说上半年没超大下往上的出来
明日方舟内鬼吧
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level 10
立个冬
楼主
我看啊,这抑制年代是一去不复返咯
2025年06月02日 04点06分
1
level 8
蕾冠王满足碗
无所谓了,反正我不缺
超大杯
用,设计师自己都挺难办吧,隐德莱希那种及格线六星没人抽,维娜小有优势也会被喷,死芒那种好用也不乐意,甚至异拉这种有强力实用组合还能因为二天赋被人一直念叨,真要说,设计一个逻辑自洽强六其实比设计所谓“大杯”要简单,不过这都是玩家自己选的,以后常驻歪弱六的可能性又降低了,好日子还在后面呢
2025年06月04日 00点06分
3
lardaemonr
天天骂天天骂,这下数值机制膨胀真来了回头又要骂,唉,粥批
2025年06月04日 01点06分
level 7
hirokidkid
隐隐除了纸面的总伤 到底能放到什么模式用 维娜打真九格 拉狗不需要暖机狗头 佩佩三技能能锤空地 香蕉的宝宝击杀能直接生成大兵 3技能能打到攻击距离边缘的外阻挡到底对强度有什么影响 这种除了恶心你的手感没任何作用的毒点不该被喷吗 一喷就滑坡网友又要幻神了 有没有可能你每个都做强 玩家是可以取舍的呢 正因为你做的质量上下波动 玩家不能保证未来还有强卡用 才不得不抽现在已经看到的强六星呢
2025年06月04日 01点06分
4
hirokidkid
@来一碗宝可梦吧
没有影响 因为强度可以用数值卡控 ew的设计是自洽的 不管倍率怎么填还是自洽的 倍率削到三分之二她就不是幻神但是日常你可以用的很舒服 数值低有浅水区嘛 有的卡设计出来的毒点就是让你在任何地方都用的不舒服 这才是要喷的
2025年06月04日 05点06分
hirokidkid
@best小草
我说的是逻辑自洽的设计和强度没有直接关系 做弱可以 不要做的恶心人 赛煌羊到现在还是挂机前几位他们很强吗 52提丰他们又是什么幻神呢 之前很多卡设计出来就是一算数值还行 用起来束手束脚各种问题
2025年06月04日 05点06分
hirokidkid
@来一碗宝可梦吧
我举个例子 你说初动慢 初动慢可以早点放下去慢慢暖 总能暖的出来 但是你搞成棘刺那样攻回还要两段暖机 马鹿那样暖好了放技能还得吟唱十五秒就是纯纯破坏使用体验的毒点 叔叔没模组初动约等于四十大家都很乐于帮他拖 这就是区别
2025年06月04日 06点06分
best小草
维逻玛都不够你用,三十多个超大杯只用上12个进编队,你还能有真情实感的强度焦虑也是神人了
2025年06月04日 03点06分
level 11
库笑笨
随便出,反正我全六星
好用就行
2025年06月04日 06点06分
5
1