level 3
仁批就别想上桌了
楼主
萌新过了永恒本体噩梦,但2016暴力难度打得都很费劲。为什么说2016比永恒简单啊
首先没有二段冲刺,而且跳跃高度比永恒低好多,可以说跟永恒比移动性能就是残疾人
然后是怪物,永恒的怪物都有弱点设计,大眼球我喂个榴弹或者来发弩就完事了,但2016好像没有这种弱点设计,还是说我没有发现?我就只能费半天劲的一直突突突,然后机动性不行我躲起来还很费劲
还有电锯,先不说操作上就比永恒麻烦,要先切过去再按,补充也没有永恒方便,永恒我再菜再不济没弹药了随便跑跑酷等个刷新锯小怪就完事了 但2016没有电锯是真没有,经常面临没弹药也没电锯的局面
而且体感上还没有永恒的低血量保护 经常打起来不知道怎么就突然暴毙了
求大佬思路指点

2025年06月05日 15点06分
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首先没有二段冲刺,而且跳跃高度比永恒低好多,可以说跟永恒比移动性能就是残疾人
然后是怪物,永恒的怪物都有弱点设计,大眼球我喂个榴弹或者来发弩就完事了,但2016好像没有这种弱点设计,还是说我没有发现?我就只能费半天劲的一直突突突,然后机动性不行我躲起来还很费劲
还有电锯,先不说操作上就比永恒麻烦,要先切过去再按,补充也没有永恒方便,永恒我再菜再不济没弹药了随便跑跑酷等个刷新锯小怪就完事了 但2016没有电锯是真没有,经常面临没弹药也没电锯的局面
而且体感上还没有永恒的低血量保护 经常打起来不知道怎么就突然暴毙了
求大佬思路指点
