level 10
北京朝夕光年信息技术有限公司,有一款游戏,晶核,在中国运行已有2年,最近开启了海外国际服,玩家们发现晶核对国际服的消费调的比国服低很多。国内外服务器抽卡概率不一样,强化概率不一样,商品价格也不一样。例如有个强化系统,国服的概率不公示,是无保底的,强化失败十次才可能无限接近成功,而国际服7次就百分百成功,在高强化中这种情况的差价高达几十万。再例如有个宠物系统,在国服600抽保底,三星就需要1800个箱子,而国外服150抽保底,450就三星,比国内的一星还便宜。希望有关部门可以整顿这种游戏中的区别对待,其中还有日本服务器,讨好国外玩家,却针对国内玩家要求更高消费的问题。
2025年05月31日 11点05分
