如果生产合金可以循环
stellaris吧
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level 9
点科技点着点着突发奇想,如果生产合金和消费品的科技可以循环,点的优先级高吗
2025年05月10日 13点05分 1
level 11
合金的高,可能会点个几十层。消费品就是纯纯污染池子了
2025年05月10日 13点05分 2
level 11
前几层有用,然后就没用了,再之后等你舰队建到到理论上限——所有球都被你占了拿去搞生产所能维持的最高舰队数量,之后靠跑循环慢慢提升舰队上限
2025年05月10日 17点05分 3
舰队容量循环我记得5层就封顶了
2025年05月10日 19点05分
@王之来兮 原版舰队容量最高9999,舰队容量循环就是个添头
2025年05月11日 02点05分
level 12
得看哪个池,放工程学以前是可以,但是现在要循爆炸武器,本身池里循环科技还多,循这俩没用,社会学得循领袖寿命或者陆军,能量不用说,两个能量武器来回循根本没别人的份儿
所以可能就放社会学里可以点一点,但现版本数值膨胀的太夸张了,好像也没什么一定要点的理由
2025年05月10日 19点05分 4
level 13
等蠢驴版本稳定下来再说,说不定又爆砍一刀合金产出或者舰队维护[阴险]
2025年05月10日 20点05分 5
level 10
后期合金完全不缺,不如把改理想城放到环境改造里
2025年05月11日 01点05分 6
level 1
合金够用,船坞不够
2025年05月11日 08点05分 7
level 11
看给的数值了呗,10%每层和0.1%每层完全会影响优先级
2025年05月12日 00点05分 8
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