喷动作的这么多是没搞清楚游戏方向啊?
异环吧
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level 1
天外云
楼主
异环的动作再怎么说也在及格线以上,而之后策划发力的方向应该放在更多新奇的无缝异象演出和都市模拟经营上,但是这种创意性质的制作周期一般比较长,中间就需要做好UGC的底子让玩家创意来填充长草期。全力梭哈战斗就是纯纯再复制一个竞品不可能成功。
2025年06月26日 17点06分
1
level 10
rpc🌐
问题是现在它没有一个核心的游玩系统,现在付费相关的就角色这一块,动作 战斗都跟角色相关,自然而然就想让制作组改动作和战斗了,经营相关的说实话制作组之前并没有相关经验,不是很看好
2025年06月26日 17点06分
2
天外云
模拟经营玩法做好了以后卖gtaol类似的鲨鱼卡,载具皮肤都可以做付费点啊,卖角色就正常做好轻喜剧主线支线任务完全够了
2025年06月26日 18点06分
飞飞2344◎
怪物猎人大剑招式不超过5个,为何还这么多人沉迷呢。核心是人家有套正反馈的博弈系统。否则就成了数值消消乐
2025年06月26日 21点06分
天外云
@飞飞2344◎
…大剑技能派生哪里才止5个,更何况怪猎还有一套非常平滑的装备养成系统(刷珠子不算)
2025年06月27日 03点06分
我勒个大豆子
@飞飞2344◎
你玩的什么上古大剑,我们大剑流派都不止五个,
纯尬黑了,隔壁弓箭才是一辈子都只会刚平跳蹭
2025年06月28日 00点06分
level 2
石棉瓦❤️
但是这游戏还是靠卖角色赚钱的,角色设计太普,战斗又不够爽就没人愿意花钱抽卡
2025年06月26日 21点06分
4
level 5
Kakarot
其实动作也没啥大问题,并没有那么不堪
2025年06月27日 03点06分
5
天外云
我就是这个意思,就是怕制作组被带偏了去死磕战斗动作这块
2025年06月27日 04点06分
level 8
午言-途辄
开测一天就在说什么没有核心系统了,那市面上其他游戏的核心系统是啥我就问你。
2025年06月27日 04点06分
6
天外云
??我没说没有核心系统啊,我说的是制作组不要被舆论导向战斗动作方向,要着重发力异象和都市模拟经营
2025年06月27日 04点06分
level 6
慕念尘丶
赞同 玩战斗我直接去玩市面上竞品就好了
我期待异环就是喜欢城市的模拟经营和赛车玩法
2025年06月27日 05点06分
8
薇塔·克洛提德
@慕念尘丶
啊对对对,玩家会为了这么点增益付费抽角色,希望完美都和你一样想,赚大钱
2025年06月27日 05点06分
薇塔·克洛提德
可惜,异环是角色收费,都按你这么想,制作组去喝西北风吗?
2025年06月27日 05点06分
慕念尘丶
@薇塔·克洛提德
模拟经营和角色绑定的 赛车和模拟经营绑定 怎么就和角色没关系了
2025年06月27日 05点06分
薇塔·克洛提德
@慕念尘丶
怎么绑定?没这个角色做不了生意,还是开这个车必须这个角色?说话跟喝汤一样
2025年06月27日 05点06分
level 1
流潆之穹
手游受制于移动端限制 不可能给你做的过于复杂 弱爆软是大势所趋 但是也不能过于简化 你看看ZZZ 玩过的都会觉得非常无聊 一个动作游戏战斗深度如此肤浅是非常失败的
2025年06月27日 07点06分
9
level 1
米学长舔刘伟
只能说都市有很多东西可以深挖,你就放眼小摊小贩,大把的小游戏素材,套圈,打枪,捞金鱼。往游乐园望一望,鬼屋,摩天轮,过山车。随便一个主题都够一个大版本活动。我都想好了,夏日就搞一个男生女生向前冲,冬日就搞个冰雪世界,只是看制作组有没有这种长期运营的思路吧
2025年06月29日 11点06分
10
level 5
hhddioUR
动作问题没那么大,说实话。就市面上的竞品动作这块只输鸣潮。异环的特点还是得靠在都市上。
2025年06月30日 06点06分
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level 6
贴吧用户_76tZX3K
差不多得了
,提意见又变成喷了,制作组改了怎么说
2025年06月30日 18点06分
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