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聊聊目前两个极具特色的二游,陀螺和终末地 4月将引来国内最大规模的网游乱斗,玩家有这么多选择真的爽死,来聊正题: 1,陀螺1.2更新99层挂机救了这游戏,现在有了属于自己的特色,优秀的音乐剧情美术的二次元PVE刷子独一家,驱入虚空太一般没啥讨论度,主要玩法就是刷图鉴和mod,刷金mod和配队去提升挂机效率,正反馈做的算是合格的,越刷越强还能挂机玩别的游戏,陀螺就差交易行,这点陀螺学不来warframe可以学隔壁网易,网易我七日世界也玩了1千个小时,那边的底子做的特别好,正反馈做的算是合格的,陀螺真的是未来可期,希望这游戏能一直运营下去。 2,然后是终末地我已经基建毕业了,美术场景是非常顶级,用非常好的优化堆出这么精致的场景,动作生动可爱,建模顶级,但其他方面非常抽象,这是个被运营毁了的游戏,褒贬不一两极分化,采石场就是这个游戏的缩影,优秀的箱庭设计配上极其割裂的二游模式,阴间的卡池规则抠搜的福利,基建系统上不去下不来,卡产出还强绑定养成,前期刮刷养成地狱,战斗也是拐来拐去才能打出伤害,玩起来很累,大部分剧情都挺无聊的,汤汤那个还可以,其个别都挺抽象的,我是觉得真的很可惜,真的很可惜的一个游戏,一大堆糟粕和缺点又极其又特色的一个游戏。 最后,未来的二游想细水长流,有一个健康的生态,仅次于PVE,PVP不算,就应该像洛克王国,逆战未来一样主卖皮肤,还有不是二游画风的燕云,七日世界,逆水寒,等等,网易走这条路是非常有格局的,包括期待无限大也祝陀螺越来越好。
陀螺的质量放在25年绝对算是合格的,1.1版本的场景很精致 我之前当过1年的全成就原批,开服1年的酷狗,快30级的第一后裔萌新,5k小时的go学长等等,成分很杂啥都接触,陀螺完全被网上各种节奏给低估了。 陀螺1.1的地图给了我一种玩鸣潮的感觉,有些地方做的比乘霄山精致,海水的动态效果让我想起黑海岸,冰湖乘就广场还可以,冰湖城我感觉广场的部分还可以,整体的精致感上是吊打原神的,希望之后制作组继续发力吧,没有网上说的那么路边。 陀螺的前三章剧情和菲娜的剧情,我真的是玩的很享受,没有谜语人拽词绕口硬水,玩一遍就懂,人与人之间正常对话在二游内难得可贵,并且还吸引我去翻开各种文档,鸣潮我玩了很多次都要去看万字解析,还时不时能看困,2.2和3.1被那些酷狗吹的太狠了,还跑去B站去看一遍,我只能说鸣潮还是那个公式化预制菜的味道,都一个味,但演出镜头建模确实是天花板,文案跟其他二游一样时不时就文青病来一句拽高深莫测的长难句,还是那个味,文案看不到进步,现版本爱你麻辣完之后,过完剧情下几个版本就变成查无此人的路边,然后你说几句尖锐的声音,一群酷狗的跑过来把你打成mxz,他那边现在已经听不进去批评的声音,b站搜鸣潮社区全是各种节奏对比质量赢赢赢,剧情催泪超神,跟22年原神的糖人社区没啥区别 陀螺目前的叙事方式我很喜欢,过完主线还能以角色的视角去补充一些信息,双线主角叙述的设定也比较新颖,(借鉴了2b?我也不清楚),关键是讲人话真的代入感强很多,加油吧陀螺。
官方打算推出ugc平台是个好事 分享我的看法 1,它打算允许玩家修改替换场景模型(支持导入模型文件?),脚本代码编写(什么语言的?javascript还是官方提供的预设实例组件?),地图编辑器有没有呢?,蓝贴写的模模糊糊的,有过mod制作经验的玩家能一眼看懂,普通玩家一看会以为官方偷懒外包给玩家进去给他们打工,其实不是,这是玩家创作内容给玩家玩的一种玩法,官方依旧要继续维护和更新,它是个网游不是买断制单机。 2,ugc你可以简单理解就是玩家二创,例如游戏mod,同人图,视频都属于ugc的范畴,本人是个重度买断单机打mod的玩家,同时也是做地图的mod玩家和游戏行业的建模打工人,这东西的可玩性可是非常高的,参考求生之路2的steam创意工坊,半条命和gmod社区等等,还有b社的上古卷轴和辐射4的n网mod社区,生命力顽强和玩家粘性极高,网易也有类似蛋仔派对,王牌竞速自带地图编辑器的案例,玩家自己造自己玩,官方产能慢偶尔更新就回去看一眼,一定程度缓解了玩家的不满,鸣潮和原神那边也有香蕉网mod社区,我退坑之前都是打mod玩,现在原神也推出了自己的ugc平台,但我仔细阅读了蓝贴内容,官方还在新建文件夹。 总体方向是真的挺好的,网游的ugc创作是受限的,只是不知道它能开放到什么程度,拭目以待吧
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