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level 3
想入一个好的美式,平常也喜欢玩博德之门这种的游戏,请问《守誓者》、《幽港迷城》、《霜港迷城》它们玩起来的区别是什么呢?游戏性上的区别之类的
2025年06月07日 03点06分 1
level 9
博得之门从dnd衍生而来的
Gh,fh更像是美皮德,需要精算
2025年06月07日 07点06分 2
非常感谢
2025年06月07日 08点06分
@跳舞的凡高♬ 喜欢博得的就上死亡国度,或者守誓者。
2025年06月09日 03点06分
level 6
只玩过幽港迷城,寒霜迷城相当多的规则是延续了幽港迷城的,应该会革新一些老旧机制,但是会不会机制臃肿就不知道了。

单幽港迷城来讲,就是经典六边形战旗,和单机博德之门类似,甚至人数都是4人,按照速度依次行动。
幽港迷城比较独特且核心的机制是:他的行动和速度是由每回合打出的两张卡决定的,每张卡有上下两种效果和速度值,行动速度按选择其中一张卡的速度来算,然后具体行动是执行两张卡中一张卡的上半部分和另一张卡的下半部分的效果结合,比如一张卡是打3/移动4,另一张卡是打4/移动5,那么你可以选择的效果就是(打3+移动5)/(打4+移动4)。然后卡牌打出就会进入弃牌区,直到你选择长休/短休将他们收回抽卡堆,但是是有代价的,你在一场游戏内将永远烧掉一张卡不进入循环,所以体力是有限度的,你需要规划好你的卡牌组合技,否则可能一步错,步步皆错。
然后幽港迷城进行攻击时还需要抽一个修正牌堆,结果可能是0,+1伤,-1伤,暴击,miss这些基础效果,亦或者是顺劈,破甲,流血,中毒这些特殊效果,这点和博德之门的扔骰子是类似的,只不过电子游戏靠随机数,而卡牌依靠卡组循环既做到随机又减小方差。每个职业都有他独特的修正牌堆可以升级构筑,而不是只能构筑主牌堆和装备
2025年06月07日 08点06分 3
奥对,博德之门的核心造“优势”“劣势”在幽港迷城里也是有的,优势时攻击抽两张修正卡取更好的,劣势时抽两张取更差的
2025年06月07日 08点06分
非常感谢
2025年06月07日 08点06分
level 9
贴吧游戏水平果然比其他平台都要高,前两楼评价很准确,gh和fh本质上是有限资源的卡牌博弈,越往后打越需要计算,需要知道敌方行动卡牌的可能内容,如果只是浅尝的话,游玩体验并不会很好。
不过现实来说,好处是gh有电子版可以来低价试玩,如果觉得这种“卡牌资源管理”+“战棋”的模式比较有趣,可以考虑入fh。fh大概明年出电子版,既可以等电子版,也可以直接在玩了gh后入实体——本身fh这个游戏因为很多up自己都没玩明白,做推广的时候瞎吹(当然确实它的海外销售数据很好),导致很多毛线或者真·大美玩家买了之后玩不下去,现在价格在一路下跌,目前海鲜市场价格已经到1300左右了,还有下跌趋势,观望怎么都不亏。
大老鼠算是比较典型的美式,有模型,剧情战斗各半开,骰驱,也有一定的难度乐趣,目前的众筹版本大概六月底发货,海鲜市场平均加价幅度在200-300,如果能找到平价货源或者可以接受溢价,先入个基础玩玩完全可以。
2025年06月07日 09点06分 4
好的非常感谢
2025年06月07日 10点06分
level 9
玩过《幽港迷城》和《守誓者》。《寒霜迷城》没玩过但估计游戏核心规则和幽港还是一样的。
幽港迷城游戏流程上还是比较接近老派的回合制rpg战棋游戏的。先是一大段自说自话的剧情,都不能说是剧情了,只能说是个战斗背景,然后抽个事件卡,随后就进入战斗。战斗就像博德之门一样,有遭遇战,有boss战,每关都有需要达成的任务。其实在剧情代入感上它表现得并不是很出色,但是它的战斗机制非常有意思,简洁尔又有深度,既有美式的随机性,又有德式的策略性。排名那么高就是因为它的战斗体验非常好。但是整个游戏体验还是比较遭的set up 实在太麻烦了,有了电子版后,更是懒得去开了。
大老鼠是近几年评价最好的美式了,它剧情方面是往跑团那个方向靠的,玩家全程和剧情是高度交互的,而且自由度还挺高。虽然最后都会导向同一场boss战,但是玩家会以不同的状态迎战boss。战斗方面,就是21场不重复的boss战,每一关的怪都有自己的机制。虽然战斗方面它的也设计了很多机制,但是和幽港迷城比起来还是差点意思,它每一回合玩家都是知道怪物等下会怎么操作的,然后玩家会以任意顺序行动,以图在怪物的回合应对怪物的行动,其实还是有点策略性的。但是它打出一张牌就结算这一张牌的效果,相对幽港少了很多变化。大老鼠最大的优点还是,模型比较大,适合拍照打卡。
然后这两个游戏都是需要长线发育的,只玩一两把是体验不到游戏的精华的,幽港很多角色都是要随着剧情发展解锁的。。而且都没有扩,买了基本就能体验到所有内容。如果你不是比较硬核的美式玩家,,推荐还是买大老鼠。
2025年06月07日 12点06分 5
好的,非常感谢!
2025年06月07日 15点06分
level 6
你说的后两个我和楼上一样觉得都不太算美式,然后第一个没玩过,具体原因前面的大佬已经讲过了我就不再赘述,我觉得美式应当是以代入和体验剧情为主的,想入一个好的美式我推荐像诡镇奇谈版图版这种,以大量文本构建的剧情体验,代入和体验感十足
2025年06月09日 04点06分 6
好嘞好嘞,诡镇奇谈我买啦,非常感谢
2025年06月09日 06点06分
level 9
你是桌游玩家吗?说得出来“美式”两个字我姑且认为你是咯。
我建议你从“买来怎么玩”的角度出发来考虑
如果你是因为bg3从而对美式感兴趣,自己买来玩,尤其是solo,那我建议你听楼上的,选gh电子版,fh好像是有了吧还是怎么,反正已经说要出了
如果是打算买个实体,和朋友一起玩,你又拿不准,那我建议你直接选幽港迷城《雄狮蛮颚》,那玩意相当划算
如果你就是本着个心理期待,觉得自己总是要收藏一份大美的话,确实大老鼠目前流通性好,保值又有颜值
如果你确实有固定搭子一起玩,那么我觉得你选什么都可以,我推荐一下fg和大老鼠,其中fh单纯因为,买新不买旧
2025年06月09日 06点06分 7
level 9
但回答你的问题的话
Fh我没玩过,但确实各方面评价比gh高,这系列的游戏,核心机制很能打,精炼又坚实,当年“两张行动卡上下选择”以及“卡牌和时序连锁”这两个简单的点惊艳了世界,但这个系列是有难度的,你想要放开手脚的乱杀是不太可能的,资源有限
大老鼠这方面的负担就小很多,战斗发挥你比较尽情,尽力压榨角色能力,“流转机制”来模拟CD冷却的点也做的很不错,剧情方面比油缸系列好非常非常多,但强制上4个角色让solo非常累,只要不是1人,2.3.4人都可以接受
2025年06月09日 06点06分 8
好的好的非常感谢
2025年06月09日 06点06分
level 10
起点是博德之门的话有点太高了,尽管这些美式评价很好,但比起电子游戏游戏性还是差距太大,建议直接开个跑团,找个好的dm,同时兼顾游戏性和线下体验
2025年06月11日 05点06分 9
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