讨论:海战海空对抗困境
战争雷霆吧
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level 13
海 西 楼主
新版本出的新战列成功将海战的权重提到8.7,也显示了一些高级喷气大战老战列的可能性。[滑稽]起防空船专职防空似乎成为一种可能。但是现在海战防空,或者说包括防空在内的海战分工体系都处于一个很尴尬的境地。[呵呵]下面就来讨论一下。
2025年05月31日 11点05分 1
level 13
海 西 楼主
1重生机制:不同于陆战aa享有相对较低的重生点,只要重生点和车位,备载足够不限重生次数,海战的舰船重生是卡三次,无论是蓝水还是绿水都只有三次。也就是说起船专职防空的代价要大得多。而且绿水,和除战列外蓝水防空能力强的船,本身就是轻巡驱逐,护卫舰这种脆皮,在战列房的生存性就差,容易成为集火针对的目标。很有可能还没打到飞机就出师未捷身先死了,代价很大。失去一次重生机会也影响后续发挥。[呵呵]
2025年05月31日 11点05分 2
level 13
海 西 楼主
2.环境与收益:目前来看,冒着风险专职防空,可以算是做慈善。[滑稽]专职防空的大部分船,在战列房除了防空很少能对战列造成威胁,基本只有防空一个任务。如果对面没出飞机,队友把对面捞完,这把就是纯护航几乎没有收益。如果自爆,浪费一次重生机会,对面愿意起飞机的没了威慑可以上飞机进场开炸。重生机制和过于单一的收益获取,导致防空船的地位非常尴尬[呵呵]
2025年05月31日 11点05分 3
level 13
海 西 楼主
3.可能的改进:要想防空船有人愿意出,最好是取消重生限制,并提高收益。如船和对面飞机保持在一定距离内,按照时间给防空威慑分,发射的炮弹和对面在一定距离内给驱离分,如果对局结束,对面有未消耗的足以起飞机的重生点,折算收益以后给到防空船。不过这样也会衍生一些判定问题,什么船算防空?防空行为如何判定?ai自动防空收益如何计算?都是比较复杂待解决的问题。
此外,陆战多载具操作实装后,能够给到海战,让战列存活条件下除了水机以外,能够操控小艇占点抢点,或者操纵其他船防空也是不错的选择,也能使得海战战术选择更丰富。[滑稽]
2025年05月31日 11点05分 4
level 10
说的好!奖励你开大和多放几次烟花[你懂的]
2025年05月31日 11点05分 5
大和不用飞机炸,按照现在的数据打几轮皇居自己就会爆[滑稽][滑稽][滑稽]
2025年05月31日 11点05分
level 12
我用了一年多把安东星所有能带进海战的鱼雷机都玩过了。用航空鱼雷炸战列舰很难炸动,几乎都会被装甲带挡住
2025年05月31日 21点05分 6
b站那个鱼雷机up是你吗,有点厉害的
2025年06月01日 01点06分
航雷没怎么玩过,不知道能不能改定深。历史驱逐鱼雷可以改定深,雷大船一般定4米,街机不能改都是1米。
2025年06月01日 02点06分
@二光egeg √做了183期
2025年06月01日 04点06分
@璇战机 b站叫啥,去捧个场
2025年06月01日 04点06分
level 11
就目前的海战环境 丢个只发了防空导弹的阿利伯克级到顶级13.0完全没问题 [呵呵]
2025年06月01日 02点06分 7
@高坂空太 没用的。就算发了,有这个在场上大家都不起飞机,别的船炮战照样打,那起防空的就是闲逛一整局,啥收益没有。[滑稽]bvvd的收益计算有问题,之前砍狗斗分,接敌分,挨打分,导致游戏收益获取过于单一,团队分工出现了问题。
2025年06月01日 02点06分
level 12
应该来点ai飞机的,ai能起船为啥不能起飞机()
2025年06月01日 03点06分 8
也是一个思路。加上ai飞机能掩护玩家,还能让防空有事做。
2025年06月01日 04点06分
@萨麦尔的愤怒 之前陆战街机玩家上飞机,倒数的时候就会先把飞机刷出来,手快可以打两遍。[滑稽]现在不知道还有没有。
2025年06月01日 04点06分
@萨麦尔的愤怒 那咱俩说的是一个,就是空袭前就会把叫的飞机额外多刷出来一组,然后空袭的时候再刷出来由玩家操控的一样的飞机。飞机是一样的但是刷新方向不一定一样。而且是有人叫了空袭才刷。不知道是bug还是bvvd送的福利[滑稽]
2025年06月01日 04点06分
level 8
很简单,进一步加强ai和船上副炮的防空火力网即可,20km开始主炮锁,10km开始副炮锁,5km开始机炮锁
连飞机带导弹都给你扬了
2025年06月04日 16点06分 9
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