飞机怎么设计?
钢铁雄心4吧
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level 7
游戏玩家洞洞幺
楼主
大佬们,我萌新,现在飞机都是怎么设计的,需要几条生产线,我看飞机的型号都好多,又是轻型又是中型,又是近地支援机又是战术轰炸机,能用的有哪些,有没有公式
2025年05月29日 11点05分
1
level 11
IG丶Xin💫
现在好像都是小型飞机 然后满机枪(4重机枪>4轻)挂一个炸弹,引擎选单引擎(不能单就双,不能双就三,反正越少越好,因为引擎多了贵),但是要选最高级的。特殊模块挂防御。
特殊模块挂防御,然后看情况挂油箱弄航程
出任务一律弄密接。因为空军学说啥的密接加效率最多。这样你飞机进场和对面空优机打得时候反而战斗力更高,而且还能稍微舔地。
2025年05月29日 11点05分
3
IG丶Xin💫
@游戏玩家洞洞幺
不行,而且多功能就是为了吃密接的效率加成。你夺取制空就打不过正常的战斗机了
所以我打带英就是做的纯种战斗机。
2025年05月29日 12点05分
游戏玩家洞洞幺
战斗力在执行夺取制空权任务的时候还能舔地吗
2025年05月29日 11点05分
游戏玩家洞洞幺
@IG丶Xin💫
多功能战斗力是怎么设计的,我在设计界面看不到多功能战斗力只有战术轰炸机和近距离支援机
2025年05月29日 12点05分
IG丶Xin💫
@游戏玩家洞洞幺
就是小型机啊。带个炸弹就是多功能了。因为有支援槽你就可以开密接任务了。
2025年05月29日 12点05分
level 7
drh16485
比起公式我推荐你自己研究一下。空军最重要的其实是航程,如果空军连队没办法覆盖整个空域会扣任务效率,近地支援只能支援航程内发生的地面战斗。至于其他的数值实际上都是看你具体需求,因为空军是很吃产能和油的。你先打开空军地图想一下你空军到底是要干嘛的,是进攻还是只是防守本土空域,然后考虑一下你前线机场的位置和数量,再根据你的产能去设计飞机。
2025年05月29日 11点05分
4
游戏玩家洞洞幺
那我玩德国,要进攻同盟国和苏联,是不是优先造轻型战斗力,抢制空,再造点近距离支援机,和海军轰炸机。其它的重战,和战略轰炸机都不造?
2025年05月29日 11点05分
drh16485
@游戏玩家洞洞幺
正确的。海轰你看情况,因为海轰炸大船损失会很夸张,但是海轰炸潜艇一炸一个准。等到你不开游戏脑子里就有某种总体胜利计划(以及计划的关键时间点)的时候就脱离萌新了,这都是需要时间去积累经验的。
2025年05月29日 11点05分
游戏玩家洞洞幺
@drh16485
那如果英国在海峡没有制空权,他是不是不能炸我的潜艇
2025年05月29日 12点05分
drh16485
@游戏玩家洞洞幺
正确的,实际上空战界面会显示一个任务被干扰的百分比,你的制空权越大,敌方的这个百分比就越高。如果你飞机不开控制制空,只开拦截,也会有这个百分比但不会贡献制空权,在你战斗机数量不足的时候可以选择拦截。拦截和争夺制空的区别就是一个只打对面的近地和轰炸,一个所有飞机都打。
2025年05月29日 12点05分
level 9
墨嗦李旎
可以别的飞机都不造只造这一种
2025年05月29日 11点05分
5
绅士不摸头
@墨嗦李旎
一张图我白玩五百个小时
2025年05月29日 17点05分
空巢老秃🌌
这个图太他妈天才了
2025年06月01日 23点06分
level 13
人杰地灵之殿
航程需求取决于你的空域大小以及产能
2025年05月29日 15点05分
6
level 8
安然烧酒精º
公式通解秒了
2025年05月29日 16点05分
7
level 8
安然烧酒精º
2025年05月29日 16点05分
8
level 1
你跟得上来吗?
最简单的方法:只造战斗机夺取制空权,部队装备防空炮,靠陆军一决胜负
2025年05月29日 17点05分
9
叶雍容s
而且陆军是9x24的8步或8步2炮师,1x24的10机械步10中坦装甲师,选机动作战学说,只用装甲集团军进攻,每2个月发动一次大合围,每次合围对面10-100个师
2025年08月22日 18点08分
level 11
我不是大老
只要不抢海域的制空,陆地上全造多功能战机
2025年05月29日 17点05分
10
level 6
YYZZQ
多功能机嗯造就行了,火箭+4重+4重,配件自密油箱,50航程油箱,俯冲减速板。学说走密接,上持续打击,任务只开密接支援,分配给陆军就不用管了。
2025年05月29日 17点05分
11
YYZZQ
原理就是密接支援效率高,一般165%。陆军交战的时候会飞起来刷对面飞机,缺点是能被放空炮打下来但可以忽略不计。你想自己摸索设计的话,主要看空中攻击,机动,速度,空中防御这几个指标。机动低于对面会吃惩罚,速度高于对面有增益,空中防御相当于飞机的HP
2025年05月29日 17点05分
YYZZQ
@YYZZQ
而且给陆军的buff高,一般给陆军的攻击上个百分之二三十的空优加成没问题
2025年05月29日 17点05分
游戏玩家洞洞幺
只密接那制空怎么抢呢
2025年05月29日 23点05分
shower✨
@游戏玩家洞洞幺
只要区域内有陆战,多功能就能在密接任务里抢制空,而且比正规战斗机强得多。缺点是对地伤害低,会被放空炮打,没陆战就没制空
2025年05月29日 23点05分
level 11
每天睡不醒🐹
空军多功能,40机身第一个武器槽支援武器里选个火箭,后面就放重机枪,3级引擎加2甲板1密封油箱,如果玩的是东亚,就1甲板1密封1额外油箱,舰载机就只出舰载轰炸机就行
2025年05月29日 23点05分
12
游戏玩家洞洞幺
大佬,火箭是什么?
2025年05月30日 23点05分
每天睡不醒🐹
@游戏玩家洞洞幺
点出火炮里的火箭炮后支援武器里面就有火箭了
2025年05月31日 00点05分
level 8
喜欢我绿色💩吗
尽量造小型的,小的便宜,性价比高,但是攻击范围有限。中型的贵,但攻击距离长。大型的没法带机炮只能当轰炸机,攻击距离最大。飞机分战斗机轰炸机支援机。战斗机用于夺取制空权,打别人飞机,支援机可以对地输出,在陆军对线的时候提供帮助。轰炸机分海轰,陆轰,海轰主要用于袭击舰船,其他的可以炸别人的各种设施
2025年05月30日 00点05分
13
游戏玩家洞洞幺
谢谢大佬
2025年05月30日 00点05分
level 10
✨咕噜靈波✨
正常设计就行,不要太贵,空战主要还是靠科技和雷达。
2025年05月30日 01点05分
14
level 9
贴吧用户_J5XCKXV
其实我更推荐你自己发明创造而不是抄设计,因为抄设计会大大降低你玩这游戏的乐趣。
2025年05月30日 01点05分
15
贴吧用户_J5XCKXV
选小型机身,设计战斗机的思路就是拉高对空攻击,防御和机动,设计近地支援机的思路就是炸弹拉满,航程1000左右,欧洲这种机场多的地方航程低一点,东亚南美航程大一点
2025年05月30日 01点05分
游戏玩家洞洞幺
自己发明创造就是中防空
2025年05月30日 03点05分
墨嗦李旎
@游戏玩家洞洞幺
确定不是从五年前的攻略抄的吗
2025年05月30日 03点05分
游戏玩家洞洞幺
@墨嗦李旎
确实是好几年没有玩了,大概两三年吧,以前在玩eu4,最近朋友找我联机才重新玩钢丝,而且我总游戏时长也只要100个小时左右
2025年05月30日 09点05分
level 6
4叠半主义者
助手可爱
捏
2025年05月30日 02点05分
16
游戏玩家洞洞幺
2025年05月30日 03点05分
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