开个思路吧,是时候搞情怀了〔做忘道发力〕
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level 9
思路打开一下!其实任何第三方战绩查询软件都有老战场装备的原则词条和数据。
咋们要不开个“怀旧战场”,收益和现在战场一样待遇。只是现在过于先进的
氪金
系统已经奇怪怪新专属,新装备没有,且只限定一些老装备,送一些那些四合一老专属消失的其他不常用的装备(限定老战场有效就行,对于那些真实还留着这些家当的玩家带着老专属,单独给他们1.5倍属性),把战场回调到15年左右时候(后面那些迷之装备系统通通不要)
在打个情怀广告,说“回到xx年,重走战场路!”
假设一天战场收益上限是五十局的话,怀旧战场和正常战场共同50把,但怀旧战场上限只有20局。
这些打完怀旧还是会去正常战场打架。要么普通战场五十局,要么新战场x局,普通战场50-x局。
宝石限定在15年夏季更新前6级最高,每隔一年慢慢开放宝石等级,直到重新开放到现在这样,甚至可以看看怀旧战场能不能思考出不一样于现在的路?甚至普通战场真噶了,还能再怀旧战场从新发展出一条新的路,只要那个时候考虑好玩家补偿就行,毕竟这十几年的走的弯路,大家都的的确确体验过。
缺点可能就是新英雄没有专属,其实可以反优化,削弱点机制伤害数值就行。
怀旧战场VIP加成重新计算,过去氪金折合点当为当前老战场VIP等级,然后新氪金同比转化为多少,然后宝石超过多少级是带不进去的,没有耐久度消耗。
不搞赛季战场,搞老战场搞情怀,最好还是当年太空站地图。同理竞技场也是
2025年07月04日 16点07分 1
level 10
想法可以,但是你忘记了最关键的事情,那就是玩战场的人已经不多了,只要出个新模式势必要分流战场人数,而且怀旧服不会增加ty的收益,没有游戏公司会做慈善
2025年07月04日 18点07分 2
level 7
不用那么复杂 把目前的复杂系统填平就行 载具范围和15秒复活先改了
然后开大量活动 狂送福利 从装备到魔导石 再到符文
把社团战当成宝的 plus装备卷 锻造材料 默认账号做任务送六件加几个火
那些老登号不参与社团战账号强度就掉一次 短时间不上线就等于永久死亡 氪金不如买号 搞个账号任务 没有参与社团战就补一定比例的战魂
搞很多活动 让玩家快速做出八孔魔导器 四核战魂页 让普通竞技人和萌新重新参与战场
[呵呵]剩下神赐和战魂足够让跳跃赚钱了
竞技场引流 战场做任务吸金 重新回到最初的路
2025年07月04日 19点07分 3
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