隐身单位有些不平衡
铁甲雄兵吧
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zhan289 楼主
话说为啥隐身了还跑的飞快,弓着腰慢慢跑才叫隐身
2025年06月01日 14点06分 1
level 11
zhan289 楼主
还有骑兵,步兵砍到骑兵多少有点小僵直好不。那些马跟亡灵战马似得
2025年06月01日 14点06分 2
讨论这种底层逻辑没啥意义,重甲主盾战马撞一下就原地去世是不是合理多了?步砍骑理论上确实该有僵直,但是骑撞步降低冲击力的同时也该有个巨额伤害,还得是无视护甲的真伤,中型战马四五百公斤的自重,冲起来完全就是撞谁谁死,撞枪兵顶天了一起死。重骑需要更强壮的战马,加上人马具装的铠甲,河曲马为例450kg的马匹自重,加上骑手,人甲,马甲150kg,总重量直奔600kg,再加上重骑的冲锋速度在10m/每秒以上,再根据动量公式F=mv/t 冲击力=质量×速度/接触时间,600×10/0.1秒=60.6千牛=6.18吨,项羽吕布结结实实挨一下也得噶。
2025年06月01日 18点06分
@abcd⚡🔥 因为的确不平衡,你如果速度起来了我挡不住我觉得很合理,但是你被一大堆人包围还能冲出去的确离谱,这游戏只要不是包围或者枪兵,其他兵种都挡不住骑兵,而且骑兵可以在乱战中乱冲,要是会对自己人打出伤害才好
2025年06月01日 18点06分
硬要说符合实际的话,重骑兵真没几个兵种顶得住,士兵不用武器,重骑马都能把人撞残。
2025年06月01日 23点06分
@松松酱♂ 硬说符合实际的话重骑马也不可能全甲具装全图跑,不换马会累死的,也不可能人堆里一秒内百公里加速,更不可能一秒钟勒停马瞬间一百八十度转向,这性能已经比跑车还离谱了
2025年06月02日 01点06分
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