Steaminput的更新有更多可以解读的, 特别是震动和体感方面。
手柄吧
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level 7
ilangjiaoliga 楼主
目前看下来Steaminput,国产里边八位堂最全面,飞智紧随其后。
2025年06月11日 03点06分 1
level 7
ilangjiaoliga 楼主
另外这是rewasd的产品适配矩阵。国产里边不得不说飞智也是独一份。
2025年06月11日 03点06分 2
level 5
刚说想要一个震动好一点的手柄就看到你这个贴子[微微一笑]
2025年06月11日 03点06分 3
level 7
ilangjiaoliga 楼主
震动和体感其实站在外设厂的角度真的没啥可调的。作为主机三巨头之外的两大势力(Steam和rewasd),他们愿意释放橄榄枝,其实是更好的。毕竟优化压力一下子就卸下了。
2025年06月11日 03点06分 4
level 7
飞智软件做的最烂,连不开软件板载映射键盘都做不到,致动这种小作坊都可以。全靠rewasd接济
2025年06月11日 03点06分 5
不是什么接不接济那么简单。国外也有人情世故,不是你堆料就能进圈子的。
2025年06月11日 03点06分
可以呀,我看见你这条才知道原来还能设置成键盘按键,舒服[吐舌]
2025年06月20日 00点06分
不开软件也可以,但要开后台的飞智手柄服务,不过我观察到在开了后会造成异常的CPU占用,已经反馈给飞智客服不知道有没有反馈上去[汗],使用上到没遇到什么影响。
2025年07月04日 07点07分
这点确实,那么多键鼠厂商,不开任何服务和自身软件情况下,改按键指令或键位或自定义按键保存到板载内存后都可以任意使用[汗]
2025年07月04日 07点07分
level 7
ilangjiaoliga 楼主
我可以预感未来外设厂应该会去搭Steam联名的船,这算是一个趋势。
2025年06月11日 03点06分 6
早就该这样了,舔巨硬屁股很没意思
2025年06月23日 13点06分
level 7
ilangjiaoliga 楼主
至于厂商宣发的什么自适应、AI啥的,看看就好。客观现状注定他们能做也走不长远的,迟早还是得回到基础三围的打造上。
这几年的发展基本就卷到头了。协议这种东西,你没有就是没有。Steaminput愿意同舟共济,希望厂商们努努力。
2025年06月11日 03点06分 7
我在另一个贴关于协议的回复也给您说了一些看法,这个steam的通道感觉起码是比继续守着原有路线要有前途些的,还可以作为我说的自有协议推出前的过渡[小乖]
2025年07月04日 07点07分
起码目前来看steam还是愿意站在玩家游玩体验的角度去做一些实事和策略的,包括steamdeck等等就能看出来,但未来这个领头的一不在公司变成什么样就不好说了,最终还是要靠自己。
2025年07月04日 07点07分
level 8
走steam不也是给你映射成xbox,说到底游戏就三个平台xbox,ps,pc,pc鱼龙混杂还是微软的专场,别人凭什么给你开放协议,先做到发行商再说吧
2025年06月23日 14点06分 8
level 11
这是好事儿,不知道下个月能正式版实装不。
2025年06月23日 14点06分 9
level 1
V社只能说比这些小厂商有分量,但不多。真能让游戏厂商适配,他自家的steam手柄也不至于失败了。
2025年06月23日 16点06分 10
给游戏厂商去推协议手柄,站在厂商本身是猛一下看不到什么收益的,反而立马就能看到占用开发人员 资金 时间等等 而能带来什么 很不好说,所以。。。
2025年07月04日 08点07分
level 9
这个和玩学习版的没什么关系了[滑稽]
2025年07月04日 07点07分 11
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