不是,真只有我觉得永恒比2016简单吗
doom吧
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level 3
萌新过了永恒本体噩梦,但2016暴力难度打得都很费劲。为什么说2016比永恒简单啊
首先没有二段冲刺,而且跳跃高度比永恒低好多,可以说跟永恒比移动性能就是残疾人
然后是怪物,永恒的怪物都有弱点设计,大眼球我喂个榴弹或者来发弩就完事了,但2016好像没有这种弱点设计,还是说我没有发现?我就只能费半天劲的一直突突突,然后机动性不行我躲起来还很费劲
还有电锯,先不说操作上就比永恒麻烦,要先切过去再按,补充也没有永恒方便,永恒我再菜再不济没弹药了随便跑跑酷等个刷新锯小怪就完事了 但2016没有电锯是真没有,经常面临没弹药也没电锯的局面
而且体感上还没有永恒的低血量保护 经常打起来不知道怎么就突然暴毙了
求大佬思路指点
2025年06月05日 15点06分 1
level 1
前期这两难度都挺难的,但后期2016如果用电磁炮攻城模组bug搭配富者恒富符文会非常无脑,熟练了怪一刷新就死了
2025年06月05日 16点06分 2
攻城模组的bug你大概可以理解为永恒弩炮秒蓄毁灭者之刃,而且还是瞬间伤害
2025年06月05日 16点06分
level 7
电浆眩晕弹 SSG精通双喷 攻城点小技能外光圈
体会什么叫数值的美
2025年06月05日 17点06分 3
level 5
2016比永恒简单10倍,因为2016操作简单,我喜欢不吃球不用bug玩,切枪速度很暴力,火箭筒遥控模组很强。
2025年06月05日 19点06分 4
level 7
正常
因为2016机动和反制的手段没有永恒多,永恒应付棘手状况的方法很丰富
2025年06月06日 02点06分 5
level 1
是不是因为说永恒难的都是刚发售那会儿第一批玩家,后面永恒有没有调整难度?我硬盘里保存的永恒是当时下载的,最低难度我觉得都不算无脑简单,有时候也有死的时候要多打一遍才过
2025年06月06日 03点06分 6
调整过多处难度,扩大了很多弱点判定,比如梅克无人机,以前是真要瞄准头才能爆头的。最开始的机械蜘蛛炮台速度几乎赶上现在的幽灵机械蜘蛛了。甚至跳跳乐也改简单了,乌尔达克原来一个跳跳乐只有两个抓板,后来改3个了。DLC1也惨遭大削,比如幽灵男爵改成幽灵骑士,3召唤师改成2召唤师等等。
2025年06月06日 04点06分
@偶4来灌水滴 难怪我说永恒最低难度新手都不一定好打还被人反驳说有手就行,原来我玩的老版本就是真的难一点
2025年06月06日 09点06分
@偶4来灌水滴 那老版还有没有保存价值?我打通没多久,游戏还没删,等我下了最终整合版才打算删除了
2025年06月06日 09点06分
@achenccg 想玩官方版本就用老版本,想用新版本体验老版本难度,就打个AI回调mod,这个mod已经尽量做到和老版本一致了。
2025年06月06日 10点06分
level 9
首先机动性低,第二没有回甲手段只能地上捡,第三slayer没有残血保护敌人伤害高经常能秒你导致容错率极低
2026年08月07日 08点08分 8
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