脑洞了炼金系统里边的炼制傀儡
stoneshard吧
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level 7
炼金系统——傀儡术
你可以制作可以跟随你在地牢里战斗的傀儡。傀儡默认100hp,只会普通攻击但拥有被动技能。傀儡不死不灭,hp讲到1hp会自动瘫软。捡起来放背包里后没回合回复1hp,可随时再次部署。
傀儡自带形影不离被动。傀儡需要放在背包里(3*7)进入地牢后自动激活并形影不离。
形影不离:傀儡会尽可能的紧贴着你行动。
制作材料:
魔法粘土:可在黄土地牢的BOSS处获取
魔法骨骼:可在三手墓地的BOSS处获取
元素魔核:可通过神圣祭坛献祭10个宝石获得。不同宝石会有不同属性的魔核,火,冰,电属性。
魔法粘土+魔法骨骼+元素魔核=元素傀儡。
火元素傀儡:体内不断的喷涌岩浆,每回合随机把岩浆喷射到自身周围4*4的随机一格上,使地块布满岩浆,经过此地块的敌人会进入着火状态。若直接喷涌到敌人头顶,则减少其75%头部状态,并使其进入着火状态(不会使地块布满岩浆)。
冰元素傀儡:浑身散发着极寒之力。使自身周围3*3格的敌人获得寒冷刺骨的debuff。周围3*3格内的所有生物都不会进入出血状态。
电元素傀儡:该傀儡及其不稳定,每回合会外溢电元素,会随机电到5*5范围的的敌人,使其进入谐振状态。
2025年05月14日 11点05分 1
level 6
那个骷髅本不是有个召唤魔像的法师吗?虽然很垃圾
2025年05月14日 12点05分 2
嗯嗯是的,自曝魔像
2025年05月14日 12点05分
你这些是真麻烦,直接召唤土魔像不就行了。就是一次性的,还有限时不就行了[汗]
2025年05月14日 12点05分
level 1
要能打过三手才能搞,太后期了没什么用。不如设置个新人物,开局自带一个魔偶,后期可以靠炼金强化。
2025年05月14日 13点05分 3
脑补的东西,不要扣细节[哈哈]
2025年05月15日 05点05分
level 10
招小弟么。N网上有个死灵法师mod,跟你这个差不多
2025年05月14日 13点05分 4
level 8
同伴系统都没有呢,还想着召唤物
2025年05月14日 14点05分 5
@JIM_MILK 嗯嗯,我也是合理脑补,跟毛子无关
2025年05月15日 05点05分
我是根据大篷车里缺少的炼金系统脑洞出来的。设定上傀儡更合理一些,傀儡我是根据火影勘九郎和消炎的傀儡脑洞的设定,毕竟傀儡死了可以放包里,不用原地等他复活。要是队友死了,你还原地等他复活几百回合么[汗]
2025年05月15日 05点05分
@马崽儿放克 我的意思是现在游戏架构中没有同伴系统,你在营地里面也会攻击到队友,队友被你攻击了会直接打你,你也没有办法给队友下达指令。这样的同伴系统都没有,他就不可能会出什么召唤物。你的展望没问题,我讽刺的是制作组开发意愿低、开发能力差
2025年05月15日 05点05分
1