吧务
level 12
是江雨鸭
楼主
注意:作为我们尝试解决黑屏问题的一个副作用,您游戏中的部分图像设定已经被重置至它们的默认值。
机制调整
补充包#8:新增1V1地图“欧门(Ohmen)”
补充包#9:新增地图“围城(Surrounded)”,可用于3V3征服模式,3V3征摧毁模式,以及10V10模式
改进了军械库及其展示方式,优化了筛选器
重制了“预备役(Reservist)”特性,降低其惩罚,预备役单位的武器精度更低,受到的压制更多。
新增“民兵(Militia)”特性,以区分接受过训练的预备役单位与新征召的民兵单位,与正规军相比,民兵单位的瞄准与装填时间均更长。
代码修复
修复了PVE游戏时的崩溃问题
修复了将军模式“空降突击”中迫击炮没有运输工具的问题
修复了部分非伞兵单位的缩略兵牌显示为伞兵的问题
修复了载具弃车、履带断裂等状态修好后无法移动的问题
修复了“掠夺者行动”剧本中无法先锋部署的指挥单位显示为可以先锋部署的问题
修复了在单人游戏房间中打开军械库会关闭游戏房间的问题
修复了军械库中部分单位悬浮的问题
修复了之前导致北约/华约出生点固定的问题,此前双方阵营出生点固定不变,现在将重新变为随机分配。
特殊的图标现在已无法通过相应字符串显示在游戏房间名和玩家名字中
通用调整
降低了步战车机炮的射程与精度,略微降低AOE与压制
降低了步战车反坦克导弹的射速(增加了装填时间)
为防空炮增加了最小射程的限制
2025年06月16日 10点06分
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机制调整
补充包#8:新增1V1地图“欧门(Ohmen)”
补充包#9:新增地图“围城(Surrounded)”,可用于3V3征服模式,3V3征摧毁模式,以及10V10模式
改进了军械库及其展示方式,优化了筛选器
重制了“预备役(Reservist)”特性,降低其惩罚,预备役单位的武器精度更低,受到的压制更多。
新增“民兵(Militia)”特性,以区分接受过训练的预备役单位与新征召的民兵单位,与正规军相比,民兵单位的瞄准与装填时间均更长。
代码修复
修复了PVE游戏时的崩溃问题
修复了将军模式“空降突击”中迫击炮没有运输工具的问题
修复了部分非伞兵单位的缩略兵牌显示为伞兵的问题
修复了载具弃车、履带断裂等状态修好后无法移动的问题
修复了“掠夺者行动”剧本中无法先锋部署的指挥单位显示为可以先锋部署的问题
修复了在单人游戏房间中打开军械库会关闭游戏房间的问题
修复了军械库中部分单位悬浮的问题
修复了之前导致北约/华约出生点固定的问题,此前双方阵营出生点固定不变,现在将重新变为随机分配。
特殊的图标现在已无法通过相应字符串显示在游戏房间名和玩家名字中
通用调整
降低了步战车机炮的射程与精度,略微降低AOE与压制
降低了步战车反坦克导弹的射速(增加了装填时间)
为防空炮增加了最小射程的限制