古墓王真的是中古战锤全战第一牢吗?
战锤全面战争吧
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level 7
贴吧一圈逛下来最强的种族不知道,倒是几乎每个吧友都觉得古墓弱,可玩下来感觉一点都不牢啊,断断续续玩到现在70回合除了自动分被恐虐和帝国拉爆了必须手操有点难受,大部分时候真的是顺风顺水一路平推
2025年07月06日 17点07分 1
level 1
古墓牢不牢纯粹看人 会玩战车的话一点都不牢 甚至是体验还很不错的种族 而且是越往后打越舒服 兵不要钱 高补员不怕损失的随便自动平推 越往后越舒服
如果不会玩战车 开局扩张的慢的话 城数量就少 科技就慢 部队上限也会少很多 后面发展的慢 城少能拉出来的高级兵也会少 能搞到的城造出来的赚钱建筑也会少 能造的高级兵营也会少 没高级兵会感觉不要钱的骷髅中期异常的弱
所以古墓虽然越后期越舒服 但是初期完全不能憋 必须要一支部队的时候就要拼命打 否则发展慢了容易陷入恶性循环 兵都不够守地盘的
2025年07月06日 17点07分 2
你古墓玩到那个所谓舒服的时间点大部分派系早就开始填色了
2025年07月07日 02点07分
后面也有问题,罐子把军队上限卡死了除开科技那几个军队容量直接用罐子买是最亏的越买越贵导致后面根本来出不成来新军队。
2025年07月06日 18点07分
恐虐30回合不到就能全图一片红了,古墓还没出5本,满编也不到4个,还没几只单体,还不够可怜?弱不弱得比,比过就没法看了
2025年07月07日 11点07分
@zjsjdhjwb 点罐子收藏家然后炒鱿鱼这招是不是被CA修了?
2025年07月07日 07点07分
level 13
大帝和阿克汉还好 建议卡特普和卡利达
2025年07月06日 18点07分 3
level 11
古墓王属于三亡灵里中规中矩的,海盗的体验比古墓还差点前中期的兵太多意义不明的了。
2025年07月06日 18点07分 4
@无梦的幻影 海盗战役参考诺斯卡和鼠人的打法玩: 1,带港口的主城就相当于鼠人的五级城,绝对不能丢。其他小城不用过多升级,能洗劫就洗劫,丢了也无所谓。等周围敌人死光了,在给小城适当升本。 2,所有的港口也不能丢,你就当他是低配诺斯卡核动力港口,毕竟可以叠收入。 3,海盗黑湾相当于鼠人的地下城,要造在恶劣的地区。鼠人往高精岛造地下城,海盗就往诺斯卡那边造海盗黑湾。 4,海盗黑湾全选英雄容量建筑,新募领主能叠到很高。游牧舰队升级还快,20多回合就五本了。一瞬间能拉出一只满红线、满蓝线的高级满编。
2025年07月07日 01点07分
海盗本质玩法还是吸血鬼 只是吸血鬼偏种田 海盗更需要事务官出去盖码头 吸血鬼强度还是有的 只是海盗偏远程 但是你要知道海盗强就强在他不需要太多招兵建筑就能靠尸坑拉高级单位 甚至还可以俘获大炮 虽然也就卡隆炮和臼炮两个彩笔炮 但是前期够用 海盗缺点就是后期你整高达大螃蟹强度上不去 没想象中的五本巨兽横扫一切的那种强度 海盗派系缺确实有好多单位偏前期但是却干着后期的活 就不如步枪僵尸 后期还是要带 哪怕他很菜夹板枪手看着像上位 但事实上大部分情况没有步枪僵尸好用 还有 海盗僵尸最好用的反步巨兽不是大螃蟹 是尸妖事务官[捂嘴笑]
2025年07月07日 01点07分
海盗还是舒服太多了毕竟法系好,尸坑、游牧边走边拉,60块还能打折12000血炮灰死了马上尸坑拉不心疼,120模22伤火枪在全游戏前中期也是顶级了,150维护费臼炮连自家炮灰一起炸死也不亏。 古墓还是太卡容量,本队还可以武装下,二三队基本上臭鱼烂虾阵容了
2025年07月06日 18点07分
@ZZZ……… 海盗我玩下来把深渊系除开就是个低配的伯爵,,尸坑拉不出三巨兽,远程体系就只有个火枪,后面的远程单位也是别的种族的低配,战略上也挺牢建黑湾就都等着万国来朝,不建硬占城就得忍受不加事物官容量的垃圾建筑和一坨的经济建筑,古墓好歹有明确的战略目的,海盗整个就一瞎子。
2025年07月06日 19点07分
level 11
强弱是相对的吧,古墓的确是我所有玩过最fw的派系,古墓问题非常多,都不是一两个大问题了,一旦双线基本上就白给。
基本上也找不出比它弱的种族,某些派系地理环境可能更差
2025年07月06日 18点07分 5
@鸽佬不咕更不鸽 奖励你来个卡莉达3回合西打铁眉南打库大帅北打摩斯[吐舌]
2025年07月07日 07点07分
双线作战吗?感觉还好吧之前被铁爪和血手齐宣加个摩斯鼠鼠压力也不是很大,我3队军团加大帝,大帝自己就干死了合邦的铁爪,血手给伪传奇古墓领主推了,也就鼠鼠那个武器小组比较难自动
2025年07月06日 23点07分
@ZZZ……… 海盗不弱嘛?
2025年07月07日 07点07分
@远望之始 比古墓还是强多了吧
2025年07月07日 07点07分
level 12
你都说了自动分拉垮 吸血鬼牢的很大原因也是僵尸自动分负分所以牢
2025年07月06日 22点07分 6
那帝国炮和神尊恐虐狂战士,ai还不按常理出牌,谁自动都要掉块肉吧就这两族加个矮人难自动,其他真的是平推
2025年07月06日 23点07分
level 13
在这个战锤宝可梦年代就古墓的装备掉率在我这就已经判死刑了。没装备玩个毛
2025年07月07日 00点07分 7
level 13
[滑稽]放眼十几个派系,也就海盗和色孽勉强能和它比一下,别的派系哪个不比古墓强3-10倍?
古墓还在那炮灰海2-3满编打的有来有回的时候,别人早就每回合烧杀劫掠大几千块经济优渥,或者10回合低成本量产金杠步兵无脑自动、甚至前期速拿强势巨兽起飞了,更别提还有混勇恐虐这种开局即破局的轮椅。
古墓这种高位瘫痪憋罐子攒了个电动轮椅还真以为自己比得上正常人了,有没有可能正常人能轻松双腿走路的同时还可以买电驴飙车,攒钱买电车踩地板油开?[笑眼]
下个版本色孽DLC人家也不陪你了,和海盗一起继续坐下水道窥探马路就完事了。
等ETDLC看看纳姥爷能不能拉古墓大爷一把,说不定还有救,要是只拉吸血鬼就难绷了。
古墓爽文我都想好了:
第一章 出世不俗,第二章 家道中落,
第三章 莫欺少年穷,第四章 莫欺中年穷,
第五章 莫欺老年穷,第六章 死者为大。
2025年07月07日 01点07分 8
@鸽佬不咕更不鸽 谁说的 绿皮出dlc就弱了[呵呵]
2025年07月07日 07点07分
莫欺死人穷,死后复活还是穷[滑稽]
2025年07月07日 02点07分
这样不是很无聊吗?大体上ca给谁出dlc谁就强,这么多个种族也就不用试了,反正谁出dlc就玩谁,那也就不用讲这么多了,也不用分什么绿皮,恐虐了,反正都玩强度嘛还讨论什么派系什么特色,大家都玩马路也就没下水道什么事了
2025年07月07日 06点07分
@MarDolphin 所以才说大体上啊[挖鼻]
2025年07月07日 07点07分
level 12
战锤每个派系都有自己的优点,锤三引入了换城机制、盟友招募之后,就没有真正意义上的牢派系。比如古墓女王送城仆从铁眉,4个喷火兵到手,直接就破局了。
牢不牢就看自己的打法了,贴吧大部分玩家玩不到70回合,破局就结档,在这种进攻节奏下,古墓就很牢啊。
2025年07月07日 01点07分 9
level 7
Ee
还没打到奸奇吧[滑稽]
2025年07月07日 02点07分 10
魔法是吧[滑稽]虽然没玩过奸奇但我早有耳闻,加上前期打巴托被女术士一发闪电惊骇到了,我已经把下面的城给库大帅了让他帮我先扛一下
2025年07月07日 05点07分
奸奇很强啊,尤其是万变魔君,卧槽,最强法术巨兽了。就是南极这个地方太垃圾了
2025年07月08日 05点07分
Ee
@清蒸栗子鼠😄 我自己没玩过奸奇,但是我被ai的奸奇恶心的够呛[你懂的]
2025年07月08日 06点07分
level 11
首先问一下游玩难度,古墓王面对不同难度的表现还是不太一样的,能更快更容易滚雪球扩张就能少坐牢。招兵不要钱和维护费的机制还是太占模了,所以军队容量、部队容量、英雄、装备、经济、科技全在加限制,给牢墓卡得像个残疾人。战斗上一路手操,前期接硬仗什么战车拉扯阵型、弓矛抗射、锤砧使出浑身解数操作,很难憋出足够精锐的满编单队平推,前中后期一直都能跟人打的有来有回。只能说牢墓为它的机制付出了太多,我体验的极难卡莉达确实费了不少心思破局[阴险]
2025年07月07日 02点07分 11
没开传奇也没开天灾(不会开也不敢开)双极难而己,目前古墓王只玩过塞大帝,感觉开局真的舒服,战车天克吸血鬼和绿皮还能撞撞帝国和恐虐,攻城也简单战车开路然后领主技师乌沙比特进去砍开回魂,虽然不知道这么玩算不算最强打法但真的很舒服
2025年07月07日 04点07分
@鸽佬不咕更不鸽 没事,双极难是默认讨论难度来着,双极难塞大帝挺厉害了。古墓王比较缺反步,战车正好是前期最实在的反步,你战车玩得好那前期战斗确实舒服的。
2025年07月07日 04点07分
@鸽佬不咕更不鸽 大伙讨论的派系强弱确实是相对的,游玩一下别的种族开局感受一下?[滑稽]
2025年07月07日 04点07分
level 9
你说得对,但我每一局古墓都要被东库迦北斯卡西阿克汉南血手红脸哈气[呵呵]
2025年07月07日 02点07分 12
Ee
怎么不是东矮人喷火[捂嘴笑]体验兵线瞬融的快乐
2025年07月07日 05点07分
level 13
这么想证明就把存档挂出来说啊
2025年07月07日 03点07分 13
@鸽佬不咕更不鸽 1,你的口吻是在驳斥 2,驳斥就拿出证据 3,拿不出证据就相当于臆想 4,臆想就别怪大家不客气 5,如果不是驳斥请学习如何平静地描述一个事情
2025年07月07日 05点07分
@泰格里斯. 你学学吧,人这还不够平静?倒是你在这哈气
2025年07月07日 11点07分
@泰格里斯. 不是哥们,我已经够照顾你情绪了,我只是交流一下,你自己上来先会错了我意还冲了我一脸,我的回复你也不细看怪我态度不好,还想着拉吧友,我现在告诉你不想好好讲想冲我也可以冲,但我真心只是来交流的,你看我下面给其他人的回复,我都不否认古墓弱和自己菜的事实,吧友想攻击也好,想讲理也好,起码他们都讲了点自己的见解,我也是受益良多,你倒好纯攻击,你再回去看看我的标题,我是一分挑衅的意思都没有,这样问你都不接受,那我真的没办法
2025年07月07日 11点07分
不是证明什么?古墓很强还是我操作多厉害?我只是真的好奇大家觉得古墓王弱在什么地方,你要是觉得我想证明什么,我只能说我是个萌新什么都不了解,你要对古墓王有见解也可以拿出来讲一讲,让我后面推图能得心应手些
2025年07月07日 04点07分
level 12
全战的新手老手检测器,新手古墓打一次破局基本就能成全战老玩家。
进场战斗,古墓前期缺重甲,输出靠战车,抗线靠骷髅,很吃手操基本功对新手来说极其不友好。
场外战略,古墓高级部队吃容量和罐子,经济一坨,强的领主和英雄都要容量,古墓传奇间还不能和帮,自动分还低。唯一的优势就只有免费部队,但真免费无限拉的也就没容量的骷髅。
还有节奏问题。古墓单位科技都需要有建筑提升容量速度,但古墓前期常规步兵单位的孱弱和自动分的拉胯导致新手在最需要扩张的前期往往扩张不起来。扩张慢了强力部队就少,与其他派系的差距越拉越大,到最后很容易陷入越拖越弱、越弱越拖的恶性循环。
2025年07月07日 03点07分 14
三代古墓王没玩过,二代除了战车以外,我觉得一本骷髅弓也挺好用的呀,我二代古墓王就是靠骷髅弓打的基本盘
2025年07月08日 01点07分
@扬马延帝国- 古墓弓二代还算可以是因为二代古墓周边几乎没有前期重甲,甚至盾都不一定有,也就矮人射不动。但三代古墓附近前期批发回血复活的吸血鬼和批发重甲反步的恐虐太克制步弓情况下的古墓王了,更别提这俩还都是越打越强不怕持续消耗的(吸血鬼屎坑和恐虐血军),古墓打这俩前期就只能靠战车和开局给的构造体冲。
2025年07月08日 01点07分
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