level 3
格雷尔💫
楼主
鬼泣5 特别版 通关记录。
那么多年了,现在才玩。但是价格真的很值。而且这么多年了,感觉还是没有可以替代的产品。独一档的存在。玩的是PS5的特别版。一共玩了55小时。以前玩过3和4。但是以这个游戏的玩法来说,还是属于手残党。这代也是我玩最久的了。而且也因为现在网络时代,有许多的教学,不像以前真的就是打个通关。整体就是主线和V哥都打通斯巴达之子难度,血宫打到60层。但丁必须死。本来想挑战的。但主要V的关卡让我感觉很难受有点坐牢还是算了。如果可以像V哥那样一个角色打通就好了。整个游戏要玩还可以继续玩下去。毕竟上限太高了。
在画面表现上,个人觉得很挺好的,氛围感十足,也很统一。怪物设计有黑暗哥特加超现实再加上宗教和中世纪骑士要素等等,种类也够丰富了。特别仿生物的细节动作。
然后战斗方面。一共4个角色,说实话每个角色的机制和设计都可以单独拿出来做一款游戏了。算是要操作有操作,要帅气有帅气了。每个角色之间,每次切换都要重新熟悉一段时间。即便是我打到封盘了还是会这样。(可能我每次玩都间隔一段时间)
关卡的设计上,个人还是很满意的。恰到好处的解密加上路上有一些隐藏和小分支做调剂。其他基本都在打。看到很多人说单调。但是我就是一直想战斗啊。不战斗怎么练习啊!!一路打下来发现自己越来越熟练,慢慢变强的感觉真的挺爽。而且随着熟练度的提高,你会探索新的可能和各种尝试。也是这游戏的核心吧,而不是关卡流程的设计。但是这游戏也真的废手柄。玩完后按键都软了,摇杆也有点飘了。在打血宫的时候。打得我手指都酸了lol…。
Boss方面有好有坏吧。但是整体还可以的的。特别交互很好的就是雷骑士,抛瓦哥,但丁。三头狗。没有特别粪的。也都有攻略的方法。最没意思的就是那个一整关都是boss战的那个大虫子。然后在锁定方面默认是L3。经常会打着切换目标。同时人多的时候切换很不方便。不知道大家会不会,还是改键位了?
再说亮点就是音乐了。决对是点睛之笔。重金属摇滚乐和快节奏的战斗搭配起来真的让人肾上腺素飙升。打得不想停下。而且有几首歌曲也是真的好听。
总结:这作在难度设计和照顾新老玩家的平衡还是很到位了。真的是很硬核的动作游戏。需要大量的时间操作和练习才能达到某个阶段。但如果也能给予中度玩家一个快速提升的选择就好了。比如弹刀和格挡时机稍微宽一些。JC的反应时间长一些。等等机制上面稍微的放宽一些。快40的中年人了。真的没有那么多的时间和精力去练习。遗憾不能成为吊比飞行员了。然后有boss rush模式就好了。针对单个boss去做不同的尝试。血宫是打不通了。嗨……….。但还是期待下一作的到来。





2025年06月07日 16点06分
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那么多年了,现在才玩。但是价格真的很值。而且这么多年了,感觉还是没有可以替代的产品。独一档的存在。玩的是PS5的特别版。一共玩了55小时。以前玩过3和4。但是以这个游戏的玩法来说,还是属于手残党。这代也是我玩最久的了。而且也因为现在网络时代,有许多的教学,不像以前真的就是打个通关。整体就是主线和V哥都打通斯巴达之子难度,血宫打到60层。但丁必须死。本来想挑战的。但主要V的关卡让我感觉很难受有点坐牢还是算了。如果可以像V哥那样一个角色打通就好了。整个游戏要玩还可以继续玩下去。毕竟上限太高了。
在画面表现上,个人觉得很挺好的,氛围感十足,也很统一。怪物设计有黑暗哥特加超现实再加上宗教和中世纪骑士要素等等,种类也够丰富了。特别仿生物的细节动作。
然后战斗方面。一共4个角色,说实话每个角色的机制和设计都可以单独拿出来做一款游戏了。算是要操作有操作,要帅气有帅气了。每个角色之间,每次切换都要重新熟悉一段时间。即便是我打到封盘了还是会这样。(可能我每次玩都间隔一段时间)
关卡的设计上,个人还是很满意的。恰到好处的解密加上路上有一些隐藏和小分支做调剂。其他基本都在打。看到很多人说单调。但是我就是一直想战斗啊。不战斗怎么练习啊!!一路打下来发现自己越来越熟练,慢慢变强的感觉真的挺爽。而且随着熟练度的提高,你会探索新的可能和各种尝试。也是这游戏的核心吧,而不是关卡流程的设计。但是这游戏也真的废手柄。玩完后按键都软了,摇杆也有点飘了。在打血宫的时候。打得我手指都酸了lol…。
Boss方面有好有坏吧。但是整体还可以的的。特别交互很好的就是雷骑士,抛瓦哥,但丁。三头狗。没有特别粪的。也都有攻略的方法。最没意思的就是那个一整关都是boss战的那个大虫子。然后在锁定方面默认是L3。经常会打着切换目标。同时人多的时候切换很不方便。不知道大家会不会,还是改键位了?
再说亮点就是音乐了。决对是点睛之笔。重金属摇滚乐和快节奏的战斗搭配起来真的让人肾上腺素飙升。打得不想停下。而且有几首歌曲也是真的好听。
总结:这作在难度设计和照顾新老玩家的平衡还是很到位了。真的是很硬核的动作游戏。需要大量的时间操作和练习才能达到某个阶段。但如果也能给予中度玩家一个快速提升的选择就好了。比如弹刀和格挡时机稍微宽一些。JC的反应时间长一些。等等机制上面稍微的放宽一些。快40的中年人了。真的没有那么多的时间和精力去练习。遗憾不能成为吊比飞行员了。然后有boss rush模式就好了。针对单个boss去做不同的尝试。血宫是打不通了。嗨……….。但还是期待下一作的到来。




