关于蓝原的数值养成
蓝色星原旅谣吧
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level 12
DOFENGYE 楼主
奇波部分应该是没有问题的,宝可梦个体值的玩法可以说相当成熟了。
而角色养成部分,蓝猫说了不会有太多的随机内容,同时不断出新的套装显然对延长老角色的使用寿命是有一定帮助的。
那要是把圣遗物系统的套装效果和词条拆分,做成类似装备和宝石的效果,装备给予套装效果,宝石来提供主副词条。这样只要宝石提供的副词条是固定数值且全套装通用,那就可以极大的减少角色的养成压力,轻松全有效词条。
2025年06月21日 11点06分 1
level 12
等测试就知道了
2025年06月21日 11点06分 2
猜猜乐多有意思啊[吐舌]
2025年06月21日 11点06分
level 11
2025年06月21日 11点06分 3
level 12
DOFENGYE 楼主
同时,这些装备宝石即可以去副本刷,又可以使用家园产出合成。
那正好在玩家热情高的前期,由于家园产出少,养成慢,自然就会去刷本
到了后期厌倦感上来,家园产出上来了,就直接可以用家园产出跳过坐牢
2025年06月21日 11点06分 4
兄弟你跟我想一块去了
2025年06月21日 12点06分
什么暗黑破坏神?
2025年06月21日 21点06分
level 12
DOFENGYE 楼主
这样的话,要养成角色最好就是提升家园,要提升家园就得去养成奇波,要获取更多更好奇波最快的方法肯定会是提升角色挑战boss,要挑战boss就又会回到家园养成。
2025年06月21日 11点06分 5
level 11
我觉得角色本身做稳定数值,随机数值给宠物系统就行,反正宠物数值低了也可以做buff挂件类宠物,后续增加洗点功能就行
2025年06月21日 12点06分 6
我是觉得宝可梦那套个体值就好。试玩都有说奇波重要,那随机数值高低影响就很大了。要是像个体值一样可以靠孵蛋往上养就挺好的
2025年06月21日 12点06分
@DOFENGYE 但是随机系统可以提供长期游玩的乐趣,虽然我不反对短期玩起来很粪
2025年06月21日 13点06分
@Eriisun 随机内容只是为了让你在长草期上线罢了,家园收菜也可以有类似左右。而要追求游玩乐趣的话,深耕奇波对战会更好吧
2025年06月21日 14点06分
@DOFENGYE 这简单,普通宠物这种地图上无限刷新的给随机数值,boss类限量捕捉培养的给固定数值,然后给个成就系统或者家园系统里给固定提升数值,直到提升到上限的系统,捕捉到好宠物就节省培养的时间,有精力就刷,没精力的就慢慢培养
2025年06月21日 14点06分
level 8
能不能蓝原幻想Relink刷因子啊,刷更高等级的圣遗物还好,刷随机词条的是一坨[呵呵]
2025年06月21日 12点06分 7
不是随机词条,我的意思是刷出来的东西就是一个固定词条,用的时候再给套装镶上去。这东西最好可以刷也可以合
2025年06月21日 13点06分
@DOFENGYE 碧蓝幻想因子就是词条固定,但是词条有高等级的[呵呵]
2025年06月21日 13点06分
@墨浸山河画 这样到后期就可以用家园材料大量出,不用刷。而且是通用的,新的套装可以继续用早就有的固定词条
2025年06月21日 13点06分
@墨浸山河画 没整过,那应该是和我想的差不多
2025年06月21日 13点06分
level 12
养成有多种方案还没明确下来呢,只不过核心要求是角色无随机,已有系统互相关联,奇波有随机词条但不限制刷取。
2025年06月21日 13点06分 8
这种肯定是要看制作组的决定了,现在也只是猜猜乐而已
2025年06月21日 14点06分
level 7
希望能把遗传技能借鉴进去,比如目标奇波搭配某词条很厉害,但是需要遗传之类才能继承过去,直接搞不同奇波三代遗传继承,就孵蛋能玩一天[哈哈]
2025年06月21日 17点06分 10
level 1
你简直就是天才
2025年06月21日 17点06分 11
level 12
期待
2025年06月21日 22点06分 12
level 9
散件和套装都要有才有意思
2025年06月22日 15点06分 13
level 6
2025年07月10日 03点07分 14
level 11
把核心战力提升放在家园养成上,就挺好的,我只听说武器是能家园产出的
2025年07月10日 08点07分 15
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