用建模制作各个地图的印象插画
rainworld吧
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日落高墙镇楼
2025年06月27日 08点06分 1
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封面高墙的其他几个版本以及一些过程‘
最初的版本
微调了云朵的融合度
重新制作了远景
现在的版本,添加了近景锁链,以及画面右侧的大锁链
白模展示
2025年06月27日 08点06分 2
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高墙这张插画的灵感:
以前玩到高墙时看到的高墙日落风景,当时觉得很棒遂截图,之后再也忘不了了
附上一张高墙平时的样子
2025年06月27日 09点06分 3
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用krita添加了自家蛞蝓猫oc和朋友的oc,以及为场景里添加了一些生物和植物细节
krita的界面
2025年06月27日 09点06分 4
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印象大都会(在五卵石巨构上的古人城市)
感觉大都会会是这样各种城市建筑杂糅在一起的样子,遂拿了大量的楼房模型堆成城市。侧的高塔其实是两个高楼经过修改之后叠高高制作而成的
另外咱的大都会天空上有绿色的星星,灵感也是来自高墙夜晚这张
下面是大都会的初稿,刚刚开始堆模型就这样
以及成品图,但是白模状态下
2025年06月27日 09点06分 5
level 11
使用krita往里添加了oc和亲友oc,以及一些其他生物
彩蛋:图中除了三只蛞蝓猫以外,有四只拾荒者、一只秃鹫、一只蜥蜴、以及一个拾荒者图腾
krita界面
2025年06月27日 09点06分 6
level 11
某个不知名的地方
因为这张在设计之初就是要做成插画,所以在建模阶段的细节不是很多,大量细节都是后期画上去的
背景的建模的部分过程
摆白模构图,以及初步调整景颜色
添加细节和材质,以及修改模型的轮廓(不需要太细,剪影有变化就行)
白模和blender界面
使用Photoshop滤镜让画面更有手绘感,然后拿这张图直接开始画
进krita画出成品,在krita里添加了一些光效、调整了天空颜色、添加蛞蝓猫oc、以及画出背景云朵
2025年06月27日 09点06分 7
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最近做的一张印象工业区
因为之后想制作成2d插画,所以保留了很多空间给插画画角色的其他细节
整个场景的白模
以及其他环境光效版本的
减弱了紫色光效,提升了来自天空的灰蓝色(其实我觉得这张也不错)
以及黄昏版本的
黄昏版本但没有场景的草地和攀爬柱细节
最初的版本之一,只添加了空气透视,没有加体积雾(即丁达尔效应带来的光线感)
最初的版本之一,但是另一种颜色的空气透视
2025年06月27日 09点06分 8
level 11
题外话,之前建的蛞蝓猫oc,因为角色制作比造景麻烦很多,所以一直搁置了,打算暑假做完
三只蛞蝓猫oc
一个标准版本的蛞蝓猫,作为基准用来制作成其他蛞蝓猫(之后可以改贴图以及添加蛞蝓猫oc的个性细节)
因为手动绑骨也是相当麻烦,依旧搁置到暑假再做(因为玩不懂自动绑定骨骼)
2025年06月27日 09点06分 9
看起来很有muscle的蛞蝓猫
2025年06月28日 00点06分
@狐线果汁 我流蛞蝓猫特色[吐舌]
2025年06月28日 13点06分
level 9
相当大工程 太厉害了!
2025年06月27日 10点06分 10
🌹🌹🌹
2025年06月27日 14点06分
level 11
大佬👍👍👍
2025年06月27日 10点06分 12
哪里哪里 初学者而已
2025年06月27日 14点06分
level 7
膜拜大佬!
2025年06月27日 10点06分 13
谢谢支持哈哈哈[笑眼]
2025年06月27日 14点06分
level 11
效果太好看了[哈哈]
2025年06月27日 10点06分 14
那我感觉花在画面上的功夫值了
2025年06月27日 14点06分
level 9
好好看…巧夺天工
2025年06月27日 11点06分 15
谢谢喜欢🌹🌹
2025年06月27日 14点06分
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