刺客影那浅尝辄止的藏身处系统简直败笔,我觉得完全可以深挖一下
刺客教条吧
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level 11
[滑稽]藏身处系统其实是一个很有潜力的局外成长系统
[阴险]让我想起了合金装备幻痛的母基地运营系统,玩家在大地图执行任务之余,还能在母基地这种局外成长找到乐趣
[阴险]既然取消了无人机,为什么不能让探子去区域标记敌人和资源?满地图那么多资源也可以利用到藏身处升级,然而目前是随便升就满级,导致最后看到那么多资源都不想开。
[阴险]这里肯定会有很多人说肝的问题,但是如果能像幻痛一样母基地升级的要素都是可以利好玩家提升主线游戏的效率,那么这个藏身处系统就很完美。比如初期辛苦点手动采集资源,随着持续升级藏身处还能让同盟自动帮玩家清理一块区域的敌人,而不是召唤出来打几下就消失,并让探子自动采集那块区域的资源。玩家道具不足还能定位地图区域让探子把资源送过去给玩家,就像幻痛里的空投武器一样
[滑稽]铁匠铺升级还能定期生产装备,但是需要资源。这时候就形成了探子自动采集资源→铁匠铺随机装备→玩家洗词条正循环。
2025年07月13日 13点07分 1
level 1
育碧要是有那个能力就不会只做罐头了,小岛秀夫何许人也。
2025年07月13日 15点07分 3
level 1
这玩意说白了就是系统设计的问题,育碧完全就没有那个能力,合金装备5那是神作,刺客信条影只是一个优质罐头,设计水平差远了。
2025年07月13日 15点07分 4
level 9
哪怕探子可以用来清除地图迷雾都不至于像现在这么鸡肋(
2025年07月13日 15点07分 5
level 8
3代家园系统
2025年07月13日 16点07分 6
3代的更是一坨,我第一次玩的时候都不知道有家园系统,完全不影响主线
2025年07月13日 23点07分
level 1
我记得英灵殿的家园也差不多是这样影比他多了一点能diy
2025年07月13日 17点07分 7
影的家园很快就成型了 不需要资源了。专注于装修啦[呵呵]装修都能搞十几个小时
2025年07月14日 07点07分
level 13
英灵殿就可以,我觉得英灵殿的家园系统还挺有趣的,不知道为什么不在此基础上增加玩法。
2025年07月14日 00点07分 8
资源获取太麻烦,非得抢那个修道院,抢一回就够升级一两个建筑……军械库甚至还强制打沿河劫掠。英灵殿如果是影这样,基地资源随地捡的话就完美了
2025年07月14日 03点07分
@木谷切__恩师杨妃那 主要是英灵殿的资源有地方用,而影是完全溢出的,完全没有功能给你玩,后期我都懒得偷货
2025年07月14日 04点07分
level 11
说到底还是育碧这种铺大摊子的全球工作室模式搞不转了。
每一块系统都是一个工作室负责,但是缺少一个主心骨来把控全局,就导致了好像方方面面都做了,但方方面面都差点意思。
我甚至有时候都觉得
不是“真有这么多内容和创意要做”
而是“因为有全球这么多工作室、这么多人,为了给他们都能有点事儿做,所以才必须把游戏撑成罐头”
就哪怕AC影已经缩短了体量,在现在这个基础上再缩减三分之一,难道会有人抱怨说游戏内容少了,咱不买了不然亏了?
应该不会吧。
2025年07月14日 02点07分 9
level 5
我倒是希望能多几个选址,特别想在悬崖上搞个刺客据点,建自己的天守阁哈哈,不过肯定会有人说不真实
2025年07月14日 03点07分 10
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