level 7
现在漫威日活下降主要都是对战环境太极端了,没有出现过各个位置都比较舒适的版本。
按理说应该是肘击狗位克长枪,长枪克飞天,飞天克肘击。
但几次平衡就会发现,不同类型c的加强被针对到的不是应该克制的类型,反倒奶和t成了这些c位角色加强的受害者。
长枪强,没盾的t就不配上场,增强肘击结果全转嫁到奶身上,防肘击整出飞天大队,受伤的还是地面奶和t,而且长枪处理飞天效果也没想象中的好。到底该怎么平衡奶,t,肘击,飞天,长枪才能让大家都能有个比较好的体验啊?
2025年07月07日 15点07分
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level 7
还有这排位匹配机制和计分确实恶心,这个也要找个解决方案才好。
2025年07月07日 15点07分
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level 10
策划司马了一样,每个版本在那造神。nmb一个动25滴血就天差地别的游戏在那整什么100蓝甲钢铁侠,400盾血冬兵。在我玩过的竞技游戏里,一般一个英雄又要加生存又要加伤害,那说明这个英雄机体有问题,而这种英雄在漫威的每次平衡里起码有两个。有些英雄没强过,比如黑寡妇月骑。有些英雄几乎没弱过,比如冬兵。nmb面多加水水多加面的频繁微调真的比每两周一小改,每一个月一大改困难这么多吗?
还有这个b加分机制,nmb负胜率的也能上分啊。黄金铂金有一堆路都不会走,被人打死了连人在哪都不知道在上分。
2025年07月07日 16点07分
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