新版本海球渔夫大加强
stellaris吧
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level 12
8898698 楼主
rt,旧版本还要搭个催化,新版本玩肉船开局70+的食物,40+的贸易,补个合金厂就能开始爆虫子
前期有无敌颚蚁的强度可以不点至高,密谋开门+扩张右一+适应。适应关门的效果又补强海球,而且海球肉船不想要理想城,这个效果可以说发力到游戏结束
第二国策可以带环境塑造师,扩张+适应+水之心,每个海球+8区划,这版本强调星球大小的情况下感觉强度更高
三策选择就很多了,巧匠补产能,灯塔压规模,众创民科流
2025年05月12日 23点05分 1
level 10
确实,海洋天堂+渔夫那个开局产出我都感觉我开了,谁家起源5年不到资源上百的+
2025年05月13日 00点05分 3
铁球开开局一百合金,不过这版本格式塔太坐牢了
2025年05月13日 00点05分
@贴吧用户_aADtGA1 铁球是开局多两个合金区,送的2k维护子全上合金岗了,海球是实打实多那么多产能,还有2k平民
2025年05月13日 00点05分
众源创新劳工合作社[汗]
2025年05月13日 03点05分
level 11
[滑稽]这个build问题还是在科研,只能靠众汇创新,发力太晚,众汇创新前期带了又拖累点飞升
2025年05月13日 00点05分 4
科研只能古法,不过能早战刷起来也不至于落后太多
2025年05月13日 01点05分
@8898698 这版本问题在于,无论基飞还是合成繁衍还是机械,早战的收益都很一般,种田50年可以直接跑到循环科技,然后理想城一拍出门见一个杀一个,[滑稽]早战反而拖累发力时间
2025年05月13日 01点05分
@遥远之梦的终结 这版本种田数值雀食高,甚至不想要理想城。早战看设置吧,无保底最低宜居还是要早战抢人抢球
2025年05月13日 02点05分
level 1
渔夫开创世太亏了
2025年05月13日 01点05分 5
渔夫也能创吧,不过这个组合目测是早战更强,不然多出来的食物不造船太亏了
2025年05月13日 01点05分
level 11
看着不错,感觉可以一开始科研用民科抗,一开始就差不多平均30科研了。加上议会制度和走贸易来拿凝聚力。
前10年应该非常舒服。
飞升后转众源搞科研。科研很快就1k了。就是凝聚力这个时候只能靠贸易,每年可能才1k。涨的慢了
2025年05月13日 01点05分 6
核心还是渔夫产能,塑造师换其他轮椅国策感觉更强
2025年05月13日 01点05分
level 9
那你这前期凝聚力也要自己产,科技也要自己产,物种飞都要五十年了吧[滑稽][心碎]
2025年05月13日 03点05分 7
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