萌新求助五个字
unity3d吧
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level 1
凌烟JW 楼主
大佬们,我个人想做一个带物理模拟的沙盒类游戏,可以给一些自由运动的组件以用hinge joint等的逻辑来连接,但是unity的joint系列组件都太软了,我要是想做一些类似机甲腿部的部件,在关节处会因为重力产生偏移,所以我想求助一下能不能尽量减少这类偏移或者有什么更优秀的方式推荐[泪]
2025年06月16日 14点06分 1
level 7
一般游戏里都是做好的模型骨骼动画,想用物理规则来控制模型运动,那叫机器人仿真。
2025年06月17日 00点06分 2
1