虚空领主陈某 虚空领主陈某
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共享家园是鼠鼠努力的结果 早在共享家园之前,我就一直在头甲胸挂包玩盾卡战备去监狱找泪了。死是一直在死的,打得多了搓的几十个金胸挂都用完了。 但是啊,金胸挂是典型的缴而不卖,猛攻哥缴也好剩饭鼠缴也好,除了个别神经病对局,可以说游戏里的金胸挂总量是越造越多的,几乎不会烂在地图里的。 这就是一种同化猛攻哥的过程:金胸挂buff逆天带上对枪包死的,肯定只能跑刀。但缴了太多卖了可惜,怎么办呢?33w战备加点钱就可以去进货了 猛攻哥看着金胸挂,也不由自主的想起了那个浪费了自己两组乌鸡蛋的盾狗,头几次打的还算有来有回,现在巴不得盾跳一跳给自己省点子弹。 跳一跳 跳一跳 猛攻哥是有脾气的,对面的盾可能当他是友好的鼠鼠,但猛攻哥还是下意识的把对面的盾当作了自己养的老鼠。真正的猛攻哥在哪都是猛攻。高kd局被两三队盾一起拱是存在的,因为都下意识觉得自己该罩着对方了,不像低kd局那样抱头鼠窜。 鸟鲁鲁跳一跳,把亲卫队和锤哥顷刻炼化,黄金矿工就这样开始了。ew往那一站,大伙卸盾都去闻臭脚了。 威狼和红虫走半路被野生的典狱长枪毙了 绝密上百kd的绿玩是存在的,俱乐部几千个号凌晨一起撞出来的。如果把共享家园近似成究极规模的撞车,大概可以估算出参与这个玩法的玩家有数百万的量级。 绿牌的,主页发帖从打金网游突然变成三角洲的,我会全都杀光
近日的三角洲规则怪谈 1.趋同匹配机制还在发力。之前曾经在地通扰民,对着摸电脑的鼠鼠描边描了几千发白蛋,他反应过来了也和我友好互动了一下又继续去吃了。这几天周围有子弹但是没死的话,大概率就是有人故意马枪了 ,红狼哥在集装箱描了我一梭子发现我没枪还转回去歪头看他,直接就头也不回的走了。 叫脚气男过来现场家访了一下,发现是和我一样根本不出货的黑号。 2.卖命带来的出货理论改进。 此前通过大范围家访验证过一个理论,带出价值与游戏时间相关,且绝大多数人都在2-3M每小时左右,高kd高撤离的猛攻哥也许存在假账宽容机制能更高一点,鼠鼠则会被容器和露天爆率混合双打。 但这解释不了一个问题,部分护航号的资金是买来的,他们的单位时间带出是远超平均的,然而他们却仍然有可能进高爆局。卖命某种程度上模拟了买金的过程,并改进了这个理论: 系统对每个玩家单位时间内从(露天+容器)的带出存在一个预期。 对于猛攻哥来说这个预期方差极大,因为单格价值远高于满改满子弹m14的红并不多,要么什么都没有,要么就是大的。 而对于卖命鼠鼠来说,他们并不从露天和容器里拿走任何东西,所以广泛的存在卖了一天命,转去跑刀库库出货的现象,因为他们长时间从(露天+容器)的带出不如预期,即使总资产在不断上升。 这也能解释什么我每次在出货的时候,全是五套甚至刘涛满改,搞得我这种卡战备进来的有点格格不入:我与他们的(露天+容器)带出都低于预期,虽然实现方式不一样。猛攻哥也一样要记住这一点,当你的对手甚至队友战备与你出现显著差距的时候,你应该考虑一下是不是该出货了。 3.系统对你的任务进度也存在预期。做得快的就卡,做的慢的就给,好似那奸奇与恐虐,要让所有人齐头并进互相争斗。目前暂且不知道750任务的具体预期,但我兄弟三次没过700鬼门关之后,被航天总裁送走了。砖更是重量级,我的号不论高爆低爆两把就有一把,以至于我想去接终局联系来抑制刷砖,然而并没有用,甚至频率还更高了。
匹配池里真是什么高手都有 起因是兄弟嗷嗷叫说8把必有一把出红,我说行吧那我这几天不是红不捡,地图选大坝金条也是红。 很快啊,系统就开始给我塞小紫小金都不捡的队友了。我起初以为是漏勺,后来看数据他们的面板居然也是高搜索低财富。兄弟马上来劲了,我要是开一把监狱岂不是在神人局游龙? 我都懒得和他讲那个电了我一下就环境异常的露娜的故事了。 不过还是开了一把,队友是开局就死了的,我从左边往上绕了半天去右边开三监居然没碰到人。开完三监二监发现医疗没人吃,吃完医疗吃顶层然后去总裁,发现航空箱还在。 然而总裁是吃完了的,就很难想象是怎么个打法没碰到这航空箱。 于是又往北去看兔兔,神人局就是神人爆率能爆俩光盘居然。 此时破解没人破,丢包没人走,换以前已经要和蹲闸蛆堵山犬语音三百回合了,结果我破完在破解对面楼上的沙发捡了个蹬羚 ,完全没人往这里走过。 直升机那边也是完全没有动静,于是去拉了个极限闸,在管道3只等来一个无名 ,本来想丢点小金给他,结果他丢的甚至和我丢的一模一样都是1x3和酒杯。 这把打完我看了好久的地图,要么是在直升机团建不带我,要么就是死在黑潮和食堂那一片。黑潮没人做,食堂大乱斗还是有点骇人听闻了。 我此时已经有点不信邪了,又开了把绝航。生在宿舍初现端倪,首先是抢航空箱的少了一个人,转头就往后跑进二号楼了。 我没跟着那个无名,但我开完三号里屋回去二号的时候,发现电脑的内存条没人拿 ,此时已经大概确定是神人局了。果不其然,就在倒数两分钟的时候,无名吃了300w没进撤离点,我刚发现能观战就看到他跳水了 (不过丢包早没了,不知道他是不是故意的)。他甚至还是中英数id,吃了46w而且把自己的子弹都塞外面了(我是在敌人盒子里看到的有队友标的紫弹)。出去一看,最近10场也是和我一样的高搜索低财富。 感兴趣的可以试一试 ,高搜索低财富据说如果不是神人,那就有可能是物资透在跑刷红点。如果系统对低撤离率玩家的目标是撤离的话,那系统一定会把物资刷在低撤离率玩家的路线之外,出不出不知道,搜是肯定随便搜了。
爆率与数据不相关,但与数据的变化幅度相关 前段时间为了做3x3,我的号撤离率,命中率,损赚比什么的都到了很抽象的程度,等到做完后我才意识到这tm就不是我这个唐人该玩的号。 那之后我开始送死流机坝/夜坝,吃保本就进楼领子弹。效果立竿见影,从进楼就睡到从牢区赶来吃全新行政楼找不到子弹撤只用了一晚上 ,爆率起初也只是在小赚的水平,但很快开始嘎嘎出货,一天几张红卡几个3x3,搞得我怀疑这还是不是大坝。 但很快我就把机坝的爆率吃的像普坝一样了(尤其是航空箱),我寻思这可能是黑屋?但这黑屋比想象中的好出,烟里当回剑圣,扶一下队友,吃没吃饱都撤一下,就又开始嘎嘎出货了。我没有连续的截图记录,但我可以肯定,我爆率变动的时候,我的战斗分,合作分是在0到30之间大幅度浮动的。 按照这个理论,送死流的爆率对应着的就是生存,战斗,合作的剧烈变动,挂机流则对应着搜索分的剧烈变动。财富分可以靠挑食/做菩萨来达成剧烈波动,但我们本就是在追求高财富分,没有必要让其持续波动(这里可能对应的是仙术威龙)。 这也能解释为什么到赛季末爆率如窜稀,因为这时数据都已经趋于稳定,只有新号/回归号能够重新记录到变动,得到较高爆率。 这样的设计似乎挺合理的,游戏鼓励玩家去做不一样的事情,而不是公式化机械的重复。我的号已经是口人提爆率的情况了,暂时不知道连撤会导致什么结果 ,至于找个兄弟和鸡哥互刷合作分我就更不知道了。
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