3
有意思
2025年07月18日 13点07分 6
level 5
改的啥玩意?一坨
2025年07月18日 17点07分 7
level 7
💩
2025年07月28日 01点07分 8
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