大伙给游戏打分时的依据是什么?尤其是打高分(9+)的考虑
galgame吧
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仅看楼主
level 13
楼主玩得很杂,剧情作,拔作,废萌作品都玩。[吐舌]其他各种作品也有所涉猎
玩游戏玩累了,于是稍微分类了一下盘里存的游戏,如果满分是10分,打7分就属于“可以一玩”,8分属于“非常优秀”,9分属于“必玩神作”,10分属于心中最佳的作品。堪堪及格的作品在“不推荐玩”,打得觉得浪费人生或者非常恼火就在“依托答辩”[吐]
发现自己分类完还挺符合正态分布的那种中间高,两边低的状况。相信有很多人去评分也是这种情况。
个人认为如果玩游戏开心就打满分,不开心就打零分是非常粗暴的行为,有点两级分化。就算是好的游戏也分369等。这里也想看看大家的打分标准。[太开心]
以楼主为例,其实还蛮严格的,但包容度也很高。
一部作品打分7分,代表作品无功无过,
属于是
还可以的水平,至少能让我玩下去,可以消遣时间。没什么赤石的点,优点有但是不多,整体没什么记忆点。对拔作来说就是不够好冲(炎孕,凋落少女,如月真绫这些),剧情作没什么后劲(樱之刻),废萌作品很白开水(亚托莉这种)。又或者作品问题很大,但他的优点弥补了他的缺点点(air,红烧这种)。
如果打8分,说明这作品在7分的标准之上一定在一些方面打动了楼主[真棒],由于楼主打分打得比较严格,8分作品就已经是非常不错的作品了。对正常游戏来说就是游戏性感觉非常好(空洞骑士,传送门,杀戮尖塔这些),废萌作品感觉很甜很有趣(播种之遥,魔宴,DR,理论2,恋彼女,金恋FD这些),氛围作感觉很舒适,很享受(夏日口袋,极乐迪斯科这些),剧情作后劲很大,或剧情发展远超楼主想象,有很多感受(海馆,极乐,多数表决)拔作代表很享受🥵(废村,小粥这些)
其实楼主最想讨论的9分以上,即让作品超脱出其他作品的标准(肉眼可见gal类少了很多,只有5部[狂汗])。很多人觉得极乐迪斯科文学性高,哲学意味很重,世界观完整。但对楼主而言,很抱歉,纯正的理科生(高考物理和化学都是98的那种),这种东西我不懂[呵呵]。很多剧情作认真来看也就那样,什么角色,世界观塑造,音乐,内容深度什么的,真有本事去和别的影视,书籍作品比去[狂汗]。首先,我认为对于游戏来说无论如何都是让人玩得开心是最重要的,所以我将把我玩得最多,玩过一遍后还想再玩的作品放这个档次(泰拉瑞亚(已经玩了400+h),神界原罪2,,428,博德之门(心中gal最理想的样子,可惜感觉没有会社能做到)),这里兰斯我是真觉得玩得特别开心,特别畅快,玩的时候嘴角就没压下来,几乎一直在笑,出现新内容都能让我有惊喜,但是有问题时又会像主角一样烦恼(这也是白二,石头门这些作品被刷下去的原因)[呵呵]
另外一个排的因素是作品传达的东西(之前和别人交谈时有感),就是如果作品传达东西的感觉对现实有好的影响,能让人去有所改变,让世界变得更美好,而且传达的东西很独特,那我就会对这部的好感度直接超标[花心]。玩近月和另一部我心中的第一我是发自内心希望所有人能像游星那样子为了自己的梦想而活着(从第一视角来看待和其他类型的作品就是很不一样)。金恋我是认为他让人去珍惜当下美好时光,村正传达让人去不断反思自己,不断否定自我,媚肉让人去谨慎对待别人给你的看起来善良的举动[真棒]这些我就是觉得是其他作品没有的东西,而这几部作品传达的东西就是我最最喜欢的地方,也是其他即使是影视作品,书里也是很难能可贵的。
2025年05月09日 11点05分 1
level 12
听从内心的想法,能打高分的作品一定是能让你在玩的过程中发自内心的说出神作的[呵呵]
2025年05月09日 11点05分 3
level 14
好玩
2025年05月09日 11点05分 4
level 12
[呵呵]
2025年05月09日 11点05分 5
level 12
我是无悲剧不高分
2025年05月09日 11点05分 6
第一次见这种评判标准[啊]
2025年05月09日 12点05分
同道中人
2025年05月11日 05点05分
偶买噶
2025年06月15日 13点06分
可以玩玩脑叶公司
2025年07月30日 00点07分
level 15
玩的爽就给高分[吐舌]
2025年05月09日 11点05分 7
玩游戏就图个爽[欢呼]
2025年05月09日 12点05分
我哪懂那些复杂的,玩得爽不就行了,当然一个人爽是一个人的神作,大家都爽了不就成了大家口口相传的神作了吗[吐舌]所以说神作这个东西只是你玩这部作品爽的概率高罢了,💩也一样,只是你爽的概率低[呵呵]
2025年05月09日 16点05分
@洛恩 太对了[欢呼]
2025年05月09日 16点05分
level 12
打个毛分,玩游戏自己玩的开心不是最重要,还要别人喂你玩游戏?[黑线]
2025年05月09日 11点05分 8
level 13
感觉
2025年05月09日 11点05分 9
level 13
主要看剧情,人物塑造,音乐,配音,演出吧。不过也有的是迷迷糊糊打了高分但是回过头来看想不通为什么当时会给打这么高分的。
2025年05月09日 11点05分 10
[笑尿]给下面的分数打还会考虑一下 打最高分时反而不会这么打
2025年05月09日 12点05分
level 8
剧情作的话,满分10分里面故事性(人物、世界观、剧情架构等)占9分,作者是否有完整传达自己的思想占0.9分,思想深度占0.1分。废萌、拔作完全取决于人物吸不吸引xp。
至于玩法为主的游戏标准更简单了,我重度mc痴子,玩着能不让我有“有这时间为啥不去玩mc”的一般就是高分作[呵呵]
2025年05月09日 11点05分 11
以前我还吐槽MC画面 今天看到个视频感觉惊为天人[狂汗]
2025年05月09日 12点05分
level 11
打分在我这就是纯主观的,所以很难量化,就看玩的舒不舒服,好玩的就想一口气推完[吐舌]
2025年05月09日 12点05分 13
level 13
我个人bangumi上(二次元)评分标准是6分及格,7分推荐,8分佳作,9分优异,10分偏爱,6分以下全部不及格,多少分都一样——当然标准相当灵活[滑稽]
2025年05月09日 12点05分 14
差不多,大众的眼光基本不会错的[吐舌]
2025年05月09日 13点05分
level 12
没有那么多标准,主要看能带给我多大情绪价值,玩游戏图得不就是开心吗[滑稽]
2025年05月09日 12点05分 16
level 14
剧情好反转多、氛围好、感动、有共鸣,没有明显的硬伤之类的,主要还是心里觉得这部很强才会给9
2025年05月09日 12点05分 17
level 7
什么理由都比不过“老子喜欢”,虽然我最喜欢的是剧情作,但很多时候都是因为喜欢角色而给高分。[滑稽]
2025年05月09日 12点05分 18
想起来很经典的“喜欢一个人不需要理由”[吐舌]
2025年05月09日 14点05分
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