这吧没什么热度吧,水个贴
英雄立志传吧
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level 6
顺便吐槽一下游戏[滑稽]
这游戏是个人少数几个惊讶于,某些bug无脑玩法的权威不可挑战的游戏,当然每个游戏都有这种玩家,开局用修改器各项数值全满直接开无双,但似乎这个游戏呼声特别高而且策划属于无主见一味迎合?大概也就是很大部分快餐游戏一样靠噱头圈一波钱就差不多了。反正无论三国志哪一代都没有开局随便一座城就能无限人口钱粮的,无论哪个RPG游戏也没有商店原价倒卖物品的,就挺离谱。
喷三个点:
一就是策划纯听玩家意见做游戏的都是烂作,一方面说明策划自己毫无游戏思路和数值策划能力,另一方面玩家的意见本身就是混乱的,萝卜白菜各有所爱,A喜欢的玩法B不一定喜欢,游戏本身都是找特定受众,想所有人都喜欢你的游戏这不可笑吗。
二就是个人将创意工坊不到500个mod都看了一遍,发现其实剧情、平衡、游戏规则这些其实都好解决,玩家甚至都能做,剧情已经有人在做大型武侠mod了,其他剧情应该也是信手

来,规则这些大家也能个性化去订阅,满足不同人不同需求。最难做的其实是AI,包括npc各种行为各种战斗中的行动策略。个人还是比较偏向真实性和挑战性的。
三就是游戏代入感太烂了,玩家能控制的角色太多了。六一居士带个赵云相当于自己就是赵云,家将设定还是不错的但是你至少应该在各种场景里委任给AI控制吧,否则主角存在的意义是什么,更有甚者,你在观战两个毫不相干的npc时都能上去控制其中一方,也挺离谱。
2025年05月12日 02点05分 1
level 2
xih
有一条说对了,不是所有人的意见都应该听,比如你的。
2025年05月12日 02点05分 2
[滑稽]不必听我的,搁这吐槽呢
2025年05月12日 03点05分
@xih301900 借楼,看完了,lz纯xxs,就是认为策划不随他的意就是垃圾策划的巨婴,反对游戏可以让大多数玩家无脑无双,只希望制作组做个暴毙小众游戏早点倒闭。 这种B人国产游戏见多了,爱哭的孩子有奶喝,在某个独立游戏没人在意就跳脚,独立游戏制作者沾上这种东西还敢信的,游戏只有默默无闻的死在某个小团体里
2025年05月12日 12点05分
level 6
这游戏我觉得目前问题最大的就是没有足够的深度,说白了就是半成品内容不足
2025年05月12日 03点05分 3
可能是个人将所有国产ea的怨气都发泄到这个游戏上来了[阴险]现在国产游戏这种抢先试玩的风气真的一言难尽,喷吧毕竟还是玩到了,不喷吧玩半成品是真的像吃苍蝇
2025年05月12日 03点05分
level 1
不管忠诚多少兄弟父子啥的,只要关系到了,义结金兰了,就直接跑你这来了,果然江湖不是打打杀杀,都是人情世故。逆天改命就不错,武将收的有感觉。
2025年05月12日 04点05分 4
level 9
游戏想要挣钱,就要摒弃某些喜欢自我挑战的玩家的意见,因为喜欢自我挑战完全可以自限,大哲赵云也不是刚开档就放在你兜里的啊。
2025年05月12日 05点05分 5
@君不知何许 暗改个鸡毛,更新公告明说,设置里边更是直接说明“之前十分之一的速度”,不就是被削弱党骂的?
2025年05月12日 07点05分
@君不知何许 估计后续会优化吧,比如出个跑商,不同城市买卖价格不同
2025年05月12日 09点05分
大哲也不是很bt吧,兜里赵云只是说比较影响体验感,强度还是能接受的。现在最坑的应该是军团战,经济系统,以及玩家的收入全靠倒卖(开始还以为每个城市刷一次杂货店促销,后来发现无限刷新[阴险])没有正经的赚钱方式这些
2025年05月12日 05点05分
不过个人觉得这些都正常,毕竟是半成品,游戏也很贴心加了很多自定义设置。但是上面说的这些个无脑玩的东西却成了碰都不能碰的滑梯[滑稽]一说平衡群起攻之,都不知道它们在玩什么游戏,真的就不需要任何经营从头爽到尾才叫好玩吗
2025年05月12日 05点05分
level 6
那能怎么办,作者被采访时说过,游戏做了好几年,现在卖了20多万份,要3,40万才能收回本,三国游戏销量本来就小众 ,硬核玩家是少数,路人休闲玩家才是多数,硬核玩家玩得时间再长,你和玩10几个小时的休闲玩家也都是买一份游戏
2025年05月12日 05点05分 6
啊,卖30-40w才能回本?一份游戏62块钱,就算steam提成30%,62✖️400000✖️0.7都是一千七百多万了,这游戏的成本400-500w不能再多吧。。
2025年05月12日 05点05分
2000万才能收回成本?看游戏里的工作组名单没几个人啊,制作人甚至还不是全职,钱花哪儿了?
2025年05月12日 06点05分
都知道会哭的孩子有奶喝的,你参考就行了。三国游戏还小众的话光荣早就倒闭了[阴险]
2025年05月12日 05点05分
@游客52648 这游戏说实话挺有潜力的,但是它那个3D场景建模实在是没必要,做成2D不知道能省多少成本
2025年05月12日 06点05分
level 3
想请问一下,六一居士是指什么
2025年05月12日 05点05分 7
三国志游戏的传统,自建武将6维都是1,本作6维自建最低是10
2025年05月12日 05点05分
@君不知何许 好的,谢谢
2025年05月12日 05点05分
level 8
不然你想咋办,开局不到80点又要按你说的不能拉家将,那你前期剧情逆天改命做的了哪个[黑线]
你说的唯一一点对的就是不该听所有人的意见比如你的[你懂的]
2025年05月12日 06点05分 8
别搞,以上原文是:家将系统做的很不错,缺点是影响代入感,最好是家将能自己行动,而不是玩家手操[汗]玩家能手操的方面太多了,包括观战两个毫不相干的人武斗的时候都能上去操作其中一方
2025年05月12日 06点05分
@君不知何许 自动里有一个只操作玩家将领的模式
2025年05月14日 23点05分
level 1
风影宗弟子就没有难度之分调什么都没区别,还有所谓的无脑玩法调平衡这两年无论单机还是联机敢这么做的基本都被喷爆了,最出名的应该就是绝地潜兵了,大半年都在调平衡削强度搭配加强ai,连大版本的自由升级都是指的敌方自由升级,结果游戏变的有挑战性了,然后喜获13%好评率玩家人数暴跌十倍,隔壁的暗潮和战锤也是这么个思路,结果无一例外被骂惨了,加强敌方玩家不变一般问题不大,但是削弱玩家加强敌方那厂商就得掂量掂量自己有没有那个实力,小作坊出这种事一波就能带走
2025年05月12日 06点05分 9
这个游戏很人性了,设置里面那一大堆就看得出来,还有一个大哲官方好像偷偷改了根本不说,现在设置里面可以设置诲人不倦的速度[滑稽]
2025年05月12日 06点05分
我只想说国产这种抢先试玩的做法真的是陋习,但是转念一想又比没得玩要好上那么一点点,一言难尽
2025年05月12日 06点05分
只能看作者有没有情怀了,性压抑党和工作压抑党这两派人都挺毁游戏的,但是他们的钱也是最好赚的[阴险]
2025年05月12日 06点05分
@君不知何许 别乱搞谣言,大哲修改是制作组关注了玩家反馈最终公告决定增加的功能不是暗改
2025年05月12日 09点05分
level 10
我目前在玩英雄集结刘协档最高难度,禁武斗,禁自己带兵出征,禁手操军团,基本就是拉人偷家,中期交给都督托管,自己看哪边兵少了调度一下[滑稽]现在已经打了一半了
2025年05月12日 06点05分 10
level 1
其实就是卖得不好。我觉得以这游戏的素质,放到两三年前销量能翻番。现在看来,它老老实实的把该补的内容都出完销量也就是个觅长生水平了。主要问题是这两年国产EA暴雷太多了,经济又不行,销量达不到预期也没办法。
这年头为了吸引轻度玩家购买,简化系统降低难度是必须的,主要是看你简化成啥样。博得3的战斗系统比XCOM2差远了,但它卖了多少?XCOM2又卖了多少?不降低难度它能有这个销量吗?
还记得几年前日本DLsite上玩过的一个小黄油,叫箱庭什么什么的,关卡设计和战斗系统都很在线,但才卖了1500套作者都快气死了,普遍评价是难度过高。其实那游戏难度并不算高,我觉得还没有暴战机甲兵高,日本的宅男们这都接受不了呢。而暴战机甲兵作为独立游戏,其mod社区的水准高到有点吓人了,足以吊打任何一个国产游戏——但也没听说销量很高,至少没听见出2代。
这游戏面向轻度玩家没问题,现在的问题是系统没做完主动留的传送门和程序写错被动留的缝都很多,这些问题mod社区修不了的,导致现在mod社区的水平严重偏低。但这是官方要考虑的策略问题,毕竟它产能严重不足。至少我觉得我这62块钱是值回票价了。
2025年05月12日 06点05分 11
战略游戏投入没那么多的。这游戏好好整整,到正式版再买买量,有机会翻倍的
2025年05月12日 07点05分
我觉得你说的很中肯,其实我看了工坊所有mod之后发现数值平衡,剧情这些玩家都能自己做,游戏最重要的是完善框架和AI
2025年05月12日 08点05分
@君不知何许 现在是能做的很多都没人做,比如明显没做完的玩家主动计略内容根本没人补,甚至谋害刺杀一次文官就多半会伤重而死,而下毒一次最多+3点中毒(而不是3级)而一天就能回20,这么明显的数值都没人修。主要是问题实在太多了,愿意尝试修问题的mod很少。
2025年05月12日 09点05分
@kakaknight 按照国产ea的尿性,感觉入坑入早了,还是等两年后玩成品作吧[阴险]
2025年05月12日 09点05分
level 1
其实没办法,现在国产游戏制作组如果不听玩家意见只能被恶意差评和带节奏
2025年05月12日 07点05分 12
ea真的是陋习[阴险]
2025年05月12日 08点05分
level 1
与其解决恶性bug,不如先丰富游戏内容,等后面再去调整各个流派之间的难度。这游戏内容少,难度低,入仕线成为太守基本上就代表着破局,不入仕只要数值够也能破局。目前只能说潜力很足。
2025年05月12日 07点05分 13
level 7
游戏刚出来热度还高的时候贴吧里边到处都是削弱党,这也要削那也要削,像大哲就是典型的制作组妥协的结果。然后呢?如你所说,现在这个吧没啥热度只剩强度党在玩了,削弱党叫完就不见了。
2025年05月12日 07点05分 14
@君不知何许 不开玩笑地讲,四月份平衡党的时候你是可以非常明显地意识到平衡党一堆机器人水军的,你现在随便搜一个平衡相关的帖子点进去,里边平衡党和其他人中的绿牌蓝牌比例差距非常明显。
2025年05月12日 08点05分
这种话没道理,削弱党倒是想长时间经营有时间玩游戏的,反平衡党基本都是想爽一把就走的,等下一波剧情或者色色mod出来又上线爽一把就走
2025年05月12日 08点05分
@君不知何许 [笑眼]是啊,那么为什么热度一高平衡党就跟机器人一样冒出来,热度一低像是五一这种官方停更只剩玩家玩的时候平衡党又失踪了呢?好难猜呀,一定是在自我限制不用那些轮椅玩游戏吧。
2025年05月12日 08点05分
@科斯姆 哈哈就当水经验了,没想到已经被卷入了当年的战争[阴险]
2025年05月12日 08点05分
level 8
现在靠mod可以当个黄油玩,但军团战太差了,没有一点体验感,8000军魂就能乱杀电脑了,我是希望给电脑加点buff,增加顶级难度
2025年05月12日 07点05分 15
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