-半绯隼-
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这个秘法的有些功能性法术还挺有意思的 不玩纯秘法也是否也能开发有个性的流派,比如秘法大剑 这个维度错换切后排也很厉害,把对方的远程拉到自己的脸上;或者一开始自己就和对方近战换位置,然后一个英勇冲锋突后排远程 虫洞这个技能官方演示的不清楚,它这个方格被占不知道被选中目标有没有效果,如果可以的话提前把虫洞放在对方路上,时间到了自己踩上去,最低条件制造大量秘术伤害。对自己用的也可以,打完一套输出就拉回来,跟永恩似的 以太盾就是个物理版的反动法印没什么好说的,我觉得这是给纯秘法用的,主玩近战不太怕弓箭和其他物伤 时空凝滞这个也挺有意思,单挑无敌,很适合大剑啊,先招架、防御战术尽可能的把自己的反击叠高,让对面随便打。也可以一个箭步封对手技能,然后给他套个时空凝滞,他就变成一个超级兵了。但这是一个密三技能,点数就有些紧张了 剩下的这些技能,就都是密三、密四和被动了,还是点数紧张,给纯秘法用吧
这叫“波比的坚毅”的buff是干什么的? 就是那个金色的小锤子 大乱斗玩塞恩被波比锤飞了,就有这个永久的buff。 说什么“把勇气搞丢了”就没其他的解释了
为什么人文社科领域的学者对自己的理论一般很笃定 像自然理科无论是量子力学还是弦论,这些学者都很严谨,在结果还没出来前都只是猜想。而到了人文社科这边就有了吉列的豆蒸,在结果还没出来前就一定认为自己就对的。这是为什么?
历史和小说故事有哪些不同作用 比如读一段励志的历史,读者会有身份上的触动。如果读的这段历史是时间久远、文化地域完全不同,那是不是跟小说故事没有区别了
吧主,怎么反驳“没有对错,只有立场”这种论点 无论你说什么对方都能绕开,用一种宏观视角来标榜“这些都只是你自己的主观、立场、感受”“人是万物的尺度”这些话
在电车难题中如何看待道德标准? 我看好像大部分人都是选择不拉拉杆,理由无非是不符合道德,因为你无权决定一个无辜者的生命。 1.无辜者是否有权决定自己的生命呢?我们是否应该提倡牺牲小我成就大我的英雄行为。 2.如果该无辜者一开始是不愿意牺牲的,但经过我的“思想工作”后同意了,那么我要被道德谴责吗? 3.假设我是被别人做了“思想工作”或是我的成长环境就是在提倡英雄行为的思想下长大的,其本意并不坏,并且对方也是认可的或是问题②,又该分别怎么样呢?
文科应不应该归于理科 理科是人与自然的研究,而文科是人与人之间或人与社会的研究。 但问题是人和人组成的社会本就是自然的一部分。 如果以上观点成立,那是否意味着文理平级的观念被打破了?或者在学术圈文理本就不平级#唯物机械论#
这根杖算顶级吗 雪深渊出的,中上水平应该有吧
影响因素对应的是那些? 玩这游戏这么久了,才发现属性点会影响技能数值。但没说具体内容
有没有人试过地电双修 应该很娱乐吧 但这样被动加成没了,伤害低了很多,但能把人控得明明白白。可以用长杖补一下伤害的 有没有搞头
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