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我现在有个分岛生产毛皮大衣,通过港湾进口原料,运到主岛去满足消费,然后再拉去商人那儿卖掉。但遇到个问题,有的时候港湾商人来的时候大衣都运走了,导致换不到原料,生产停掉了。
设置的最低库存好像对运货和港湾都同时生效,这要怎么办
2025年05月13日 02点05分
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建设远高于需求的工厂,做到爆仓;或者在别的岛换原料,再运回到生产岛
2025年05月13日 03点05分
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level 4
尽量不要用本岛的产品或者衍生物交易,可以去工业岛拉自行车或者汽车
2025年05月13日 03点05分
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level 10
自己去统计列表里计算一下,主岛每分钟消耗多少,运输大衣的船多久一趟,然后精确调节每次装载的量。每趟运输时间在储藏量里面看。
2025年05月13日 15点05分
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level 10
两个方法,1、不使用本岛产品兑换制造原料,2、从其他岛补充原料
2025年05月14日 01点05分
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level 5
生产力不足,如果你要用大衣本身去换其他东西,那光看供需关系是不够的,贸易卖出的大衣不会算在供需图里的,你得自己把这个需求加进去,港湾大约十分钟交易一次,那你用你港湾每次卖出的大衣数量除以十,加进需求里再看看。
另外要是分岛离主岛很近,可以先不消耗大衣,先手动把主岛库存存满,之后再打开消耗,这样就容易保持稳定
2025年05月24日 20点05分
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level 9
举个例子,进货木头,木头做成木板,木板换皮和棉花,如果插时装设计师,自己产羊毛,就换皮草,木板兑换等级慢慢拉高,3-4级,基本就够换木头和皮草了,推荐皮草换肥皂,3-4级的皮草换的肥皂,卖的比自身价值高,不过这都是前期过度的
自行车不一样,他插2张卡可以有4种副产品,而且都是价值很高的,生产100个自行车,4种副产品可以换几千的原料……当然大衣工厂也有副产品卡,但是价值太低
2025年05月24日 22点05分
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level 7
A岛屿生产大衣,设置最低库存保证A岛屿需求,剩余送到B岛屿去满足B岛屿需求,设置最低需求(略高一些),然后剩余部分换原料,运回去满足A岛屿生产。
尽量不要用本品换原料,可以考虑附加产品换,如果你要充分利用港湾,可以考虑某个产品超量生产专门用来换物资。
2025年05月24日 23点05分
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level 7
说一千道一万就是产能不足,后期我都是超量生产汽车,运送到居民岛,汽车换一切,我基本岛屿都要占完了,居民岛要造景,必须靠外面岛屿生产了东西送过去。
2025年05月24日 23点05分
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