测试已经过半了
异环吧
全部回复
仅看楼主
level 12
相信大伙不管是已经上手的还是在直播间云玩的,对游戏都有了一个大致的判断。
2025年07月02日 15点07分 1
level 10
2025年07月02日 15点07分 2
level 12
1
2025年07月02日 15点07分 3
level 12
1
2025年07月02日 16点07分 4
level 9
理性让我选择玩法,感性让我选择角色设计
2025年07月02日 16点07分 5
level 3
我觉得剧情和剧情演出最重要
2025年07月02日 16点07分 6
我觉得角色设计优先度是比剧情演出要高的,角色不好看剧情演出再优秀也没几个人看,二游就是这样
2025年07月03日 02点07分
玩二游的基本都是颜狗
2025年07月03日 02点07分
level 9
战斗反而是最不急的,先把二游最光鲜亮丽的外衣好看的角色做出来最重要。引导和bug也做好已经够够的了,现在是的异环就是木桶效应需要补短板。
2025年07月02日 16点07分 7
@梦十年已 [汗]第一不至于,这句话被别有用心的人看见是会被挂到二游笑话吧里的程度。
2025年07月02日 18点07分
@BuaaLyrid 谢谢提醒
2025年07月02日 18点07分
level 9
1. 角色精度够了,衣服不好看,如果不是藏高定赶紧改了吧
2. 第二章剧情如果能改就该,不能改丢支线,第三章剧情前半部分逛街精简一下,弄紧凑点
3. 给模拟经营等赚钱玩法一个驱动力,不要成为一个收菜的地方
4. 多多开发联机玩法,抄点蛋仔派对也好啊
2025年07月02日 16点07分 8
level 8
对于二游这个畸形的游戏环境[阴险]不得不说角色设计永远是第一优先级,毕竟要花钱抽卡的,第一优先级就是把除了安魂曲还有娜娜莉以为的基本所有角色都有优化一下,哈尼亚也还行,其他各有个的槽点。第二就是把动作的僵硬手感优化好,怪物交互优化好,特效优化,尤其哈索尔半成品一样,虽然战斗不是异环的全部但是也是非常重要的一环毕竟事关
氪金
项目。第三就是bug,bug绝对不能太多影响游戏体验。最后剧情体验稍微优化一下,游戏的黄金两小时,起码要让人有玩下去的欲望,前面几章平淡的剧情完全可以夹杂在大主线中间穿插一下不要连发。其他东西对于目前二游已经够用了,慢慢优化填充就是了[呵呵]
2025年07月02日 16点07分 9
level 4
异环当下最需要注意的点是数值养成曲线的平滑度和平衡性,这个是最直接影响玩家留存度的
2025年07月02日 17点07分 10
level 10
2025年07月02日 17点07分 11
level 1
最该思考的是玩法,无聊的二游刷子内核,然后是多到爆炸的bug,昨天更新又出了一堆新bug[呵呵]
2025年07月02日 17点07分 12
level 11
角色是二游的门面 多重视吧
2025年07月02日 18点07分 13
level 4
抽卡二游核心玩法永远是角色和获取和养成,这是底层逻辑
2025年07月02日 18点07分 14
level 9
bug和优化永远是优先级最高的,吸取幻塔开服的教训[阴险]
角色美术属于底子就不行,我觉得不太可能有大的改变,但求无过吧
所以要把主要产能放在优势方面,填充地图内容和支线,异象的场景设计绝对是加分项,雪人这种质量的支线再来十个我就可以吹爆了[吐舌]
主线剧情总体可以但是缺少爆点和名场面不知道是不是还没做完,1.0最终章一定得结束在让人意犹未尽的节点上
至于战斗和玩法没上手纯云就不评价了
2025年07月02日 18点07分 15
1 2 尾页