#铁球纳米力大砖飞后续# 仔细凹了一下细节,分享给大家
stellaris吧
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前情提要:
https://tieba.baidu.com/p/9752231275
这次稍微刷了一下好图,6年开虚境通讯+100文物法令;凝聚方面堡垒机器人拿14K,来客(滚筒那个)通讯利用了一下蠢驴设计问题拿了2次7K。一阶段建设顺序没有任何改变,上一篇帖子说矿可以不用改电但是试验了一下不行,前期人口还是不够。
另外解释一下为什么我一定要留一个重工业:润滑(水疗)系列国策给的增速百分比会在你有(if)工业区的时候翻倍,每增加一个城市区域再加倍(基础为1倍,每个城区+1倍),站算1.5倍,理想城3倍,环5倍。这个人口增速是非常可观的,甚至普政机械更快。我提的打法岗位填充速度就是完全依赖这个国策全程18~20+的人口速度来构建的。
2214年2月进嬗变。
2217年首都初步建设完成,因为提早了殖民外迁了电产能,比之前的规划多改了一个(最左侧初始电区划)为主区划更大的增加了凝聚力产出。
2221年开始建设纳米(还差一点凝聚力闭门,这块实在凹不动了,因为必须存电买buff后面改机械球)期间因为殖民地电岗的成长又多改了一块区划。存了很多粮食但是蜂巢爹就是不发任务,没有成功换到合金,路被小可汗堵住了没法探机械爹,只能用活体金属等稀有资源找AI换到1500合金和大量的矿支持建设了,好亏。
2236年纳米建设完成,这里我因为开了默认星球资源维护花费所以修了减科学家维护的建筑,刚建完的时候人口也刚好能上满岗位(记住关纳米岗)有9K科研。
2242年跑出铁球,发现铁球只吃改造花费不吃改造速度,电稍微搞多了一点,后续调成合金吧,我还修了一个贸易球过渡(感觉应该是不需要,利用每月1日暂停卖100电回正即可),然后带上空中升级国策达成了0人口规模,领袖等级够了以后调成飞升主义、迁都舰容小球,这样能把贸易需求压到极低,配合一个贸易球应该就能满足所有专业球的贸易需求了(干了这碗shi-t)。
所以这个套路跑完铁球改造应该是在2262年左右了,再加上其他球改造应该2270年前都改完了,主要的合金球、科研球、舰容球都能建设完毕,后续无失落建筑的情况下人口球应该能拉到1500+人口增长速度(1重工其他全装配的情况下)。
2025年06月03日 12点06分 1
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2270年情况简报:
进入循环阶段之前找了极端亲外的邻居签了科研联盟,中间爆纳米那次把母星纳米科研楼升级了,把第二科研球一级纳米建设也完成了,以下是母星产能(因为仍需人口,没有把工业区和人口建筑改成纳米楼的打算)
第二科研球建设进展,飞升已经点到10了,截完图发现差不多可以把特化改一个成纯科研了,稳定度已经够了,不过我还是觉得需要人口,所以重工业可能还是要留,还没有想好。
人口球,因为活体金属有限所以只造了3个堕落建筑,也没那么重要,这局的球比较紧张所以只能用这个中等偏大的球当人口球了,人口可能会慢一点了。
目前科技情况,还算比较健康
传统和飞升的点法,最后一格因为贪虫窝的34格大球,不过剧毒球没办法直接改机械球,要先改成别的,正常玩的话随便点星河卫士即可。因为实在缺球,居住站也点了,主要用来生产能量币和合金吧,后期可能所有的球都要用来科研。
2025年06月09日 14点06分 2
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现在感觉天机工程对于纳米飞意义很小,不建议点。
2025年06月09日 14点06分 3
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重铸纳米荣光[欢呼]
2025年06月09日 23点06分 4
[狂汗]因为离坑太多年,三种机飞也是4.0回坑才第一次玩的
2025年06月10日 01点06分
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坏消息:铁球开没有三倍岗了,还是继续创或者策吧(寻宝起源不错);
好消息,纳米飞升更强了,纳米科研楼给正常科研岗位了。
单球产出已经完全没有古法科研的影子了,目前21格母星给了43K科研(在我依旧保留了重工业区划的条件下)
2025年06月11日 16点06分 5
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