@贴吧用户_Q54C8AP 但这样双开带来的是画面稳定,CS之类游戏会不跟手,因为显示的帧数有排队延迟导致你鼠标和系统交互刷新会有无效指令而等待,这时候要打开低延迟功能来减少等待,比如你瞬间想要鼠标移动100万像素点射击一枪,但延迟让你慢了200毫秒,结果就是你的枪在移动了40万像素点的时候已经开出去了,没有移动到预估的位置。低延迟功能也不是万能的。最好的情况下是CPU有很大余量,否则显示器高刷新率+显卡高帧率+超低延迟+高刷新率键盘扫描+高刷新率鼠标扫描=都在消耗CPU,多线程CPU一定不能让波动超过75%,多线程只是一项技术不是真正的核心,一旦占用率过高超线程就带来负面加成。