level 12
柳柳柳~
楼主
其实看过剧情的都知道,漂泊者并非所谓的龙傲天,龙傲天是一路爽到尾,开局直接系统或金手指,装逼或收后宫,重点全是“爽”,也不存在问题和挫折。摄像头按照当前的理解,指的是剧情参与程度少或发挥的作用小或戏份少和高光少,当然还有不参加剧情的纯粹摄像头
。
众所周知,剧情肯定是要服务于角色的,毕竟抽的角色而非玩家。那么角色剧情就有两种大体方向,第一,通过讲述角色自身故事来表现角色弧光,角色是故事的主角、是第一位,其他的就是配角,玩家也是,甚至不出场。另一种,通过讲述角色和玩家的故事来表现角色和主角的弧光,角色和玩家承当双主角。第一种围绕单个角色或多个角色间来展开剧情的会被称为“群像”,第二种围绕角色和玩家来展开的就被称为“ml”。群像和ml也并不冲突,像2.0和2.4多个角色围绕玩家展开的故事即ml又群像。
我之前以为二游里玩家应该都是主角,但最近某些游戏的摄像头怨声告诉我并不是。以前的爆款二游大多都是“群像”游戏,“群像”游戏可以同时塑造多个角色,吸引的受众也更加广,圈子也更加杂乱,动画也是(凹凸世界、鬼子学院),像米家游戏我的观感差不多就是属于群像这类,不过目前看绝区零是另类。另一种就是围绕着主角作为绝对核心来展开剧情,比如一些动画,物语系列、芦毛灰姑娘,边缘行者。还有最潮的木柜子第二季和第一季的也同样算是,第二季的绝对核心就是祥子,第一季感受不出来。哭泣少女同样也以仁菜作为主角来展开。
在鸣潮的剧情里,这个绝对核心就是玩家,也就是玩家就是主角。鸣潮占据了这份市场的空白,这也是2.2剧情小火的部分原因,市面上未出现一款制作较好且以玩家为主角的开放二游。库洛的游戏里,主角都是第一顺位,从战双就可以看出(非ky只是引用),战双里有几章都是以玩家为主角用大力塑造,将“玩家”作为当期角色一样去塑造,且多个版本,也就是“主角厨”非常多。当然鸣潮也有很多“主角厨”,比如我第一喜欢的就是潮妹。对我来说并非把漂泊者当角色看而不代入,相反漂泊者的塑造越好越容易代入和共情。
目前世界观的铺垫也在展开了,漂泊者的故事只能说非常期待了,刀子肯定少不了,刀的是谁我就不好说了。

2025年06月07日 08点06分
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众所周知,剧情肯定是要服务于角色的,毕竟抽的角色而非玩家。那么角色剧情就有两种大体方向,第一,通过讲述角色自身故事来表现角色弧光,角色是故事的主角、是第一位,其他的就是配角,玩家也是,甚至不出场。另一种,通过讲述角色和玩家的故事来表现角色和主角的弧光,角色和玩家承当双主角。第一种围绕单个角色或多个角色间来展开剧情的会被称为“群像”,第二种围绕角色和玩家来展开的就被称为“ml”。群像和ml也并不冲突,像2.0和2.4多个角色围绕玩家展开的故事即ml又群像。
我之前以为二游里玩家应该都是主角,但最近某些游戏的摄像头怨声告诉我并不是。以前的爆款二游大多都是“群像”游戏,“群像”游戏可以同时塑造多个角色,吸引的受众也更加广,圈子也更加杂乱,动画也是(凹凸世界、鬼子学院),像米家游戏我的观感差不多就是属于群像这类,不过目前看绝区零是另类。另一种就是围绕着主角作为绝对核心来展开剧情,比如一些动画,物语系列、芦毛灰姑娘,边缘行者。还有最潮的木柜子第二季和第一季的也同样算是,第二季的绝对核心就是祥子,第一季感受不出来。哭泣少女同样也以仁菜作为主角来展开。
在鸣潮的剧情里,这个绝对核心就是玩家,也就是玩家就是主角。鸣潮占据了这份市场的空白,这也是2.2剧情小火的部分原因,市面上未出现一款制作较好且以玩家为主角的开放二游。库洛的游戏里,主角都是第一顺位,从战双就可以看出(非ky只是引用),战双里有几章都是以玩家为主角用大力塑造,将“玩家”作为当期角色一样去塑造,且多个版本,也就是“主角厨”非常多。当然鸣潮也有很多“主角厨”,比如我第一喜欢的就是潮妹。对我来说并非把漂泊者当角色看而不代入,相反漂泊者的塑造越好越容易代入和共情。
目前世界观的铺垫也在展开了,漂泊者的故事只能说非常期待了,刀子肯定少不了,刀的是谁我就不好说了。
