level 4
2D反扑3维
楼主
打起来满屏非数字,严重影响观察怪的抬手动作,严重的甚至看不清红光和白光,像雅这种轮椅角色还好,大安比这种简直是灾难,不关闭伤害数字严重影响游戏体验,甚至标记的记号等级都看不清
还带来的一个问题是,代理人的伤害能力非常不直观,我是开服玩家了,伤害数字最本质的意义就是让玩家直观的了解伤害能力,比如师傅的3E和搓球,到底哪个伤害高,我相信不去拉EXCEL,绝大多数玩家不可能通过战斗中的伤害数字判断出来
那这伤害数字除了光污染还有什么用,最主要的是设置这么多段完全没有任何意义,雅的3蓄完全可以凝缩为3~4段伤害数字(已经考虑到了配合动画),师傅的大招完全可以一段伤害数字,3E搓球这种完成可以合并成一个不断增加的数字,而不是跳一串数字
2025年06月20日 08点06分
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还带来的一个问题是,代理人的伤害能力非常不直观,我是开服玩家了,伤害数字最本质的意义就是让玩家直观的了解伤害能力,比如师傅的3E和搓球,到底哪个伤害高,我相信不去拉EXCEL,绝大多数玩家不可能通过战斗中的伤害数字判断出来
那这伤害数字除了光污染还有什么用,最主要的是设置这么多段完全没有任何意义,雅的3蓄完全可以凝缩为3~4段伤害数字(已经考虑到了配合动画),师傅的大招完全可以一段伤害数字,3E搓球这种完成可以合并成一个不断增加的数字,而不是跳一串数字