玩了半个月了,谈谈对分组机制的看法
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level 9
一开始我用自己组的跳费大哥龙在红宝石组和其他穷哥们打得有来有回,动不动就连败。后来我发现自己把梦魇的虹卡抽齐了,于是自己组了一套梦魇卡组打到了蓝宝石组。
这个时候,我觉得自己组装的跳费大哥龙又行了,于是掏出来玩。结果没玩多久,就从蓝宝石组掉到红宝石组了。
这一刻我明白了,强的不是自己而是卡组。于是又掏出梦魇卡组一边微调一边往上打,又打回蓝宝石组。
回蓝宝石组以后,我觉得不如去钻石组看看,于是没有玩自己秘制的跳费大哥龙,而是又玩了十几场梦魇,打上了钻石组。
感觉上
BYD这个分组机制,就是把不同强度的卡组,分到不同的房间里去。
以前一代的时候,M段经常有玩杂技的卡组,我拿着T1卡组经常几下就把那些杂技卡组打完了。
而BYD这个分组机制,使得杂技卡组永远是和杂技卡组互相打得有来有回,而T1卡组则因为胜率的缘故去钻石组和其他T1卡组互相赛马。
当然,目前版本的梦魇是T2卡组。鱼和法的卡组强度更高一些
下面说说个人对龙族跳费和梦魇的一些感受
2025年07月06日 03点07分 1
level 9
目前龙族跳费卡的质量和数量都不理想,跳费卡非常的亏模,而且只有六张。看后续的卡包会不会补充正常的跳费卡了。
龙族大哥的话,夜幕龙明显可以加个回血和守护的,和其他职业的大哥相比,很逊
2025年07月06日 03点07分 2
level 9
目前的主流梦魇卡组,给人的感觉像是一套围绕狗妹的特化构筑,舍弃了会污染狗妹超进化特效的1费随从。
玩起来和以前的中速死有很大的区别,而且混了鬼的卡牌的缘故,动不动就扣自己血。没有以前一堆骨头架子赖场然后魔将军收头的感觉
2025年07月06日 03点07分 3
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