吧务
level 12
某科学的氮气装甲
楼主
本篇主要讲解,流川枫会传球就可以在进攻端打爆泽北的原因,明明他之前也传球,却被泽北完全防死
开篇点题:
“因为投突轻松,所以有余力传球”和“因为投、突、传都有威胁,所以搭配起来游刃有余”,这是两种不同的境界
首先,三威胁是持球起手式,但按我的要求,不是你做了三威胁就有三威胁的,突、投、传,你哪个有威胁?
很多人特色自然是突,比如阿牧,比如流川,以他们那神鬼莫测的第一步爆发,基本能甩掉90%的防守人
那如果防守人能跟上你呢?借你的投射假动作创造空间,前提是你真有——深津开局证明他有,所以他每次打宫城要投,赤木都不得不扑出来协防
那如果对面不吃晃,身高和速度又完全罩住,如何破局?
看好你队友的位置,让你的攻击附上第三样魔法,你何时都可以自己攻,但同时又能保证你的进攻可以调动对手防守阵型,给队友带来更好的终结机会
有了这个,你就无往不利了,流川突破甩给赤木,直接导致泽北要思考更多,这些思考迟疑足够给流川带来大量的投突空间——仙道野球单挑最后那句告诫,就是这个意思
在球场上,防守方永远是被动的,只要你们俩水平接近,手牌差不多,防守人最多也就是消耗、略限制这个水平
这也算是我写给自己打球的吧友们的建议,年轻时身体好可以多爆发突破,但别忘了其余两项的磨练,身体会背叛你,但手感和脑子不会,看看雷霆三少现在的对比,缺乏三威胁是何等凄凉。等到了身体完全退化那天,能靠助攻和投射给自己转化突破机会的才是高手
这篇算作整个精讲系列的一个杂谈,提前写些,否则最后留给山王的任务量太大,一个半场讲五六篇,影响观感

2025年05月19日 15点05分
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开篇点题:
“因为投突轻松,所以有余力传球”和“因为投、突、传都有威胁,所以搭配起来游刃有余”,这是两种不同的境界
首先,三威胁是持球起手式,但按我的要求,不是你做了三威胁就有三威胁的,突、投、传,你哪个有威胁?
很多人特色自然是突,比如阿牧,比如流川,以他们那神鬼莫测的第一步爆发,基本能甩掉90%的防守人
那如果防守人能跟上你呢?借你的投射假动作创造空间,前提是你真有——深津开局证明他有,所以他每次打宫城要投,赤木都不得不扑出来协防
那如果对面不吃晃,身高和速度又完全罩住,如何破局?
看好你队友的位置,让你的攻击附上第三样魔法,你何时都可以自己攻,但同时又能保证你的进攻可以调动对手防守阵型,给队友带来更好的终结机会
有了这个,你就无往不利了,流川突破甩给赤木,直接导致泽北要思考更多,这些思考迟疑足够给流川带来大量的投突空间——仙道野球单挑最后那句告诫,就是这个意思
在球场上,防守方永远是被动的,只要你们俩水平接近,手牌差不多,防守人最多也就是消耗、略限制这个水平
这也算是我写给自己打球的吧友们的建议,年轻时身体好可以多爆发突破,但别忘了其余两项的磨练,身体会背叛你,但手感和脑子不会,看看雷霆三少现在的对比,缺乏三威胁是何等凄凉。等到了身体完全退化那天,能靠助攻和投射给自己转化突破机会的才是高手
这篇算作整个精讲系列的一个杂谈,提前写些,否则最后留给山王的任务量太大,一个半场讲五六篇,影响观感


