之前搞过监狱,个人习惯把牢房分三种。一种是收费站,这种地方一般都是大通铺,附近储备草药保持高清洁度
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
第二种是扣心情用的,用来折磨囚犯以达到快速洗文化的目的,一般是4格,一个地铺+一个枭首再留一格放吃的和做手术,压不下去心情的话我甚至会把人安排下收容室里
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
。第三种是抬高心情来招募小人的,贵族卧室什么标准牢房就什么标准
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
十六格铺精致地板+传奇家具+传奇金雕塑基本上能把小人心情拉满。
1.牢房大了房子评价等级会变高,囚犯心情会好,具体方法就是点击一个家具然后左下角会显示。评价等级会受到许多因素影响。
2.囚犯不会主动娱乐,但是家具的话看你的mod了,比如边缘卫生里的家具会主动用,原版也会主动用营养膏机。
3.牢房大小主要看基地规划,如果追求效率的整话一个脏乱的小屋子足以,就算关单间一样会同时越狱。如果你考虑建造单间牢房的话可以以美观为主,根据自己抓囚犯的数量和自己基地规划来决定建多大,建多少。并且小人和囚犯唠嗑,为囚犯治疗,把囚犯从阵地上搬运过来,给囚犯送饭都需要消耗大量的时间,还需要考虑节约时间。囚犯会越狱所以不建议把牢房建在仓库/基地外围。