level 9
月半散人
楼主
之前有人问了我这个问题,我在这里简单回答一下……
主要是因为好的模板必然是自己花了大量时间打磨游玩的。
哪怕一开始只是想整一个好的模板,在玩的过程中必然投入了很多的感情(如果没有感情投入,根本坚持不下来)……
里面的每一个角色很可能都不是ai生成的,而是自己聊出来的,角色的所有经历都不是虚构的,而是和ai的交互中聊出来的(比如我)。
而为了模版的效果更好,有一些模版结构设置已经和人设是紧密捆绑了,如果换一个人设马上出BUG(比如我)。
所以,如果就这样直接上传的话,感觉好像自己辛辛苦苦种出来的白菜拿给别人糟蹋。
而如果要先把自己的玩出来的角色摘除出来再上传,不大不小也是个活,重新构建+除BUG+测试,没有几个小时完成不了。
更别提模版的一些细致用法需要另外再整理个说明出来,像我现在自己写的开放世界模板涉及完善的主世界/无限制扩展的无限流副本世界,有三套UI,二十个指令,另外一些特殊功能的实现(比如说魂穿,记忆封印)需要配合自行编辑模版才能达到比较好的效果,写介绍本身又需要一个小时以上才能讲得清楚……
到最后,想想算了,还是自己玩吧……
2025年05月20日 11点05分
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主要是因为好的模板必然是自己花了大量时间打磨游玩的。
哪怕一开始只是想整一个好的模板,在玩的过程中必然投入了很多的感情(如果没有感情投入,根本坚持不下来)……
里面的每一个角色很可能都不是ai生成的,而是自己聊出来的,角色的所有经历都不是虚构的,而是和ai的交互中聊出来的(比如我)。
而为了模版的效果更好,有一些模版结构设置已经和人设是紧密捆绑了,如果换一个人设马上出BUG(比如我)。
所以,如果就这样直接上传的话,感觉好像自己辛辛苦苦种出来的白菜拿给别人糟蹋。
而如果要先把自己的玩出来的角色摘除出来再上传,不大不小也是个活,重新构建+除BUG+测试,没有几个小时完成不了。
更别提模版的一些细致用法需要另外再整理个说明出来,像我现在自己写的开放世界模板涉及完善的主世界/无限制扩展的无限流副本世界,有三套UI,二十个指令,另外一些特殊功能的实现(比如说魂穿,记忆封印)需要配合自行编辑模版才能达到比较好的效果,写介绍本身又需要一个小时以上才能讲得清楚……
到最后,想想算了,还是自己玩吧……