这游戏策划走偏了啊
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level 8
星空冰鸟 楼主
玩了快两月,觉得这游戏收割下中年武侠迷的情怀还是可以的。金庸年代走过来的人手里不缺几个小钱。烧脑度也不高,以单机为主,缺少惊喜值。前期容易聚及玩家,中期应该会大量流失,后期就固定几个忠实玩家贡献月卡了。
刷了这几年的帖子。看着一直火不起来。应该是这策划路走窄了。
看起来游戏运行了几年还是老一套,变化太少,抓着少量的人薅羊毛。精力花在怎么变着法子让这有限的用户花钱,没有想着增加游戏可玩性,引流增加更多的客户。
增加可玩性,量级增加人数减少单个氪度才是王道啊。
这样一个月看到固定未来的游戏,自然是 不 氪 了。
2025年06月27日 01点06分 1
level 11
没办法,想0氪的话,打架速度实在是太慢了,我就是因为打架速度的原因才充的双月卡,其他一分钱没充。一个月也就几包烟钱,这个充月卡就看个人嘛!
2025年06月27日 01点06分 2
@星空冰鸟 前期阅历严重缺乏,必须打能打过的最高阅历地图,等攻击上了20W左右,就基本了能攒下好几亿阅历了,可以考虑打一招群秒的图了,我现在就是能打过漠南,但是我就打并州南,一招秒,阅历也不缺了,目前随时有10亿以上。。。就是没书突破技能了,只有慢慢肝
2025年06月28日 14点06分
前面大佬的帖子有说啊,刷到开局后尽快打到能一招群秒青州以上,然后除了用单招开荒,就只打一招秒的图就好了。我差不多3周肝到用蓝群棍能秒青州。这个就可以忽略打架速度了。反正都是1s群秒,月卡速度没意义了。之后就不用那么肝了。
2025年06月27日 01点06分
level 8
一个需要按年玩的游戏,你的方式只适合快餐类。
2025年06月29日 12点06分 3
按年这点没问题,主要是策划没有想办法怎么能让人留下来按年。估计在3个月左右会流失大量玩家。
2025年06月30日 00点06分
但他如果出例如扫荡一类的功能,这游戏又立马废了
2025年06月30日 08点06分
level 3
这游戏爆率感人,资源给得少,刷图刷得打瞌睡
2025年06月29日 13点06分 4
确实,刷图太单调了,比一般的单机游戏还要无聊,概率可以低,但不能缺少吸引力。gou策划需要动动脑才行。当然也学小制作,就这样长期稳定的小众就达到他们目标了。没动力了吧
2025年06月30日 00点06分
@星空冰鸟 我不知道策划自己玩得无聊不无聊,天天浪费那么多时间刷寂寞,游戏我都删掉了
2025年07月06日 14点07分
level 5
破游戏就是玩不长的,一开始有点新鲜感,越玩越能感受到落后的机制和ui,什么功法武功到最后都没用伤害数值没任何区别,只有动画效果快慢而已,只能靠氪金搞黄武学来堆砌数值提升伤害,真的辣鸡
2025年06月30日 05点06分 5
1