level 2

先说优点,一堆人刷刷刷,人多的时候像蝗虫过境还是挺壮观的。比起根源这个便秘的感觉明显变弱了。更像一个PVE的生存游戏的样子。我就是一个刚玩过一个新手本的萌新,新创了一个从零起来这个剧本,有一些非常不合理的设计,我怀疑设计者没有认真玩过这个玩法
1.人多的时候可能秒怪连蹭一下的机会都没有,人少的时候存在打不过硬刮痧超时
2.满屏幕喊大部队大部队,发一堆坐标 真的很乱 就没考虑弄个野外30-50人团队,地图上显示个团长标记,来让人知道所谓的“大部队”吗?就算萌新也知道会跟着跑。现在可好,这地图上经常走丢
3.我打一晚上还不是很清楚明白机制是什么 可能存在BUG或者是很卡的原因,我就想这个如果是人很少的剧本,这个难度和强度真的能让人玩下去吗?
上述这些问题我感觉玩一晚上就能感觉出来的东西 为什么能到玩家手上成一坨。还是说策划故意的,就是想让玩家挑毛病,然后再慢慢改收割口碑